WeightPlay

Сафари со скрытыми животными

Loading 0%
WeightPlay Руководство по игре для детей

Сафари со скрытыми животными

Animal Hidden Safari — это спокойная кампания по поиску и поиску 30 мест обитания. Шесть пятиэтапных регионов переходят от открытого поиска к печатному порядку поиска, парам животных, более глубокому камуфляжу, посетителям мест обитания, исключенным из списка, и осторожно движущимся патрулям. Каждая среда обитания содержит шесть реальных целей, две ограниченные подсказки, сохраненные звезды и лучшее местное время поиска без сбоя обратного отсчета.

Геймплей30-Среда обитания: искать и находить
ЖанрГоловоломка · Сафари · Животное · Семья
СложностьЛегко и сложно
Расчетное время игры2-6 минут на среду обитания
Обученные навыкиФокус · Знания о животных · Решение проблем

Мир и миссия

Домик младших рейнджеров проводит фотоперепись животных на Солнечных лугах, Переправе через реку, Закатных деревьях, Наблюдении за прудом, Краю джунглей и Смотровом холме. Сезонные тропы открылись сразу, и знакомые львы, слоны, жирафы, панды, пингвины, коалы, кролики, лисы, лягушки и совы делят места, где их обычно не считают. Игрок становится младшим наблюдателем домика и сверяет каждый распечатанный список с видимой средой обитания.

Завершение обитания подтверждает все шесть запрошенных наблюдений. Каждое пятое испытание — это контрольно-пропускной пункт среды обитания, который проверяет привычки поиска, приобретенные в этом регионе. Прохождение КПП 30 возвращает в домик выверенную картинную учету: пары животных учтены раздельно, безобидные посетители не перепутаны со списком, а движущийся дозорный патруль замечен в необходимом порядке.

Как работают системы

Видимое время поиска не имеет предела неудач. Он записывает только время, когда среда обитания активна; переключение приложений или скрытие страницы приостанавливает измерение. Завершенный результат сравнивает прогон с лучшими показателями в той же среде обитания.

Звезды вознаграждают внимательное независимое наблюдение. Забег без пустых кранов и подсказок приносит три звезды; небольшое количество пустых нажатий, при которых осталась хотя бы одна подсказка, приносит две; каждая завершенная сцена приносит хотя бы одну и открывает прогресс.

Открытый поиск позволяет игроку найти шесть изображений в любом порядке. Приказ рейнджера выделяет по одному запрошенному животному за раз; выбор другой изображенной цели дает дружественную коррекцию, а не удаляет ее.

«Пары животных» помещают в одну сцену две отдельные копии нескольких видов. Каждую картинку необходимо найти в своем месте, чтобы узнавание одной лисы, совы, льва, панды, пингвина или коалы не заканчивало ее партнера.

Глубокий камуфляж уменьшает контрастность животного и увеличивает его покров из травы, листьев, воды или пыли на переднем плане. Фокус клавиатуры и подсказки компаса восстанавливают четко читаемую подсказку, сохраняя правило видимым, не заставляя цель исчезнуть.

Посетители среды обитания — это настоящие изображения животных, которых нет в списке из шести пунктов. Нажатие на один из них считается пустым выбором и отклоняется, обучая сравнению списка без блокировки завершения. Движущийся патруль дает целям медленный и небольшой дрейф; настройки ограниченного движения останавливают это движение.

Подсказки, пустые краны, найденные цели, находки без посторонней помощи, звезды, разблокировки и лучшие результаты пополняют вспомогательный отчет о результатах и навыках. Они остаются в этом браузере и не загружаются в качестве результатов теста или общедоступной таблицы лидеров.

Как играть

  1. Выберите любую разблокированную карту на горизонтальной направляющей сцены с 30 средами обитания и прочитайте этикетку с ее правилами.
  2. Сравните шесть фрагментов изображений под сценой с частично покрытыми животными в среде обитания.
  3. Коснитесь, щелкните или сфокусируйтесь и нажмите Enter на нужном животном. В «Приказе рейнджеров» следуйте выделенному списку от первого до последнего.
  4. При необходимости используйте любую из двух подсказок компаса; каждый указывает на другую ненайденную цель, если это возможно.
  5. Найдите всех шести животных, чтобы сохранить звезды и лучшее время поиска, разблокируйте следующую среду обитания или переиграйте текущую.

Советы по стратегии

  • Сканируйте одну полосу сцены за раз, вместо того, чтобы прыгать между далекими яркими фигурами.
  • В режиме «Приказ рейнджера» следуйте за светящейся целью и соответствующим выделенным чипом, прежде чем прикоснуться к другому животному.
  • Когда вид появляется дважды, помните, на какой стороне еще есть незаконченный партнер.
  • Сравните каждое заманчивое животное джунглей с шестью фишками с картинками; видимое животное может быть безобидным посетителем.
  • Используйте подсказку после тщательного сканирования, чтобы компас указал, какая область была пропущена.

Кампания и рост сложности

Места обитания 1–5, Солнечные луга: шесть свободно выбираемых животных обучают сканированию сцены и заканчивают первым контрольным пунктом среды обитания.

Места обитания 6–10, Переправа через реку: Приказ рейнджеров меняет приоритет с любого видимого животного на следующее выделенное изображение.

Места обитания 11–15, Закатные деревья: пары животных повторяют три вида в разных местах; Контрольно-пропускной пункт 15 также требует фиксированного порядка.

Места обитания 16–20, Дозор у пруда: более глубокий камуфляж на переднем плане вознаграждает за более медленное сканирование от края до центра; более поздние этапы объединяют порядок и пары.

Места обитания 21-25, Край Джунглей: безобидные посетители, не включенные в список, требуют сравнения с шестью напечатанными фишками. Блокпост добавляет порядка и маскировки.

Места обитания 26–30, Смотровая гора: плавное движение цели меняется там, где взгляд должен вернуться. Последняя контрольная точка объединяет движущиеся парные цели, «Приказ рейнджеров», «Глубокий камуфляж» и трех посетителей среды обитания.

Примечание разработчика к проекту

В игре есть одна квадратная сцена поиска и шесть больших графических чипов внутри детского боевого холста одинакового масштаба 390х693, поэтому игроки на телефоне, настольном компьютере, сенсорном экране, указке и клавиатуре решают одну и ту же раскладку. Сложность возрастает из-за изменения того, что считается достоверной информацией, а не из-за сокращения областей поражения или введения жесткого обратного отсчета. Приоритет изменения заказа, подсчет смены пар, визуальное разделение изменений камуфляжа, сравнение списков изменений посетителей и отслеживание изменений движения. Контрольно-пропускные пункты сочетают изученные правила без боя. Цели сохраняют прощающий периметр попадания, подсказки называют и оповещают одну цель, удерживаемые клавиши не могут потратить обе подсказки или пропустить результат, а настройки ограниченного движения останавливают движение патруля. В версии Kids по-прежнему нет рекламы, учетных записей и покупок.

Примечание для родителей

Animal Hidden Safari предназначен для детей от 3 лет. Для последующих смешанных контрольных точек доступна помощь всей семьи. Он может поддерживать сопоставление изображений, визуальное сканирование, сравнение списков, гибкое внимание и присвоение имен животным. Взрослые могут спросить, какие части списка заполнены или почему видимое животное является посетителем. Звезды, время и отчет о навыках описывают только этот локальный игровой сеанс; они не являются тестом интеллекта, диагнозом, оценкой развития, школьной оценкой или сравнением с другими детьми. Страница «Дети» не отправляет запросы на рекламу и не имеет входа в систему, чата или приглашения к покупке.

Часто задаваемые вопросы

Сколько мест обитания включено?
В шести регионах есть 30 задач, а контрольно-пропускные пункты среды обитания расположены под номерами 5, 10, 15, 20, 25 и 30.
Есть ли ограничение по времени?
Нет. Время фиксирует лучшие результаты на местном уровне, но никогда не приводит к сбоям, а время скрытых приложений исключается.
Что меняет Приказ рейнджеров?
Только выделенное следующее животное продвигает список вперед; другое запрошенное животное остается доступным позже.
Почему два животных одинаковы?
Animal Pairs намеренно просит игрока найти двух отдельных представителей одного и того же вида.
Что такое посетитель среды обитания?
Это видимое животное, которого нет в текущем списке. Его можно отбросить, но он не считается находкой.
Как работает подсказка?
Кольцо компаса и короткое имя указывают на ненайденное животное; для каждой среды обитания доступны две подсказки.
Прогресс сохраняется?
Да. Разблокировки, звезды и лучшее время остаются в этом браузере без учетной записи.
Можно ли в нее играть с помощью сенсорного экрана и клавиатуры?
Да. Целями являются встроенные кнопки с чувствительными сенсорными зонами и постоянной фокусировкой клавиатуры.
В детской игре нет рекламы?
Да. Он не запрашивает рекламу и не содержит рекламного резерва.
Является ли отчет о навыках формальной оценкой?
Нет. Здесь суммируются только находки, пустые краны, подсказки и время из локальной игры.