WeightPlay Руководство по игре для детейСафари с пузырьками животных
Animal Bubble Safari — бесплатная двуязычная головоломка для детей с 30 сохраненными уровнями и шестью проверками Safari. Игроки запускают пузыри с животными, объединяют группы по три человека, делают снимки со стен и спасают пять видов друзей-сафари. В более поздних регионах добавляются каменные, листовые, медовые барьеры с двумя ударами и облачные барьеры, очищающие ряды, восточный или западный ветер, движущиеся ряды, а также способности Радуги, Очистки линий, Взрыва и Перестановки. Уровень 30 сочетает в себе все четыре блокирующих, три спасения, ветер, смену рядов и каждую силу без обратного отсчета, учетной записи, запроса на покупку или рекламу.
ГеймплейГоловоломка-стрелялка по пузырям
ЖанрГоловоломка · пузырьковый шутер · Животное
СложностьОт легкого до среднего
Расчетное время игры3-6 минут на уровень
Обученные навыкиФокус · Координация рук и глаз · Решение проблем
Мир и миссия
Цепь водопоев связывает шесть регионов сафари. Молодые животные оказались окружены плавающими группами, поэтому игрок путешествует с львом-проводником и открывает безопасные маршруты с помощью пусковой установки для пузырей. Ясно означает, что цель сопоставления или спасения завершена до того, как закончатся подготовленные пузыри.
Барьеры принадлежат маршруту, а не вражеской армии. Каждый пятый уровень — это проверка Safari, которая объединяет навыки региона. Grand Safari Reunion освобождает последних трех животных и завершает авторскую кампанию.
Как работают системы
Текущий и следующий предварительный просмотр допускают двухцветное планирование. Перетащите или удерживайте, чтобы прицелиться; клавиши со стрелками настраивают одну и ту же логическую точку и срабатывают Enter или Space.
Непрерывный полет проверяет видимое столкновение небольшими шагами. Выстрел прикрепляется рядом с пузырем, которого он действительно коснулся, вместо того, чтобы прыгать в далекую скрытую ячейку.
Три и более связанных цвета ясны. Забитые голы засчитываются только за группу, забитую после касания стены; Для целей спасения требуется от одного до трех отмеченных пузырьков с животными.
Листья падают рядом со спичкой, меду нужно два прямых попадания, облака расчищают ряд, ветер изгибает полет, а смещающиеся уровни перемещаются поочередно рядами после выстрела.
Rainbow принимает цвет попадания, Line Clear удаляет ряд, Burst очищает область и блоки, а Swap меняет цвета.
Звезды зависят от оставшихся бросков. Разблокировки, лучшие звезды, результаты, сохранение альбомов и выбор звука остаются только в этом браузере. На детских экранах нет рекламы или резерва.
Как играть
- Переместите поручень сцены на разблокированный уровень и прочитайте подсказку о его цели и правилах.
- Прежде чем выбирать угол, проверьте текущий и следующий пузырьки.
- Перетащите курсор к соответствующей группе и используйте стену, если прямой путь заблокирован.
- Отпустите, наблюдайте за точным столкновением и прикреплением, затем спланируйте измененную доску.
- Завершите необходимые матчи или спасения, прежде чем закончатся подготовленные пузыри.
Советы по стратегии
- Планируйте следующий пузырь, прежде чем открывать узкий переулок.
- Наклонитесь достаточно рано, чтобы отраженный путь приближался сбоку.
- Очистите листья соседней спичкой и посчитайте оба попадания меда.
- Проверьте весь ряд облака, прежде чем ударить по нему.
- Цельтесь против сноса ветром и перечитывайте движущиеся строки после каждого выстрела.
- Сохраните Burst для плотных барьеров и Line Clear для ценных рядов.
Кампания и рост сложности
Уровни 1–5 обучают прямым выстрелам, ударам с берега, спасательным мишеням, смешанным цветам и камням.
На уровнях 6–10 расширяются цепочки спасения и появляются радуга и ясность линий.
На уровнях 11–15 представлены правила Burst, Swap, Leaf, Honey и Cloud.
На уровнях 16–20 добавлен восточный/западный ветер и чередующиеся движущиеся ряды.
На уровнях 21–25 каждая сила сочетается с барьерами и заканчивается тремя спасательными операциями плюс всеми четырьмя способностями.
Уровни 26–30 сочетают в себе дорожки из листьев и камней, медовый встречный ветер, движущиеся ряды облаков и спасение трех животных. На уровне 30 используются все основные правила.
Примечание разработчика к проекту
Разработчики обещают, что видимое столкновение создаст правдоподобную привязанность. Непрерывное движение и выбор локальной открытой позиции сохраняют доверие к прицеливанию. Сложность возрастает за счет углов, реакции барьера, размещения спасательных средств, ветра, движения гребли, планирования следующего пузыря и времени мощности вместо более быстрой анимации или меньших целей. Один логический холст равномерно масштабируется на телефоне, планшете, настольном компьютере и в небольшой альбомной ориентации; сенсорный экран, мышь и клавиатура используют одно целевое состояние, а отмена жизненного цикла предотвращает выпуск устаревших выпусков. В отличие от групп кранов Bubble Bakery, эта игра построена на траектории и отражении. Kids play не имеет рекламы, учетной записи, покупок, рейтинга или диагностики.
Примечание для родителей
Animal Bubble Safari может поддерживать визуальное прогнозирование, планирование, группировку цветов, фокусировку и зрительно-моторную координацию. Взрослые могут обсудить отражение, снос ветром и должен ли текущий пузырь готовить следующий кадр. Отчет «Звезды и навыки» — это отзывы о локальной игре, а не оценки, оценки интеллекта, диагнозы или сравнения детей. Прогресс остается в этом браузере. Детский профиль не требуется, а детский маршрут не требует рекламы.
Часто задаваемые вопросы
- Сколько уровней включено?
- Существует 30 сохраненных уровней с проверками Safari: 5, 10, 15, 20, 25 и 30.
- Почему мой пузырь прикрепился к цели?
- Он использует ближайшую открытую позицию вокруг пузырька, которого физически коснулись.
- Как работают цели банка?
- Соответствующий выстрел должен коснуться боковой стены, прежде чем выбить мяч.
- Что делают барьеры из листьев, меда и облаков?
- Листья падают рядом со спичками, меду нужно два удара, и облака очищают ряд.
- Каковы четыре силы?
- Радуга меняет цвет, Line Clear удаляет ряд, Burst очищает область, а Swap меняет цвета.
- Есть ли таймер?
- Нет. Ограничением является количество видимых пузырьков.
- Прогресс сохраняется?
- Разблокировки, звезды, баллы, сохранение альбомов и выбор звука остаются только в этом браузере.
- Может ли он использовать сенсорный ввод или клавиатуру?
- Да. Сенсорное управление, мышь, клавиши со стрелками, Enter и пробел используют одни и те же правила прицеливания.
- Показывает ли страница «Дети» рекламу?
- Нет. Это не создает никаких рекламных запросов или резервов.