Giro de Musgo

Giro de Musgo

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Giro de Musgo

MecânicaPosição
Fases60
RitmoSem limite de tempo

Objetivo

Recolha todas as gotas e coloque o bloco inteiro em pé no ninho quadrado.

Como jogar

Em pé, o bloco tomba sobre as duas casas seguintes. Pense no eixo, recolha o orvalho e termine em pé no ninho. Desfazer é grátis.

Controles e regras

Use as setas ou WASD. Na tela de toque, deslize no tabuleiro ou use os quatro botões. Espaço troca o núcleo, J une e Z desfaz. Sem tempo ou vidas.

A placa com moldura quadrada aceita qualquer posição. A placa com cruz exige o bloco inteiro em pé. Entrar na placa alterna a ponte; sair não.

As folhas de vidro claras suportam o bloco deitado ou um núcleo pequeno. O bloco inteiro em pé cai através delas.

Fique em pé na plataforma brilhante para se dividir. Alterne A e B, leve-os a casas vizinhas e escolha Unir núcleos. Um núcleo pequeno não ativa placas pesadas nem termina sozinho.

Recolha as gotas numeradas na ordem: 1, 2 e 3. Cada gota espera a sua vez.

Conclusão e resultados

Concluir salva a próxima ponte e seu recorde. O resultado oferece fases, próxima e repetir. A mesma fase não concede outro bloco.

Progresso e aparências

Cada quinta fase dá uma miniatura. Em Núcleos, escolha Musgo grátis ou Âmbar permanente pela carteira compartilhada. A dificuldade não muda.

Perguntas

Preciso de diamantes para resolver uma ponte?
Não. As sessenta fases, Desfazer, Dica e os controles dos núcleos são grátis. Âmbar só muda a aparência.
Por que o bloco caiu?
Toda casa ocupada precisa de apoio. Espaços vazios e pontes fechadas não servem; folhas de vidro não suportam o bloco inteiro em pé.
Como reunir os núcleos?
Mova-os para casas vizinhas e escolha Unir núcleos. A direção entre eles define o eixo do bloco comprido.
Onde o progresso fica salvo?
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