One LinePreparing trail map…
One Line
Mimi's color-grid workshop

One Line

Plan one continuous route and fill every open cell without visiting any cell twice.

Guia de jogos originais WeightPlay

One Line

One Line é um quebra-cabeça original de grade de 30 estágios estrelado por Rainbow Hop Mimi. Comece na pata brilhante, mova-se pelas células abertas que compartilham as bordas e pinte todo o tabuleiro com uma rota contínua sem visitar nenhuma célula duas vezes.

JogabilidadePreenchimento de grade de uma linha
GêneroLogic · Route Planning · Puzzle · Animal
DificuldadeEasy to Challenging
Tempo estimado1-4 minutos por etapa

Mundo e missão

Mimi está restaurando a cor de tabuleiros de quebra-cabeças adormecidos em uma oficina mágica na floresta. As células de pedra bloqueiam partes de cada tabuleiro, portanto a rota deve passar por cada célula aberta exatamente uma vez.

As cinco grades de domínio finais combinam rotas mais longas, saídas estreitas e escolhas iniciais enganosas. O estágio 30 completa a campanha e permanece reproduzível.

Sistemas do jogo

Uma tentativa válida começa na célula brilhante da pata. Cada movimento entra em uma célula aberta diretamente acima, abaixo, à esquerda ou à direita; saltos diagonais e células repetidas não são permitidos.

O tabuleiro estará completo somente quando todas as células abertas estiverem coloridas. Você pode liberar enquanto planeja e retomar mais tarde; volte para a célula anterior para desfazer ou corrija uma rota bloqueada sem gastar dinheiro.

Show Hint destaca a próxima célula em uma solução possível, enquanto Restart limpa a rota atual. Usar uma dica reduz o melhor resultado de estrela para essa tentativa.

Limpa, estágios desbloqueados, melhores classificações de estrelas e melhores tempos são armazenados localmente neste navegador. Os estágios concluídos permanecem disponíveis no trilho horizontal do palco.

Como jogar

  1. Escolha um quebra-cabeça desbloqueado na grade horizontal do palco.
  2. Pressione a célula brilhante da pata e comece a arrastar.
  3. Percorrer células abertas que compartilham uma borda com a célula atual.
  4. Evite todas as células já coloridas pela rota.
  5. Preencha todas as células abertas e solte para limpar o palco; liberar mais cedo mantém a rota para planejamento posterior.

Dicas de estratégia

  • Inspecione curvas e saídas estreitas antes de começar; inseri-los na direção errada pode isolar a célula final.
  • Limpe os bolsos com apenas uma entrada no momento correto, em vez de selar a entrada muito cedo.
  • Use Mostrar dica para revelar a próxima etapa quando estiver travado; nunca custa dinheiro, mas limita essa tentativa a duas estrelas.
  • A velocidade não é necessária. Faça uma pausa na célula atual e planeje a rota restante antes de prosseguir.

Progresso e dificuldade

Os estágios 1 a 5 ensinam o movimento ortogonal e a regra de não repetição; 6-10 introduzem o planejamento de cantos; 11-15 use blocos de pedra para dividir o tabuleiro.

Os estágios 16 a 20 ampliam as rotas, os estágios 21 a 25 introduzem escolhas mais restritas e os estágios 26 a 30 combinam grades grandes, células bloqueadas e saídas estreitas.

Nota de design

One Line is a route-planning puzzle rather than a freehand accuracy test. Large cells and interpolated pointer sampling make the same rules practical with a mouse or a finger, while the no-repeat and fill-every-cell conditions keep success focused on reasoning. A responsive logical Canvas fills the safe Stage and Battle rectangle while preserving one uniform scale, stable anchors, and the separate 56px General reserve.

Informações do jogador e salvamento

One Line is a general-audience route-planning puzzle for family play. It requires no account and stores progress only in the current browser. Stars and the Result summary are playful feedback, not a formal ability, medical, or school assessment.

Perguntas frequentes

Posso visitar uma cela duas vezes?
Não. Inserir novamente uma célula colorida encerra a tentativa atual.
Posso me mover na diagonal?
Não. Os movimentos conectam apenas células abertas que compartilham uma borda.
Posso liberar antes que o quadro esteja completo?
Sim. A rota atual permanece no quadro, para que você possa pausar e retomar o planejamento mais tarde.
Tenho que me mover rapidamente?
Não. Você pode pausar na célula atual enquanto planeja.
O que Mostrar dica faz?
Ele destaca a próxima célula em uma possível rota completa.
Does progress save?
Sim. Desbloqueios, estrelas, liberações e melhores horários são armazenados localmente neste navegador.
How many stages are included?
Existem 30 quebra-cabeças de grade originais em seis capítulos de cinco estágios.