WeightPlay
WeightPlay
Animal Hidden Safari — это спокойная кампания по поиску и поиску 30 мест обитания. Шесть пятиэтапных регионов переходят от открытого поиска к печатному порядку поиска, парам животных, более глубокому камуфляжу, посетителям мест обитания, исключенным из списка, и осторожно движущимся патрулям. Каждая среда обитания содержит шесть реальных целей, две ограниченные подсказки, сохраненные звезды и лучшее местное время поиска без сбоя обратного отсчета.
Домик младших рейнджеров проводит фотоперепись животных на Солнечных лугах, Переправе через реку, Закатных деревьях, Наблюдении за прудом, Краю джунглей и Смотровом холме. Сезонные тропы открылись сразу, и знакомые львы, слоны, жирафы, панды, пингвины, коалы, кролики, лисы, лягушки и совы делят места, где их обычно не считают. Игрок становится младшим наблюдателем домика и сверяет каждый распечатанный список с видимой средой обитания.
Завершение обитания подтверждает все шесть запрошенных наблюдений. Каждое пятое испытание — это контрольно-пропускной пункт среды обитания, который проверяет привычки поиска, приобретенные в этом регионе. Прохождение КПП 30 возвращает в домик выверенную картинную учету: пары животных учтены раздельно, безобидные посетители не перепутаны со списком, а движущийся дозорный патруль замечен в необходимом порядке.
Видимое время поиска не имеет предела неудач. Он записывает только время, когда среда обитания активна; переключение приложений или скрытие страницы приостанавливает измерение. Завершенный результат сравнивает прогон с лучшими показателями в той же среде обитания.
Звезды вознаграждают внимательное независимое наблюдение. Забег без пустых кранов и подсказок приносит три звезды; небольшое количество пустых нажатий, при которых осталась хотя бы одна подсказка, приносит две; каждая завершенная сцена приносит хотя бы одну и открывает прогресс.
Открытый поиск позволяет игроку найти шесть изображений в любом порядке. Приказ рейнджера выделяет по одному запрошенному животному за раз; выбор другой изображенной цели дает дружественную коррекцию, а не удаляет ее.
«Пары животных» помещают в одну сцену две отдельные копии нескольких видов. Каждую картинку необходимо найти в своем месте, чтобы узнавание одной лисы, совы, льва, панды, пингвина или коалы не заканчивало ее партнера.
Глубокий камуфляж уменьшает контрастность животного и увеличивает его покров из травы, листьев, воды или пыли на переднем плане. Фокус клавиатуры и подсказки компаса восстанавливают четко читаемую подсказку, сохраняя правило видимым, не заставляя цель исчезнуть.
Посетители среды обитания — это настоящие изображения животных, которых нет в списке из шести пунктов. Нажатие на один из них считается пустым выбором и отклоняется, обучая сравнению списка без блокировки завершения. Движущийся патруль дает целям медленный и небольшой дрейф; настройки ограниченного движения останавливают это движение.
Подсказки, пустые краны, найденные цели, находки без посторонней помощи, звезды, разблокировки и лучшие результаты пополняют вспомогательный отчет о результатах и навыках. Они остаются в этом браузере и не загружаются в качестве результатов теста или общедоступной таблицы лидеров.
Места обитания 1–5, Солнечные луга: шесть свободно выбираемых животных обучают сканированию сцены и заканчивают первым контрольным пунктом среды обитания.
Места обитания 6–10, Переправа через реку: Приказ рейнджеров меняет приоритет с любого видимого животного на следующее выделенное изображение.
Места обитания 11–15, Закатные деревья: пары животных повторяют три вида в разных местах; Контрольно-пропускной пункт 15 также требует фиксированного порядка.
Места обитания 16–20, Дозор у пруда: более глубокий камуфляж на переднем плане вознаграждает за более медленное сканирование от края до центра; более поздние этапы объединяют порядок и пары.
Места обитания 21-25, Край Джунглей: безобидные посетители, не включенные в список, требуют сравнения с шестью напечатанными фишками. Блокпост добавляет порядка и маскировки.
Места обитания 26–30, Смотровая гора: плавное движение цели меняется там, где взгляд должен вернуться. Последняя контрольная точка объединяет движущиеся парные цели, «Приказ рейнджеров», «Глубокий камуфляж» и трех посетителей среды обитания.
В игре есть одна квадратная сцена поиска и шесть больших графических чипов внутри детского боевого холста одинакового масштаба 390х693, поэтому игроки на телефоне, настольном компьютере, сенсорном экране, указке и клавиатуре решают одну и ту же раскладку. Сложность возрастает из-за изменения того, что считается достоверной информацией, а не из-за сокращения областей поражения или введения жесткого обратного отсчета. Приоритет изменения заказа, подсчет смены пар, визуальное разделение изменений камуфляжа, сравнение списков изменений посетителей и отслеживание изменений движения. Контрольно-пропускные пункты сочетают изученные правила без боя. Цели сохраняют прощающий периметр попадания, подсказки называют и оповещают одну цель, удерживаемые клавиши не могут потратить обе подсказки или пропустить результат, а настройки ограниченного движения останавливают движение патруля. В версии Kids по-прежнему нет рекламы, учетных записей и покупок.
Animal Hidden Safari предназначен для детей от 3 лет. Для последующих смешанных контрольных точек доступна помощь всей семьи. Он может поддерживать сопоставление изображений, визуальное сканирование, сравнение списков, гибкое внимание и присвоение имен животным. Взрослые могут спросить, какие части списка заполнены или почему видимое животное является посетителем. Звезды, время и отчет о навыках описывают только этот локальный игровой сеанс; они не являются тестом интеллекта, диагнозом, оценкой развития, школьной оценкой или сравнением с другими детьми. Страница «Дети» не отправляет запросы на рекламу и не имеет входа в систему, чата или приглашения к покупке.