← Fuga das Setas
Fuga das Setas
QUEBRA-CABEÇA DE ORDEM

Fuga das Setas

Remova todos os blocos.

1 / 30

Fuga das Setas

Remova todos os blocos.

Quebra-cabeça lógicoRemoção de blocos direcionaisCaminhos com portais

Como jogar

  1. Toque em um bloco e confira todo o caminho da seta, inclusive depois de um portal.
  2. Se o caminho inteiro estiver livre, o bloco sai. Se estiver bloqueado, nenhuma jogada é gasta e o primeiro obstáculo aparece.
  3. Escolha a próxima ação pelo obstáculo indicado. Remova uma seta que bloqueia o caminho apenas se a rota dela estiver livre; paredes não podem ser removidas. Use a Dica para encontrar uma jogada segura.

Confira o caminho completo antes de tocar, principalmente depois de portais e portas de mão única. Testar um caminho bloqueado não gasta jogada; use o obstáculo marcado para decidir o que remover primeiro.

Fases e progresso

Complete 30 fases em seis capítulos. No início, você aprende a ordem de saída; depois aparecem paredes, setas que giram, chaves, blocos congelados, portais em pares e portas de mão única. Cada vitória libera a fase seguinte, e as fases concluídas podem ser repetidas.

Planeje a próxima jogada

Não olhe só para o espaço mais próximo: um bloco ou uma parede adiante ainda pode impedir a saída. Remova uma seta que bloqueia o caminho apenas se a própria rota dela estiver livre. Paredes não desaparecem; setas giratórias precisam mudar de direção primeiro. Chaves abrem as fechaduras correspondentes, e remover um bloco vizinho descongela o gelo.

Como funciona o quebra-cabeça

O portal não encerra o caminho: a seta continua na mesma direção após a saída do par. Uma porta de mão única só permite a direção indicada. Confira toda a rota, não apenas a casa ao lado.

Informações do jogador e salvamento

Toque ou clique em uma seta; pelo teclado, você pode focar e ativar botões. Não é preciso ter conta. Fases liberadas e preferências ficam neste navegador, mas voltar ao mapa não salva o tabuleiro inacabado. Limpar os dados do navegador pode apagar o progresso, que não passa automaticamente para outro aparelho.

Perguntas frequentes

Quantas fases existem?
São 30 fases feitas à mão em seis capítulos de regras; a fase 30 continua disponível para rejogar.
Uma flecha bloqueada gasta uma jogada?
Não. Ela mostra o primeiro obstáculo e mantém o tabuleiro igual.
A Dica resolve o puzzle automaticamente?
Não. Ela marca e foca uma flecha segura, mas você decide se vai executá-la.
Posso mover várias flechas rapidamente?
Sim. Você pode tocar outra seta com caminho livre sem esperar a animação de saída anterior terminar.
Como funcionam os portais?
A flecha entra em um portal e continua na mesma direção além da saída correspondente.
O progresso é salvo?
As fases desbloqueadas e as preferências são salvas localmente neste navegador.