WeightPlay

Автоматический звериный отряд

Автоматический звериный отряд

0%
Руководство по оригинальным играм WeightPlay

Автоматический звериный отряд

Animal Auto Squad — это стратегия построения строя, где главное — решения до начала боя. Открывайте и тренируйте звериных героев, размещайте до шести из них в два ряда и наблюдайте, как каждый бой разрешается автоматически. Кампания состоит с последовательными этапами в Thornwood, Crystal Caverns, Sunken Ruins, Ember Peak, Moonlit Citadel и Void Crown. В каждом этапе пять авторских волн, а этапы 5, 10, 15, 20, 25 и 30 заканчиваются своим региональным боссом.

ГеймплейТактический автобаттлер
ЖанрАвтобаттлер · Стратегия · Животные
СложностьСредняя
Примерное время5–10 минут

Мир и цель

Экспедиция идёт по маршрутам, занятым теневыми животными, кристальными существами, бронированными стражами, руническими зверями и охотниками затмения. Отряд начинает на Mossy Trail в Thornwood, затем проходит через Prism Heart, Sunken Crown, Caldera King и Midnight Court к разрушенным подступам Void Crown. В каждом регионе свой состав врагов и финальная встреча; прохождение всех шести регионов разрывает всю цепь региональных блокад.

Вы командуете отрядом, а не сражаетесь на поле. Spark Paw Fox, Bubble Fin Otter, Drum Belly Panda, Moon Cap Owl, Moss Shell Turtle и другие открываемые герои имеют собственные правила целей и поддержки. До автоматического боя решите, какие шесть героев отправятся в путь и в каком ряду будут стоять.

Игровые системы

Строй: три верхних места — передний ряд, три нижних — задний. Позиция важна: одни бойцы атакуют ведущего врага, Moon Cap Owl охотится на задний ряд, а Boom Mane Lion сметает целый ряд.

Роли и связи: атаки, лечение, щиты, усиления отряда и эффекты выведения из строя разрешаются автоматически. Совпадение ролей активирует связь воксельного отряда и даёт небольшой бонус автоматического боя. Связанные удары складываются в серию; каждый четвёртый отображается как критический связанный удар и ломает блок. Волна с боссом начинается с заметного предупреждения.

План боя: изучите пять волн и сохраните Supplies для ролей, которые должны работать до конца.

Временные Supplies: каждая экспедиция начинается с 12 Supplies. На подготовке выберите принадлежащее вам животное и купите временный уровень, который добавит Attack и Health в этой экспедиции. Supplies, полученные в бою, остаются в текущем походе.

Постоянный рост: за пройденные волны выдаются Team XP и Training Gold. Team Level добавляет общие бонусы Attack и Health, а Training Gold открывает и улучшает обычных героев до 20-го уровня. Два премиальных героя используют необязательные Diamonds вместо Training Gold.

Как играть

  1. Выберите открытый этап на горизонтальной кампанийной шкале; каждый пятый этап отмечен как этап босса.
  2. Откройте Training, чтобы потратить сохранённый Training Gold, открыть обычного героя или посмотреть постоянный бонус Team Level.
  3. На подготовке нажмите на принадлежащее животное в вертикальном рюкзаке, затем на одно из шести мест строя. Нажмите на размещённое животное, чтобы переместить или заменить его.
  4. Потратьте Supplies похода на временные улучшения отправляемых животных.
  5. Нажмите Start Battle. Атаки, лечение, щиты, атаки по ряду и оглушение срабатывают автоматически согласно выбранному строю.
  6. Победивший отряд сразу переходит в следующую волну. Поражение отнимает один Heart и снова открывает подготовку; при нуле Hearts поход заканчивается, если не принять необязательное возрождение.
  7. Пройдите пятую волну, чтобы сохранить этап, Team XP, Training Gold и открыть следующий этап. В панели Result выберите Next Stage, Retry или Back to Stages.

Советы

  • Планируйте все пять волн до Start Battle: победа сразу ведёт к следующему строю врагов, поэтому сбалансированный старт надёжнее контрмеры под одну волну.
  • Ставьте впереди героев, способных выдержать давление или защитить команду. Moss Shell Turtle, Drum Belly Panda и Gear Horn Rhino дают время задним атакующим и лекарям.
  • Читайте правила целей, а не сравнивайте только Attack. Moon Cap Owl достаёт хрупких врагов в заднем ряду, а Boom Mane Lion особенно силён, когда несколько врагов стоят в одном ряду.
  • Навыки боссов различаются. Thornwood Alpha атакует ряд и ставит себе щит, Abyss Shell Leviathan защищает и лечит свою сторону, а Void Crown Emperor наносит урон всему отряду и восстанавливает собственное здоровье.

Прогресс и сложность

Этапы 1–5 знакомят с атакой ведущей цели, угрозами заднего ряда, стражами и двухрядным строем на небольших группах Thornwood. Thornwood Throne — первая контрольная точка босса. Этапы 6–15 добавляют врагов Crystal Cavern и Sunken Ruin, которые бьют задний ряд, высасывают здоровье, сметают ряды или прячутся за стойкими стражами.

Этапы 16–25 увеличивают размер строя и пересечение способностей. Ember Peak сочетает атакующих кабанов, Obsidian Tanks, Rift Runners и Rune Wolves; Moonlit Citadel добавляет Night Panthers, Eclipse Bats, Rune Ravens и Shadow Jaguars. В волнах с боссом есть и другие враги, поэтому победить только главную цель недостаточно.

Этапы 26–30 используют весь состав Void Crown. На этапе 29 одновременно могут появиться шесть врагов — столько же, сколько мест в отряде игрока. Последняя волна этапа 30 ставит Void Crown Emperor рядом с руническим, затменным и теневым сопровождением и проверяет охват рядов, восстановление, урон и постоянную тренировку.

Заметка разработчика

Автоматический бой задуман именно так: исполнение короткое, чтобы главная работа была в строе, покрытии ролей, порядке целей и долгой тренировке. Победа в волне сразу ведёт в следующую, поэтому пять волн ощущаются одной экспедицией, а не пятью разрозненными меню. После поражения открывается подготовка, чтобы игрок мог ответить на проблему, а не повторять ту же неудачную расстановку. Выбор касанием и размещение подходят для телефона, а на компьютере те же карточки работают мышью. В отличие от пошаговой Animal Rune Tactics и игры в реальном времени Animal Crystal Survivor, Animal Auto Squad предлагает составить план и оценить его результат без командования отдельными атаками во время боя.

Сведения об игроке и сохранении

Поздние этапы объединяют строи из шести бойцов, специальные правила целей, постоянные улучшения, давление поражения, способности боссов и необязательные решения с Diamonds. Прогресс кампании, последний строй и места, Training Gold, Team Level, открытые животные, их постоянные уровни, пройденные этапы и косметический выбор сохраняются в этом браузере; для обычной игры вход не нужен. Очистка данных сайта может удалить локальный прогресс.

Частые вопросы

Animal Auto Squad бесплатна?
Да. Кампания с последовательными этапами запускается в браузере WeightPlay без обязательной покупки или входа.
Какова цель каждого этапа?
Соберите отряд, который переживёт пять непрерывных волн. После пятой этап сохраняется и открывается следующий, а каждый пятый этап заканчивается региональным боссом.
Можно ли управлять атаками в бою?
Нет. До боя вы выбираете состав, два ряда и временные улучшения. Затем животные автоматически атакуют, лечат, защищают и используют способности.
Можно ли менять строй между волнами?
Победа сразу ведёт в следующую волну. После поражения или ничьей подготовка открывается снова, пока остаются Hearts, поэтому начальный строй должен отвечать нескольким моделям врагов.
Что происходит после поражения в волне?
Поход теряет один Heart. Пока Hearts есть, строй можно изменить и попробовать снова; при нуле Hearts можно закончить экспедицию или использовать необязательное возрождение за пять Diamonds.
Для чего нужны Diamonds?
Это необязательная валюта. возродить экспедицию, открыть двух премиальных героев или золотой косметический скин; обычному прохождению Diamonds не нужны.
Какой прогресс сохраняется?
На устройстве сохраняются открытые и пройденные этапы, последний строй и места, Team Level и XP, Training Gold, открытые животные, их постоянные уровни, записи походов и косметический выбор.
Что означают связи и боевое предупреждение?
Совпадение ролей активирует связь воксельного отряда и небольшой бонус автоматического боя. Связанные удары складываются в серию; каждый четвёртый отображается как критический связанный удар и ломает блок. Волна с боссом начинается с предупреждения.