How to play
- Move one square with arrows, WASD, swipe or the direction pad.
- Push cargo into open cells and match every glowing dock.
- Hold Shift or choose Pull to spend a magnetic charge.
Opening the cargo ark…
Animal Cratebound
Walk, push, pull and route every rune crate onto its matching dock.
0 / 30Every crate and device is deterministic. Read the route, preserve turning room, and use magnetic pulls only when they recover a stranded cargo block.
Six chapters introduce ice rails, signal gates, magnets, linked crates and one-way belts.
Ходите, толкайте и тащите рунный груз через тридцать авторских складов небесного ковчега.
Рукс восстанавливает грузовой ковчег по одному складу за раз. Каждый ящик с рунами должен достичь светящегося причала, прежде чем маршрут снова откроется.
Перемещайте по одному квадрату за раз и толкайте ящики только тогда, когда ячейка за ними открыта. Магнитное притяжение перемещает Рукса назад, втягивая соседний ящик в пространство слева от Рукса.
В последующих главах добавляются раздвижные ледяные рельсы, сигнальные ворота, связанный груз и односторонние штормовые пояса. Каждое устройство следует фиксированному и читаемому правилу.
Тридцать складов охватывают шесть глав: «Первый грузовой», «Полярные рельсы», «Сигнальная палуба», «Магнитный отсек», «Двойной груз» и «Штормовой ковчег».
Каждый склад авторский и решаемый. Отмена и перезапуск позволяют игрокам протестировать маршрут, не теряя прогресс пройденного этапа.
Drag the rail. The centred glowing card is selected.
Dock every rune crate without trapping it.
Move beside cargo to push it. Pull moves you backward while drawing the adjacent crate into your previous cell.
Your completed progress is safe. This attempt will restart.

Every cargo block reached its dock.