Погаси свет

Lights OutLoading…
Руководство по оригинальным играм WeightPlay

Погаси свет

Погаси свет — классическая головоломка 5×5: переключайте клетку и соседей по сторонам, чтобы погасить все огни.

Головоломка с переключателямиЛогика 5×5Планирование ходов
ГеймплейГоловоломка с переключателями
ЖанрКлассика · Головоломка · Стратегия · Семейная
СложностьОт простого к сложному
Примерное время3–8 минут

Мир и цель

Поле 5×5 — компактная логическая задача. Каждое нажатие меняет свет в клетках крестообразной области, поэтому решение в одной части поля может затронуть соседние клетки.

Каждая попытка начинается с одного и того же заданного узора. Погасите все огни, посмотрите число ходов и повторите попытку с другим порядком нажатий.

Игровые системы

Нажатие переключает выбранную клетку и существующих соседей сверху, снизу, слева и справа. Угловая клетка меняет три клетки, краевая — четыре, внутренняя — пять.

Задача решена, когда все 25 огней погашены. Подсказка лишь отмечает предлагаемый ход и не делает его. Отмена возвращает поле и число ходов к состоянию до последнего нажатия.

Начать игру сразу открывает поле. Новая задача и Снова восстанавливают одно и то же начальное расположение. В окне результата доступны Снова, Меню и Закрыть. Лучший результат и настройки хранятся в этом браузере.

Как играть

  1. Нажмите Начать игру, чтобы открыть поле 5×5 с заданным началом.
  2. Нажмите клетку и проверьте все огни, изменившиеся в крестообразной области.
  3. Используйте Подсказку для одного варианта или Отмену, чтобы вернуть прежнее поле и число ходов.
  4. Погасите все огни, посмотрите результат и попробуйте решить то же расположение за меньшее число ходов.

Советы

  • Угол меняет три клетки, край — четыре, внутренняя клетка — пять. Перед нажатием оцените всю область креста.
  • Попробуйте гасить ряды сверху вниз, нажимая прямо под горящей клеткой. Если нижний ряд не погас, в следующей попытке измените ходы в первом ряду.
  • Два нажатия одной клетки возвращают узор, но добавляют два хода. Отмена возвращает также прежнее число ходов.

Прогресс и сложность

Начальный узор и правила поля 5×5 одинаковы во всех попытках. Случайных полей и открываемых уровней нет.

Сравнивайте число ходов в решённых попытках и улучшайте порядок действий. Нет таймера, обязательной учётной записи или покупки.

Заметка разработчика

Погаси свет использует общую последовательность экранов Classic Logic Lab, адаптивное поле 5×5, заданное решаемое начало, рекомендательную подсказку, обратимую отмену, экран победы, а также локальное хранение настроек и лучшего числа ходов.

Информация об игроке и сохранении

Погаси свет — браузерная головоломка для широкого круга игроков. Учётная запись и покупка не нужны. Настройки и лучшее число ходов хранятся в этом браузере и могут исчезнуть при очистке данных сайта.

Частые вопросы

Что делает нажатие?
Оно переключает выбранную клетку и каждого существующего соседа по стороне.
Какова цель?
Погасить все огни.
Сохраняется ли прогресс?
Настройки и доступный лучший результат хранятся только в этом браузере.
Подсказка решает головоломку?
Нет. Подсказка отмечает допустимый вариант, но не делает ход; нажимать или нет, решаете вы.
Как планировать ходы в этой онлайн-головоломке с переключателями?
Смотрите на весь крест: угол меняет три клетки, край — четыре, внутренняя клетка — пять. Можно идти сверху вниз, нажимая прямо под горящей клеткой, чтобы погасить ряд над ней. Если в нижнем ряду остался свет, пересмотрите нажатия в первом: не любой начальный выбор сразу приводит к решению.
Два нажатия на одну клетку — это то же самое, что отмена?
Рисунок огней восстановится, но счётчик прибавит два хода. Отмена восстанавливает и предыдущее поле, и число ходов. Используйте её для сравнения решений вместо двух взаимно отменяющих нажатий.
Почему новая головоломка начинается с того же поля?
Эта версия сбрасывает одно и то же фиксированное поле 5×5, а не создаёт случайную задачу и не открывает следующий уровень. Повторяйте её, меняйте набор нажатий и сравнивайте число ходов.