Руководство по оригинальным играм WeightPlayАвтоматический звериный отряд
Animal Auto Squad — это стратегия построения строя, где главное — решения до начала боя. Открывайте и тренируйте звериных героев, размещайте до шести из них в два ряда и наблюдайте, как каждый бой разрешается автоматически. Кампания состоит с последовательными этапами в Thornwood, Crystal Caverns, Sunken Ruins, Ember Peak, Moonlit Citadel и Void Crown. В каждом этапе пять авторских волн, а этапы 5, 10, 15, 20, 25 и 30 заканчиваются своим региональным боссом.
ГеймплейТактический автобаттлер
ЖанрАвтобаттлер · Стратегия · Животные
СложностьСредняя
Примерное время5–10 минут
Мир и цель
Экспедиция идёт по маршрутам, занятым теневыми животными, кристальными существами, бронированными стражами, руническими зверями и охотниками затмения. Отряд начинает на Mossy Trail в Thornwood, затем проходит через Prism Heart, Sunken Crown, Caldera King и Midnight Court к разрушенным подступам Void Crown. В каждом регионе свой состав врагов и финальная встреча; прохождение всех шести регионов разрывает всю цепь региональных блокад.
Вы командуете отрядом, а не сражаетесь на поле. Spark Paw Fox, Bubble Fin Otter, Drum Belly Panda, Moon Cap Owl, Moss Shell Turtle и другие открываемые герои имеют собственные правила целей и поддержки. До автоматического боя решите, какие шесть героев отправятся в путь и в каком ряду будут стоять.
Игровые системы
Строй: три верхних места — передний ряд, три нижних — задний. Позиция важна: одни бойцы атакуют ведущего врага, Moon Cap Owl охотится на задний ряд, а Boom Mane Lion сметает целый ряд.
Роли и связи: атаки, лечение, щиты, усиления отряда и эффекты выведения из строя разрешаются автоматически. Совпадение ролей активирует связь воксельного отряда и даёт небольшой бонус автоматического боя. Связанные удары складываются в серию; каждый четвёртый отображается как критический связанный удар и ломает блок. Волна с боссом начинается с заметного предупреждения.
План боя: изучите пять волн и сохраните Supplies для ролей, которые должны работать до конца.
Временные Supplies: каждая экспедиция начинается с 12 Supplies. На подготовке выберите принадлежащее вам животное и купите временный уровень, который добавит Attack и Health в этой экспедиции. Supplies, полученные в бою, остаются в текущем походе.
Постоянный рост: за пройденные волны выдаются Team XP и Training Gold. Team Level добавляет общие бонусы Attack и Health, а Training Gold открывает и улучшает обычных героев до 20-го уровня. Два премиальных героя используют необязательные Diamonds вместо Training Gold.
Как играть
- Выберите открытый этап на горизонтальной кампанийной шкале; каждый пятый этап отмечен как этап босса.
- Откройте Training, чтобы потратить сохранённый Training Gold, открыть обычного героя или посмотреть постоянный бонус Team Level.
- На подготовке нажмите на принадлежащее животное в вертикальном рюкзаке, затем на одно из шести мест строя. Нажмите на размещённое животное, чтобы переместить или заменить его.
- Потратьте Supplies похода на временные улучшения отправляемых животных.
- Нажмите Start Battle. Атаки, лечение, щиты, атаки по ряду и оглушение срабатывают автоматически согласно выбранному строю.
- Победивший отряд сразу переходит в следующую волну. Поражение отнимает один Heart и снова открывает подготовку; при нуле Hearts поход заканчивается, если не принять необязательное возрождение.
- Пройдите пятую волну, чтобы сохранить этап, Team XP, Training Gold и открыть следующий этап. В панели Result выберите Next Stage, Retry или Back to Stages.
Советы
- Планируйте все пять волн до Start Battle: победа сразу ведёт к следующему строю врагов, поэтому сбалансированный старт надёжнее контрмеры под одну волну.
- Ставьте впереди героев, способных выдержать давление или защитить команду. Moss Shell Turtle, Drum Belly Panda и Gear Horn Rhino дают время задним атакующим и лекарям.
- Читайте правила целей, а не сравнивайте только Attack. Moon Cap Owl достаёт хрупких врагов в заднем ряду, а Boom Mane Lion особенно силён, когда несколько врагов стоят в одном ряду.
- Навыки боссов различаются. Thornwood Alpha атакует ряд и ставит себе щит, Abyss Shell Leviathan защищает и лечит свою сторону, а Void Crown Emperor наносит урон всему отряду и восстанавливает собственное здоровье.
Прогресс и сложность
Этапы 1–5 знакомят с атакой ведущей цели, угрозами заднего ряда, стражами и двухрядным строем на небольших группах Thornwood. Thornwood Throne — первая контрольная точка босса. Этапы 6–15 добавляют врагов Crystal Cavern и Sunken Ruin, которые бьют задний ряд, высасывают здоровье, сметают ряды или прячутся за стойкими стражами.
Этапы 16–25 увеличивают размер строя и пересечение способностей. Ember Peak сочетает атакующих кабанов, Obsidian Tanks, Rift Runners и Rune Wolves; Moonlit Citadel добавляет Night Panthers, Eclipse Bats, Rune Ravens и Shadow Jaguars. В волнах с боссом есть и другие враги, поэтому победить только главную цель недостаточно.
Этапы 26–30 используют весь состав Void Crown. На этапе 29 одновременно могут появиться шесть врагов — столько же, сколько мест в отряде игрока. Последняя волна этапа 30 ставит Void Crown Emperor рядом с руническим, затменным и теневым сопровождением и проверяет охват рядов, восстановление, урон и постоянную тренировку.
Заметка разработчика
Автоматический бой задуман именно так: исполнение короткое, чтобы главная работа была в строе, покрытии ролей, порядке целей и долгой тренировке. Победа в волне сразу ведёт в следующую, поэтому пять волн ощущаются одной экспедицией, а не пятью разрозненными меню. После поражения открывается подготовка, чтобы игрок мог ответить на проблему, а не повторять ту же неудачную расстановку. Выбор касанием и размещение подходят для телефона, а на компьютере те же карточки работают мышью. В отличие от пошаговой Animal Rune Tactics и игры в реальном времени Animal Crystal Survivor, Animal Auto Squad предлагает составить план и оценить его результат без командования отдельными атаками во время боя.
Сведения об игроке и сохранении
Поздние этапы объединяют строи из шести бойцов, специальные правила целей, постоянные улучшения, давление поражения, способности боссов и необязательные решения с Diamonds. Прогресс кампании, последний строй и места, Training Gold, Team Level, открытые животные, их постоянные уровни, пройденные этапы и косметический выбор сохраняются в этом браузере; для обычной игры вход не нужен. Очистка данных сайта может удалить локальный прогресс.
Частые вопросы
- Animal Auto Squad бесплатна?
- Да. Кампания с последовательными этапами запускается в браузере WeightPlay без обязательной покупки или входа.
- Какова цель каждого этапа?
- Соберите отряд, который переживёт пять непрерывных волн. После пятой этап сохраняется и открывается следующий, а каждый пятый этап заканчивается региональным боссом.
- Можно ли управлять атаками в бою?
- Нет. До боя вы выбираете состав, два ряда и временные улучшения. Затем животные автоматически атакуют, лечат, защищают и используют способности.
- Можно ли менять строй между волнами?
- Победа сразу ведёт в следующую волну. После поражения или ничьей подготовка открывается снова, пока остаются Hearts, поэтому начальный строй должен отвечать нескольким моделям врагов.
- Что происходит после поражения в волне?
- Поход теряет один Heart. Пока Hearts есть, строй можно изменить и попробовать снова; при нуле Hearts можно закончить экспедицию или использовать необязательное возрождение за пять Diamonds.
- Для чего нужны Diamonds?
- Это необязательная валюта. возродить экспедицию, открыть двух премиальных героев или золотой косметический скин; обычному прохождению Diamonds не нужны.
- Какой прогресс сохраняется?
- На устройстве сохраняются открытые и пройденные этапы, последний строй и места, Team Level и XP, Training Gold, открытые животные, их постоянные уровни, записи походов и косметический выбор.
- Что означают связи и боевое предупреждение?
- Совпадение ролей активирует связь воксельного отряда и небольшой бонус автоматического боя. Связанные удары складываются в серию; каждый четвёртый отображается как критический связанный удар и ломает блок. Волна с боссом начинается с предупреждения.