Opening the cargo ark…
Изображение игры «Животное в ящике»Animal Cratebound
Rux pushing rune cargo through a sky ark
Cargo logic adventure

Животное в ящике

Walk, push, pull and route every rune crate onto its matching dock.

0 / 30
Original WeightPlay block puzzle

Plan the warehouse before the first push.

Every crate and device is deterministic. Read the route, preserve turning room, and use magnetic pulls only when they recover a stranded cargo block.

How to play

  1. Move one square with arrows, WASD, swipe or the direction pad.
  2. Push cargo into open cells and match every glowing dock.
  3. Hold Shift or choose Pull to spend a magnetic charge.

Thirty warehouses

Six chapters introduce ice rails, signal gates, magnets, linked crates and one-way belts.

WeightPlay Оригинальное руководство по игре

Животное в ящике

Ходите, толкайте и тащите рунный груз через тридцать авторских складов небесного ковчега.

ГеймплейЛогистическая головоломка «тяни-толкай»
ЖанрГоловоломка · Стратегия · Животное
СложностьЛегко и сложно
Расчетное время игры2–8 минут на склад
Обученные навыкиЛогика · Планирование · Решение проблем

Мир и миссия

Рукс восстанавливает грузовой ковчег по одному складу за раз. Каждый ящик с рунами должен достичь светящегося причала, прежде чем маршрут снова откроется.

Как работают системы

Перемещайте по одному квадрату за раз и толкайте ящики только тогда, когда ячейка за ними открыта. Магнитное притяжение перемещает Рукса назад, втягивая соседний ящик в пространство слева от Рукса.

В последующих главах добавляются раздвижные ледяные рельсы, сигнальные ворота, связанный груз и односторонние штормовые пояса. Каждое устройство следует фиксированному и читаемому правилу.

Как играть

  1. Выберите разблокированный склад на перилах сцены.
  2. Прочтите весь маршрут перед первым толчком и оставьте достаточно места, чтобы пройти за каждым ящиком.
  3. Сопоставьте каждый ящик с рунами со светящимся доком, чтобы очистить склад.

Советы по стратегии

  • Двигайтесь назад от доков и определите окончательное направление толчка.
  • Не прижимайте груз к внешней стене, если его док-станция не находится на этой стене.
  • Сохраните магнитное притяжение для положений, которые нельзя восстановить обычной ходьбой и толканием.

Кампания и рост сложности

Тридцать складов охватывают шесть глав: «Первый грузовой», «Полярные рельсы», «Сигнальная палуба», «Магнитный отсек», «Двойной груз» и «Штормовой ковчег».

Примечание разработчика к проекту

Каждый склад авторский и решаемый. Отмена и перезапуск позволяют игрокам протестировать маршрут, не теряя прогресс пройденного этапа.

Часто задаваемые вопросы

Сколько складов включено?
В шести главах правил имеется 30 авторских складов.
Можно ли решить каждый этап?
Да. На каждом складе есть проверенное решение.
Что делает Пулл?
Притяжение тратит один магнитный заряд, перемещает Рукса назад и втягивает соседний ящик в предыдущую ячейку Ракса.
Прогресс сохраняется?
Да. Очистки, разблокировки и лучшие результаты сохраняются локально в этом браузере.