WeightPlay

Автоотряд животных

Animal Auto Squad

0%
WeightPlay Руководство по игре для детей

Автоотряд животных

Animal Auto Squad — это стратегическая игра, основанная на решениях, принимаемых перед боем. Вы разблокируете и тренируете десять героев-животных, размещаете до шести из них в отряде в два ряда, выбираете одну реликвию экспедиции, а затем наблюдаете, как состав автоматически разрешает каждое столкновение. Кампания состоит из 30 этапов в Торнвуде, Кристальных пещерах, Затонувших руинах, Угольном пике, Лунной цитадели и Короне Бездны. На каждом этапе есть пять авторских волн, а этапы 5, 10, 15, 20, 25 и 30 заканчиваются разными региональными боссами.

ГеймплейТактический автобаттлер
ЖанрАвто-Батлер · Стратегия · Животное
СложностьСредний
Расчетное время игры5-10 минут
Обученные навыкиЛогика · Решение проблем · Стратегическое планирование

Мир и миссия

Экспедиция следует по цепочке маршрутов, населенных теневыми животными, хрустальными существами, стражами в доспехах, руническими зверями и охотниками за затмениями. Отряд начинает с Мшистой тропы Торнвуда, затем продвигается через Сердце Призмы, Затонувшую Корону, Короля Кальдеры, Полуночный Двор и разбитые подходы к Короне Пустоты. В каждом регионе представлены разные враги и финальная встреча; очистка всех шести означает разрыв всей цепочки региональных блокад.

На поле боя вы выступаете в роли командира отделения, а не бойца. Искролапая лисица, пузырьковая выдра, барабаннобрюхая панда, лунная сова, моховая черепаха и другие разблокируемые герои имеют определенные правила нацеливания или поддержки. Ваша задача — решить, какие шестеро будут путешествовать вместе и принадлежат ли они первому или заднему ряду, прежде чем начнется автоматическое столкновение.

Как работают системы

Формирование: три верхних слота — это передний ряд, три нижних — задний ряд. Выбор цели имеет значение, потому что некоторые юниты атакуют ведущего врага, Лунная Сова охотится на задний ряд, а Бум Гривовый Лев обстреливает весь ряд.

Роли животных: атакующие, целители, щиты, командные буферы и эффекты слабого света решаются автоматически. Bubble Fin Otter и Rainbow Hop Rabbit защищают ослабленных союзников, а Drum Belly Panda и Moss Shell Turtle повышают прочность команды.

Реликвии экспедиции: выберите «Кленовый щит», «Дубовое семя», «Теневой коготь» или «Клеверный лист», чтобы получить широкое правило. Выбор реликвии свободен; трата 3 дополнительных бриллиантов только меняет предлагаемые варианты.

Временные припасы: каждая экспедиция начинается с 12 припасов. Во время подготовки выберите животное, находящееся в собственности, чтобы купить временный уровень, который добавляет атаку и здоровье для этой экспедиции. Припасы, заработанные во время битвы, остаются частью текущего забега.

Постоянный рост: за пройденные волны вы получаете командный опыт и тренировочное золото. Уровни команды добавляют общие бонусы к атаке и здоровью, а тренировочное золото открывает и улучшает обычных героев до уровня 20. Два премиальных героя используют дополнительные бриллианты вместо тренировочного золота.

Как играть

  1. Выберите разблокированный этап на горизонтальной панели кампании; каждый пятый этап отмечен как этап Босса.
  2. Откройте «Тренировку», если хотите потратить сохраненное тренировочное золото, разблокировать другого обычного героя или проверить постоянный бонус уровня команды.
  3. При развертывании коснитесь животного в вертикальном рюкзаке, а затем коснитесь одного из шести слотов формирования. Нажмите на размещенное животное, чтобы переместить или заменить его.
  4. Выберите одну реликвию экспедиции, а затем потратьте запасы забега на временные улучшения для животных, которых вы собираетесь выставить.
  5. Нажмите «Начать бой». Атаки, исцеление, щиты, нацеливание на ряды и слабые способности применяются автоматически в соответствии с выбранной формацией.
  6. Команда-победитель немедленно встречает следующую волну. Проигрыш стоит одно сердце и возобновляет подготовку; достижение нуля сердец завершает забег, если не будет принято дополнительное возрождение.
  7. Завершите пятую волну, чтобы сохранить этап, командный опыт, тренировочное золото и следующий разблокированный этап. Используйте «Следующий этап», «Повторить» или «Вернуться к этапам» на панели «Результат».

Советы по стратегии

  • Запланируйте все пять волн, прежде чем нажимать «Начать битву»: победы продолжаются непосредственно в следующем вражеском строю, поэтому сбалансированный начальный состав безопаснее, чем контратака в одну волну.
  • Используйте первый ряд для героев, которые могут выдержать давление или защитить команду. Моховая панцирная черепаха, Барабаннобрюхая панда и Зубчаторогий носорог могут выиграть время для атакующих и целителей заднего ряда.
  • Прочтите целевые правила вместо того, чтобы сравнивать только атаку. Лунно-шапочная сова может добраться до хрупких врагов в заднем ряду, а Бум-гривый лев становится сильнее, когда несколько врагов находятся в одном ряду.
  • Навыки боссов разные. Альфа Шипового Леса атакует ряд и защищает себя, Левиафан Бездны защищает и лечит свою сторону, а Император Короны Бездны наносит урон всему отряду, восстанавливая собственное здоровье.

Кампания и рост сложности

На этапах 1–5 учатся нацеливанию на цель, угрозам заднего ряда, охране и построению двух рядов с небольшими группами Торнвуда. Thornwood Throne — первый контрольно-пропускной пункт Босса. На этапах 6–15 добавляются враги из Кристальной пещеры и Затонувших руин, которые атакуют задний ряд, истощают здоровье, прочесывают ряды или прячутся за прочными охранниками.

Этапы 16–25 увеличивают как размер формации, так и перекрытие способностей. Эмбер Пик сочетает в себе атакующих кабанов, обсидиановых танков, бегунов по разломам и рунических волков; В Лунную цитадель добавлены ночные пантеры, летучие мыши-затмения, рунические вороны и теневые ягуары. Волны боссов сопровождаются другими врагами, поэтому победа над центральным персонажем — не единственное требование.

На этапах 26–30 используется полный состав Void Crown. На этапе 29 можно одновременно выставить шесть врагов, что соответствует максимальному размеру отряда игрока. Последняя волна 30-го этапа помещает Императора Короны Пустоты рядом с рунами, затмениями и тенями, проверяя охват рядов, восстановление, урон и постоянную подготовку, полученную на протяжении всей кампании.

Примечание разработчика к проекту

Автоматизированный бой является преднамеренным: его выполнение непродолжительно, поэтому важная работа происходит при построении, прикрытии ролей, порядке целей, выборе реликвий и долгосрочном обучении. Успешная волна перетекает непосредственно в следующую, чтобы этап из пяти волн ощущался как одна экспедиция, а не как пять отдельных посещений меню. Проигрыши возобновляют подготовку, чтобы игрок мог отреагировать вместо того, чтобы постоянно смотреть одну и ту же неудачную настройку. Касание-выбор и касание-место поддерживают игру на телефоне, в то время как те же карты можно использовать с помощью мыши на настольном компьютере. По сравнению с пошаговой Animal Rune Tactics от WeightPlay или Animal Crystal Survivor в реальном времени, Animal Auto Squad просит игрока построить план, а затем оценить, как этот план сработает, не совершая атак во время боя.

Примечание для родителей

Более поздние этапы сочетают в себе формирования из шести юнитов, специализированное прицеливание, постоянные улучшения, давление боевых неудач, способности Босса и дополнительные алмазные решения. Ход кампании, последние развернутые позиции формирования и слотов, тренировочное золото, уровень команды, разблокированные животные, постоянные уровни животных, завершенные этапы и выбор косметических средств хранятся локально в этом браузере; для базовой игры вход в систему не требуется. Очистка памяти браузера этого сайта может привести к удалению локального прогресса.

Часто задаваемые вопросы

Игра Animal Auto Squad бесплатна?
Да. Кампания из 30 этапов запускается в браузере на WeightPlay без обязательной покупки или входа в систему.
Какова цель каждого этапа?
Создайте отряд, который выдержит пять непрерывных волн. Прохождение пятой волны сохраняет этап и открывает следующую; каждый пятый этап заканчивается региональным Боссом.
Могу ли я контролировать атаки во время боя?
Нет. Вы сами контролируете состав, двухрядные позиции, реликвию и временные улучшения перед боем. Затем животные автоматически атакуют, лечат, защищают и активируют способности.
Могу ли я менять состав отряда между каждой волной?
Победа переходит непосредственно в следующую волну. Подготовка возобновляется после проигрыша или ничьей, пока в серии еще есть червы, поэтому первоначальный строй должен быть в состоянии справиться с более чем одним паттерном противника.
Что произойдет, если я потеряю волну?
Забег теряет одно сердце. Когда останутся червы, вы можете скорректировать состав и повторить волну. При нуле червей вы можете завершить забег или использовать дополнительное возрождение с пятью бриллиантами.
Что делают бриллианты?
Бриллианты не являются обязательными. Они могут изменить выбор реликвий, возродить неудавшуюся экспедицию, разблокировать двух премиум-героев или разблокировать золотой косметический скин; нормальное развитие стадии в них не нуждается.
Какой прогресс сохраняется?
Браузер сохраняет на этом устройстве разблокированные и завершенные этапы, последние развернутые формирования и позиции слотов, уровень команды и опыт, тренировочное золото, разблокированных животных, постоянные уровни животных, записи пробегов и косметический выбор.