Beast Guardian
Зверь-защитник
0%Постоянные технологии защитника
Тратьте очки улучшений, полученные за победы. Улучшения необязательны и сохраняются только на этом устройстве.
Тратьте очки улучшений, полученные за победы. Улучшения необязательны и сохраняются только на этом устройстве.
Beast Guardian — кампания по защите башнями с прокладкой маршрутов. Можно выставить восемь защитников: Acorn Guard, Scout Archer, Rune Sapper, Boom Mane Leo, Moss Shell Taro, Moon Cap Orla, Spark Paw Fia и Gear Horn Rux. Защищайте кристалл в шести регионах по пять этапов.
Кристальные маршруты соединяют шесть частей Леса Хранителей: первые корневые тропы, кристальные воздушные коридоры, работы Железной коры, вновь растущий туманный лес, штормовые валы и дорога затмения к трону Корня Бездны. Вражеские стаи пытаются достичь ядра на дальней стороне каждого поля боя. Очищенный этап означает, что маршрут безопасен достаточно долго, чтобы стражи могли перейти к следующему сектору.
Доступны три солдата: Acorn Guard, Scout Archer и Rune Sapper; и пять героев: Boom Mane Leo, Moss Shell Taro, Moon Cap Orla, Spark Paw Fia и Gear Horn Rux.
Построение маршрута: защитники занимают обычные наземные ячейки. Враги пересчитывают путь вокруг себя, но полностью закрытый маршрут заставляет наземных врагов атаковать ближайшего блокирующего, пока маршрут снова не откроется. Летучие мыши игнорируют наземный лабиринт, поэтому длинный маршрут сам по себе не может решить каждую волну.
Информация о волне: перед каждой волной HUD называет приближающихся волков, кабанов, летучих мышей, сопровождающих или Босса. Нефинальные волны продолжаются после пятисекундного обратного отсчета, поэтому игрок может прочитать следующую композицию и использовать заработанные монеты до того, как возобновится давление.
Особые враги: этапы Ironbark дают врагам хрупкую защитную броню; враги из тумана восстанавливают здоровье во время движения; Враги-штормы ускоряются, если здоровье падает ниже половины; Стадии затмения сочетают в себе броню, восстановление, поведение при волнении, маршруты полета и пониженную эффективность замедления.
Постоянный прогресс: победы приносят звезды, очки улучшения и бриллианты. Очки улучшения улучшают силу героя, здоровье защитника или начальную экономику. Бриллианты не являются обязательными и могут подтвердить основное возрождение, изменить награду за результат или разблокировать косметическую рамку золотого защитника; обычные разблокировки этапов не требуют их.
Сбор: один раз за волну выберите живого защитника и усильте его на шесть секунд. Урон возрастает на 32%, а перерыв между атаками сокращается.
Этапы 1–5 знакомят с поворотами маршрута, разделением путей, дальним прикрытием, натиском кабанов и важностью открытого прохода. На этапах 6–10 появляются летучие мыши и смешанные волны, на 11–15 — разрушаемая броня. На этапах 16–20 враги восстанавливаются на ходу, на 21–25 ускоряются при ранении, а 26–30 объединяют эти правила с ослаблением замедления. У шести боссов свои механики; Voidroot Emperor дважды меняет фазу.
В игре используется свободная расстановка, потому что главный выбор — не только то, какую башню купить, но и то, как положение каждого отряда меняет время пути, углы обстрела и риск блокировки. Переход в пять секунд между волнами сохраняет ощущение единой обороны и оставляет короткое окно для планирования. Тридцать этапов разделены на шесть механических арок: сложность растёт благодаря новым контрмерам и сочетаниям, а не только числовым параметрам. Игроки с сенсорным управлением используют те же большие карточки строительства и клетки поля, что и игроки с мышью; клавиатура также позволяет перемещать курсор по клеткам, строить, выбирать, улучшать, продавать, переключать отряды и запускать волны. Это отличает игру от Animal Auto Squad: обе игры поощряют подготовку, но здесь можно менять поле и реагировать во время активных волн.
Браузер сохраняет на этом устройстве информацию о самом высоком разблокированном этапе, прохождениях этапов, лучших звездных рейтингах, постоянных уровнях технологий, точках улучшения, балансе алмазов и косметических принадлежностях. Для базовой игры вход в систему не требуется, и очистка памяти браузера этого сайта может привести к удалению этого прогресса. Алмазные действия не являются обязательными и не требуются для разблокировки этапов кампании.