Estação Brilho
Guie Taro pelo jardim. Aspire a poeira seca, escove a úmida e leve cada carga ao depósito.
Fase 1 / 60
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Guie Taro pelo jardim. Aspire a poeira seca, escove a úmida e leve cada carga ao depósito.
Fase 1 / 60
Limpe o jardim de blocos de Taro e entregue toda a poeira antes do tempo acabar. O que está na mochila ainda não foi entregue. Esvazie o jardim e a mochila, cumprindo a regra da fase. São 60 fases em dois capítulos.
Toque no lixo ou numa mancha. Taro vai ao centro e escolhe a ferramenta certa. Fique ali para limpar; o chão vazio não precisa de limpeza. Lixo seco: aspirar · Mancha azul: escovar Toque no chão ou arraste uma rota para andar. No modo Aspirar, fique perto da poeira seca para recolhê-la. Volte ao depósito iluminado e espere um instante para descarregar. Decida entre juntar mais um grupo ou retornar antes: a mochila cheia impede aproveitar a poeira pelo caminho.
Use as setas ou WASD para andar; Espaço alterna Aspirar e Escovar, e C usa a compressão de Prensa. Poeira úmida exige escova e contato mais longo. Paredes bloqueiam a passagem. Espere a abertura verde dos portões ou faça um desvio. Leia as condições especiais no cartão da fase.
Entregar tudo conforme as regras libera a fase seguinte. Cada cartão mostra suas metas de tempo para três e duas estrelas. Cumpra a meta correspondente para receber essa avaliação; as demais vitórias dão uma estrela. Tentar de novo é grátis, o melhor resultado fica salvo e a última fase pode ser repetida.
As primeiras cinco fases ensinam carga e retorno. Poeira úmida chega na fase 6 e portões na 16. No capítulo 2, instale um depósito por tarefa numa base marcada e use-o junto à base original. Mínimos de carga e limites de descargas tornam pequenas entregas um desperdício de viagem. Carga leva mais, mas Brisa anda mais rápido.
Este navegador salva fases concluídas, melhores resultados, ferramenta escolhida e tutorial. Uma carga inacabada é perdida ao sair ou recarregar. Apagar os dados do navegador pode apagar o progresso. A aparência opcional pertence ao recibo da carteira compartilhada. Não precisa de conta; as ferramentas grátis completam a campanha.
A câmera fixa de cima mantém visíveis o caminho e o depósito. O desafio é organizar a carga, mudar de modo e escolher a hora de cruzar. Uma mochila maior anda mais devagar; Prensa troca alcance e uma pausa curta por espaço extra.
A mochila cheia não aceita mais poeira. Volte para descarregar; ainda é possível andar.
Toque no lixo ou numa mancha. Taro vai ao centro e escolhe a ferramenta certa. Fique ali para limpar; o chão vazio não precisa de limpeza. Lixo seco: aspirar · Mancha azul: escovar Mude para Escovar e fique perto até limpar uma unidade. Aspirar serve para poeira seca.
Não. No capítulo 2 há uma instalação por tarefa numa base marcada. Escolha antes de confirmar.
Não. O espaço cai à metade, arredondado para cima, mas a quantidade não muda. São dois usos por tarefa.
Não. Brisa está disponível no início; Carga é liberada após a fase 5 e Prensa após a 30. Todas são grátis.
Jardim de âmbar é uma aparência permanente do casco. Não muda velocidade, capacidade, coleta ou regras.