Сад на ветру
Сад на ветру

Choose a seed, point the vane, and guide every seed to a flower without brushing a thorn.
Участки: 0 / 30
Choose a gust
Plot in bloom
Сад на ветру

Choose a seed, point the vane, and guide every seed to a flower without brushing a thorn.
Участки: 0 / 30
Choose a gust
Plot in bloom
«Сад, посеянный ветром» — пространственная головоломка: посылайте по одному порыву и ведите каждое семя к цветку, не касаясь шипов.
На лугу мшистого света каждый участок — небольшой маршрут с тремя семенами, тремя цветами, свободной травой и неподвижными шипами. Выберите семя, пошлите ветер в одну из сторон и распустите все цветы. Здесь важны наблюдение и планирование, а не скорость.
Каждое поле — луг размером пять столбцов на четыре строки. Семена, цветы, шипы и особые клетки видны до хода. Семя можно выбрать указателем, клавиатурой или касанием; подсветка напоминает, какое семя примет следующий порыв. Таймера и жизней нет.
Обычный порыв перемещает выбранное семя на одну клетку вверх, вправо, вниз или влево, если цель свободна и безопасна. Шип, край поля, другое семя или правило маршрута могут остановить ход; сообщение состояния объясняет причину и превращает остановку в подсказку.
В поздних участках появляются три элемента маршрута. Войдите в поток по направлению стрелки, чтобы пройти две клетки, подойдите к односторонним воротам с отмеченной стороны и войдите в портал, чтобы попасть к парному. Маршрут меняется, но задача прежняя: каждому семени нужен цветок.
30 участков объединены в шесть глав по пять: Пробуждение луга, Перекрёстный ветер, Фонарные порталы, Клубок шипов, Лунные семенные пути и Полная крона. Участки 5, 10, 15, 20, 25 и 30 — именные контрольные точки с видимым порядком цветения. После решения открывается следующий участок, а пройденные можно повторять.
Сначала осмотрите весь луг. Начните с цветка, к которому ведёт только один практичный вход, держите остальные семена вне коридора и читайте состояние после каждого порыва. На контрольной точке соблюдайте порядок цветения, а не близость цветка. Сброс участка возвращает начальную расстановку и не удаляет открытия.
На уровне 10 показан порядок цветения: 3, 1, 2. Если сначала направить к цветку семя 1, игра заблокирует этот ход, а поле останется без изменений. Следуйте указанному порядку.
В основе этой игры — четыре направления ветра и компактное поле размером пять на четыре клетки. В шести главах по пять уровней появляются новые ограничения маршрута: потоки, ворота и порталы, а цель остается прежней — раскрыть все цветы. На каждой контрольной точке показан порядок цветения. Таймера и жизней нет: игрок осматривает маршрут и выбирает семя перед ходом. Сенсорное управление, мышь и клавиатура используют одно поле и те же направления.
Учётная запись, покупки и подключение к сети не нужны. Поддерживаются касание и мышь, а звук меняется в настройках. Открытые и пройденные участки, а также лучшие результаты по порывам сохраняются только в этом браузере. Очистка данных сайта или смена браузера может удалить локальный прогресс; облачного сохранения нет.