

Разместите четыре типа плиток среды в каждом заповеднике 4×5. Выполните показанные нормы и экологические правила за отведённое число ходов.
Строитель среды — головоломка с ограниченным числом размещений. Каждый заповедник использует сетку 4×5 и четыре типа плиток: воду, луг, лес и укрытие. Панель показывает нужные количества, а поздние этапы добавляют отношения соседних клеток и краёв поля.
Выберите плитку и нажмите на свободную клетку. Размещение и замена тратят ход. Клетки X закрыты. Заповедник пройден, когда выполнены все количества и видимые проверки: в зависимости от этапа нужны связные вода или лес, вода между двумя краями, лес у края, укрытие рядом с лесом и луг рядом с водой.
Результат отличает успешный заповедник от попытки сверх лимита. Сброс перестраивает текущий заповедник, а пройденные этапы остаются доступны.
Этапы 1–6 последовательно знакомят с шестью наборами правил. На 3-м добавляются лес у края и укрытия рядом с лесом, на 4-м — луг рядом с водой. На 5-м появляются закрытые клетки, вода между обоими краями и связный лес; на 6-м правила сочетаются. На этапах 7–30 эти шесть наборов возвращаются с большими целями по плиткам и лимитом до 20 ходов; 30-й — финальный.
Сначала прочитайте значки проверок. Оставьте проход к нужному краю и заранее продумайте самое сложное соседство, чтобы клетка X не перекрыла путь. На 4-м этапе не менее трёх лугов должны касаться воды, а каждое укрытие — леса. Замена плитки тоже расходует ход, поэтому проверьте оба условия до заполнения последних клеток.
Сенсорное управление, мышь и указатель используют одинаковые правила размещения. Аккаунт и покупки не нужны. Пройденные этапы и лучший локальный результат хранятся только в этом браузере; очистка данных может их удалить.