Mundo e missão
Leão, coruja e tartaruga percorrem seis capítulos de cinco missões. Cada capítulo apresenta perigos e características inimigas antes de um chefe que combina essas regras.
Não se trata de um mapa aleatório infinito. Missões desbloqueadas continuam disponíveis para praticar formações e melhorar o registro de estrelas.
Sistemas do jogo
Cada herói pode se mover uma vez e depois realizar uma ação de combate no turno. O leão anda até três casas; a coruja e a tartaruga, até duas. Os destinos destacados seguem caminhos válidos entre escombros e unidades. Mover-se não gasta o ataque, mas atacar, defender ou usar uma habilidade encerra o turno daquele herói.
Dispara uma faixa de 3 casas na direção escolhida. Interrompe sobreviventes; não atinge aliados. Bombardeia 3×3 casas ao redor de qualquer casa. Marca sobreviventes; não atinge aliados. Atinge todo inimigo a 2 casas da Tartaruga. Cura 2 de cada aliado e bloqueia 2 do próximo golpe.
Aliados em lados opostos permitem flanquear. Armadura, escudos, selos e imunidade durante o voo afetam a previsão de dano. Marés, fogo e rotação da borda podem mudar as posições seguras ao fim do turno.
Cada missão registra três estrelas: vitória, sobrevivência dos três heróis e meta de turnos indicada. Cada estrela nova concede quatro Runas uma única vez. Perder uma estrela não anula a vitória, e repetir uma já obtida não paga novamente.
Entre num núcleo dourado para recarregar a energia do herói uma vez.
Nas missões de cortar reforços: Capture os dois núcleos para cortar reforços e derrote os inimigos restantes. Cada núcleo recarrega energia uma vez. O corte traz uma última onda de guardas. ★ Capitão: +12 PV, +1 ataque. Marque e finalize com outro herói.
Alternar heróis nas ações carrega Ressonância. Com 3, o próximo MAP ganha +2 de dano e consome a carga.
MAP custa 3 de Energia. Cada baixa devolve 1 (máx. 1 por ação); atacar, defender e cada rodada dão 1.
Chegam 6 inimigos a cada duas rodadas ou após limpar o campo. Varredura exige todas as ondas; cortar reforços também permite capturar os dois núcleos e derrotar os inimigos restantes.
O inimigo sobrevivente contra-ataca uma vez por rodada dentro do alcance. Interrompa com Leão ou use escudos.
◎ A mira acompanha o herói. Saia do alcance, interrompa o atirador ou absorva o golpe com um escudo.
Runas permanentes são escolhidas apenas na primeira vitória de cada missão.
Progresso e dificuldade
As missões 1–10 ensinam posicionamento, rotas bloqueadas, apoio entre inimigos, contra-ataques e raízes. As missões 5 e 10 são confrontos com chefes.
As missões 11–20 acrescentam marés, empurrões, regeneração, fogo e resfriamento. Os chefes das missões 15 e 20 testam essas escolhas.
As missões 21–30 acrescentam silêncio, rotação externa, clones, drenagem de energia e selos. O chefe 25 e a quimera final valorizam a ordem dos alvos, não reflexos rápidos.
Informações do jogador e salvamento
Missões liberadas, estrelas, Runas, crescimento e melhorias ficam neste navegador. Apagar dados do site ou mudar de navegador pode remover ou separar o progresso. Nenhuma missão exige Diamantes: a nova escolha de recompensas por três e o treinamento por dezoito são opcionais. Não há promessa de sincronização em nuvem.
Perguntas frequentes
- Posso me mover e atacar no mesmo turno?
- Sim. Mova o herói primeiro e depois use um ataque, defesa ou habilidade. A ação de combate encerra o turno dele.
- Por que a habilidade não está disponível?
- Confira energia, ação de combate já usada e silêncio. Ataque normal ou defesa podem continuar disponíveis.
- Dano previsto igual a zero significa um erro?
- Não necessariamente. Imunidade de voo, escudos ou armadura podem impedir dano. Mude de posição ou herói e confira a previsão.
- Preciso de três estrelas para avançar?
- Não. A vitória permite avançar mesmo sem as estrelas de sobrevivência ou turnos. Rejogue para receber apenas as recompensas que faltam.
- Ao repetir, perco as melhorias?
- Reinicia somente o combate, não as melhorias salvas. Apagar o armazenamento do navegador pode excluir o progresso.
- O que vem depois da missão 30?
- A campanha termina ali. Você pode repetir missões e melhorar estrelas; não surge uma missão 31 inexistente.