1. Escolha uma pedra
Escolha uma pedra e arraste-a até um encaixe.
Escolha uma pedra e arraste-a até um encaixe.
A outra pedra se move por atração ou repulsão.
Coloque as duas pedras nos encaixes brilhantes.
Trinta encaixes criados à mão formam seis arcos, com marcos em 5, 10, 15, 20, 25 e 30. Leia o alvo e a ligação antes de mover. Cada vitória libera o próximo encaixe e permite repetir os anteriores. O progresso fica somente neste navegador; não há tempo, vidas, ranking ou punição.
Primeiro vêm atração e repulsão; depois aparecem troca de polaridade, âncoras fixas, encaixes bloqueados e correntes de três pedras. Uma pedra ancorada não se move e um encaixe bloqueado não recebe peças. A trilha numerada mantém a mesma ordem física em todos os idiomas.
Confira quando todas as posições coincidirem com o alvo. Um erro mantém o arranjo para comparação e Redefinir recupera o início. Após vencer, siga ao próximo encaixe, ao mapa ou ao começo. O melhor total ajuda a praticar e nunca bloqueia o progresso.