

Запомните безопасную фактуру, подберите цвет и узор и зафиксируйте маскировку до сканирования.
Испытания маскировки — головоломка на наблюдательность: вы изучаете сад до прохода луча. Каждый этап показывает цветные формы и узоры среды, а затем просит восстановить безопасную маскировку по памяти. Кампания состоит из шести арок, а этап 30 можно проходить снова.
Посмотрите образец, выберите цвет и узор для каждой цели и зафиксируйте пары до сканирования. Верная пара продвигает последовательность; неверная или поздняя отправляет попытку на экран результата. Повтор не стирает открытые этапы, а сенсорное управление, мышь и указатель используют одинаковые действия.
Этапы 1–5 учат парам и коротким последовательностям; 6–10 перемешивают позиции; 11–15 требуют обратного порядка; 16–20 добавляют три элемента; 21–25 сокращают окно сканирования; 26–30 объединяют правила. Точки проверки: 5, 10, 15, 20, 25 и 30.
Во время просмотра проговорите цвет и узор вместе и запоминайте порядок, а не позицию. В обратных этапах начните с последней пары. В последовательности из трёх элементов удерживайте короткую цепочку и фиксируйте уверенно. Повтор превращает ошибку в подсказку.
Аккаунт и покупки не нужны. Открытые этапы и локальный лучший результат хранятся только в этом браузере; очистка данных может их удалить. Луч — игровое правило, а не оценка безопасности или окружающей среды.