Defenda a muralha com um leão de blocos de armadura em 30 fases. Equipe armas, escolha melhorias entre ondas e desenvolva uma de três especializações.
Boom Mane Leo guarda a parede do lado de fora do cofre encantado de materiais escolares de WeightPlay. Javalis, hienas malandras, rinocerontes blindados, búfalos, falcões, ursos, tigres e crocodilos são atraídos pela magia armazenada dentro de seus lápis, réguas e borrachas. Leo não pode deixar a parede desprotegida, então o jogador patrulha sua largura, mantém as armas automáticas alinhadas com as pistas de entrada e repara os danos entre as expedições.
A campanha atravessa seis rotas de defesa de cinco estágios. Cada rota termina quando um comandante da besta nomeado é derrotado nos Estágios 5, 10, 15, 20, 25 ou 30. Uma primeira limpeza abre o próximo estágio; a primeira eliminação do Boss também concede o bônus de diamante registrado. Concluir Bear Starfall no Estágio 30 significa que toda a lista de feras foi expulsa e o cofre pode reabrir com segurança.
Arraste ou use ← →. Tudo é automático: rajada a cada 14 s com inimigos; rugido perto da muralha a cada 12 s (mín. 9 s); escudo com muralha danificada e inimigos próximos a cada 22 s (18 s no nível 2). Dura 6 s. Sem botões de habilidade.
Escolha uma rota. Reinicie grátis para mudar.
Rei das chamas: Dano da rajada +25% por nível. O rugido incendeia diante da muralha por 4 s. Nível 2: dano dobrado.
Rei do trovão: Cada quarto acerto causa 40% de dano em cadeia por nível. Ataques à muralha guardam 1 carga por nível para o próximo acerto.
Rei da fortaleza: Escudo +1 e recarga −2 s por nível. A muralha atingida causa 4 de dano próximo por nível.
Os estágios 1 a 5 ensinam pistas retas, entradas alternadas e hienas em zigue-zague. Boar Pursuit fecha o percurso com tiros rápidos atrás de uma escolta mista.
Os estágios 6 a 10 apresentam telas centrais blindadas, quebra-paredes, rodízios curvos e sky rushes. Hyena Crossfire adiciona projéteis emparelhados enquanto inimigos mistos entram por ambas as bordas.
Os estágios 11 a 15 isolam as funções inimigas para que o jogador possa comparar a perfuração contra uma coluna Rhino, a cobertura de velocidade contra velocistas gêmeos e o reparo contra uma linha disjuntora. Rhino Bulwark requer seis golpes de escudo antes de causar dano total ao Boss.
Os estágios 16 a 20 combinam falcões de mergulho com armaduras e rotas curvas. Buffalo Siege concentra inimigos pesados no centro e adiciona um orbe de cerco grande, lento e de alto dano apontado para a parede.
Os estágios 21-25 misturam corredores protegidos, velocistas em zigue-zague, portões pesados e ataques de flanco. O Hawk Dive Squadron acelera repetidamente e dispara dois projéteis rápidos, recompensando o reposicionamento precoce.
Os estágios 26 a 30 revisam todas as oito funções através de formações de pista, alternadas, centrais e de borda. Bear Starfall termina a campanha com a lista completa e um padrão de lançamento de três projéteis, em vez de outra cópia numérica de um Boss anterior.
Defenda a muralha com um leão de blocos de armadura em 30 fases. Equipe armas, escolha melhorias entre ondas e desenvolva uma de três especializações. Escolha uma rota. Reinicie grátis para mudar.
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