Пробуждаем клеверный луг…
Звериный медовый щит
Изображение игры «Звериный медовый щит»
Спасательные головоломки Клеверного луга

Звериный медовый щит

Рисуйте стены из нектара, упирайте их в рельеф и защищайте Пипа, пока пчёлы пытаются их сдвинуть.

Руководство к оригинальной игре WeightPlay

Защитите Пипа самой короткой прочной линией

Пип подошёл к ульям Клеверного луга. Рисуйте преграды во время полёта пчёл и укрепляйте проходы, пока они не достигли щенка.

Как играть

  1. Проведите по лугу, чтобы нарисовать светящуюся нектарную преграду.
  2. Пчёлы ждут, пока вы рисуете. Отпустите первую подходящую линию, чтобы начать волну; затем можно укреплять защиту.
  3. Дождитесь нуля на таймере, не позволив пчеле коснуться Пипа.

Правила и результат

Линии не рвутся. Если путь открыт, пчёлы сразу летят по нему; иначе они толкают, крутят и гнут стену. Круг вокруг одного камня — лишь шарнир: рой стягивает стену к камню. Золотой становится только одна линия, зацепленная за две разнесённые точки рельефа.

Сначала изучите луг, а уже потом рисуйте. Пипу безопаснее, когда стена создаёт короткий путь, который пчёлы не могут просто обойти, но длинная стена тратит больше нектара и даёт рою большую поверхность для толчков. Оставьте вокруг щенка немного места, чтобы ремонт не запер следующую линию. Если стена мигает красным, сначала укрепите слабый участок. Первая правильная линия запускает волну, поэтому план можно подготовить в тишине. Когда пчёлы полетят, следите за их маршрутом, а не только за линией: за Пипом может остаться открытый угол. Два раздельных контакта с рельефом надёжнее одной петли. О камень стена может поворачиваться или сжиматься; одна и та же линия, зацепленная за две разные точки, станет золотой и неподвижной. Если пчёлы толкают свободную стену, дождитесь прохода, который они пытаются открыть, и добавьте короткий крюк. Нектар ограничен, поэтому аккуратный ремонт приносит больше звёзд, чем ещё один большой круг. Перед каждой главой перечитайте подсказку: новые ульи, разделённые подходы, порывы, хрупкие проходы и смешанные волны меняют самый короткий безопасный рисунок. После победы открывается следующий маршрут, а лучшие звёзды остаются в этом браузере. Поражение не стирает данные: вернитесь к этапам, изучите красный разрыв и попробуйте другую форму. Повторяйте маршруты, чтобы сравнивать звёзды и находить сторону луга с меньшим числом вариантов для пчёл.

Тридцать маршрутов

Шесть глав добавляют ульи, разные направления, каменные опоры, порывы ветра, хрупкие проходы и смешанные волны.

Полезные советы

Прямой мост и круг вокруг одного камня остаются подвижными. Нужны две петли, встречные крюки или настоящая выемка рельефа.

Сохранение и конфиденциальность

Открытые этапы и лучшие звёзды хранятся только в браузере. Учётная запись и личные данные не нужны.

Вопросы

Можно рисовать после вылета пчёл?
Да. Пока есть нектар, добавьте линию или соедините свободную стену с рельефом.
Пчёлы получают вред?
Нет. Преграды мягко направляют их обратно к цветам.
Во что сыграть дальше?
Попробуйте One Line для точного ведения линии или Animal Guard Yard для большой обороны.