갑옷을 입은 블록 사자로 성벽을 지키는 30개 스테이지입니다. 무기를 장착하고 웨이브 강화와 세 특성 중 하나를 선택하세요.
Boom Mane Leo는 WeightPlay의 마법에 걸린 학용품 금고 외부 벽을 지키고 있습니다. 멧돼지, 사기꾼 하이에나, 무장한 코뿔소, 돌진하는 물소, 매, 곰, 호랑이, 악어 등이 연필, 자, 지우개 안에 저장된 마법을 향해 끌려갑니다. Leo는 벽을 무방비 상태로 둘 수 없으므로 플레이어는 벽의 너비를 순찰하고 자동 무기를 들어오는 차선에 맞춰 정렬하고 탐험 사이의 피해를 복구합니다.
캠페인은 6개의 5단계 방어 경로를 통과합니다. 각 경로는 스테이지 5, 10, 15, 20, 25 또는 30에서 지명된 비스트 사령관이 패배하면 종료됩니다. 첫 번째 클리어는 다음 스테이지를 엽니다. 보스를 처음 클리어하면 기록된 다이아몬드 보너스도 부여됩니다. 30단계에서 Bear Starfall을 클리어하면 전체 짐승 명단이 추방되고 금고가 안전하게 다시 열릴 수 있음을 의미합니다.
드래그 또는 ← → 로 이동하세요. 적이 있으면 14초마다 자동 사격, 성벽 근처에서 12초마다 포효(최소 9초). 성벽이 손상되고 적이 접근하면 22초마다 방벽(2등급 18초). 임시 방벽은 6초 지속, 스킬 버튼은 없습니다.
한 경로를 선택하세요. 무료 초기화로 변경할 수 있습니다.
화염 사자: 등급마다 일제 사격 피해 +25%. 포효가 성벽 앞을 4초간 불태웁니다. 2등급 피해 두 배.
천둥 사자: 4번째 적중마다 등급당 40% 연쇄 피해. 성벽 피격 시 등급당 1충전. 다음 적중으로 방출.
요새 사자: 등급마다 방벽 +1, 재사용 시간 −2초. 성벽 피격 시 주변에 등급마다 4 피해.
1~5단계에서는 직선 차선, 교차 입구, 지그재그 하이에나를 가르칩니다. Boar Pursuit는 혼합 호위 뒤에서 빠른 조준 사격으로 경로를 닫습니다.
6~10단계에서는 중앙 장갑 스크린, 벽 차단기, 커브 캐스터, 스카이 러시를 소개합니다. 하이에나 크로스파이어는 쌍을 이루는 발사체를 추가하고 혼합 적들은 양쪽 가장자리에서 들어옵니다.
11~15단계에서는 적의 역할을 분리하여 플레이어가 Rhino 기둥에 대한 관통, Twin Sprinter에 대한 속도 범위, 차단기 라인에 대한 수리를 비교할 수 있습니다. Rhino Bulwark는 보스에게 완전한 피해를 입히기 전에 6번의 방패 공격이 필요합니다.
16~20단계에서는 다이빙 매와 갑옷 및 곡선 경로가 결합됩니다. Buffalo Siege는 무거운 적을 중앙에 집중시키고 벽을 겨냥하여 크고 느리며 피해가 높은 공성 구체를 추가합니다.
21~25단계에는 수비를 받는 주자, 지그재그 단거리 선수, 헤비 게이트, 측면 공격이 혼합되어 있습니다. 호크 다이브 편대(Hawk Dive Squadron)는 두 개의 빠른 발사체를 반복적으로 가속하고 발사하여 조기 위치 조정에 도움이 됩니다.
26~30단계에서는 레인, 교대, 중앙 및 가장자리 구성을 통해 8가지 역할을 모두 검토합니다. Bear Starfall은 이전 보스의 또 다른 숫자 복사본이 아닌 완전한 명단과 3개의 발사체 캐스팅 패턴으로 캠페인을 마무리합니다.
갑옷을 입은 블록 사자로 성벽을 지키는 30개 스테이지입니다. 무기를 장착하고 웨이브 강화와 세 특성 중 하나를 선택하세요. 한 경로를 선택하세요. 무료 초기화로 변경할 수 있습니다.
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