Guerra: Carta Maior
Imagem do jogo Guerra: Carta Maior
Classic Card Game

Guerra: Carta Maior

Reveal cards together; tied ranks trigger a dramatic War.

Guia de jogo original WeightPlay

Guerra

Vire cartas ao mesmo tempo, compare valores, leve o monte e resolva empates com uma Guerra.

Baralho52 cartas · 26 para cada lado
CicloVirar → comparar → pegar
VitóriaFicar com todas as cartas

Como a rodada funciona

O baralho é dividido em 26 cartas para você e 26 para a IA. Cada virada revela uma carta de cada lado; o maior valor leva todo o monte e o naipe não importa. A rodada acaba quando um lado fica sem cartas.

Resolver uma Guerra

Valores iguais iniciam uma Guerra. Pressione Virar novamente para colocar três cartas de cada lado e revelar o próximo par. Se um lado tiver menos de quatro cartas no início, o lado com pelo menos quatro leva o monte e a rodada termina.

Leitura e replay

O monte mostra o risco atual e a quantidade restante mostra quem está sob pressão. Vencer uma Guerra pode mudar toda a rodada porque entrega todas as cartas do monte. Reiniciar repete a distribuição; Novo jogo cria outra.

Informações do jogador e salvamento

Guerra é grátis no navegador, sem conta ou compra. A distribuição, as preferências de som e os registros ficam apenas neste navegador.

Perguntas frequentes

Quem vence uma virada normal?
O maior valor leva o monte; o naipe não é comparado.
O que acontece no empate?
Cada lado coloca três cartas e o próximo par é revelado.
Quando a rodada termina?
O lado sem cartas perde e o outro fica com o resultado.
Posso escolher as cartas?
Não. Você decide apenas quando virar e quando continuar uma Guerra.
O progresso é salvo?
Registros e preferências podem ficar apenas neste navegador; não é preciso conta.