Мир и цель
Лев, сова и черепаха проходят шесть глав по пять заданий. Каждая знакомит с опасностями и свойствами врагов, затем объединяет правила в бою с боссом.
Это спроектированная кампания, а не бесконечная случайная карта. Открытые задания можно повторять, чтобы проверять построения и улучшать сохранённые звёзды.
Игровые системы
За ход игрока каждый герой может один раз переместиться, а затем выполнить одно боевое действие. Лев проходит до трёх клеток, сова и черепаха — до двух. Подсвеченные цели учитывают допустимые пути в обход обломков и занятых клеток. Перемещение не расходует атаку, но атака, защита или умение завершают ход героя.
Залп полосой шириной 3 клетки в выбранную сторону. Прерывает выживших; союзники не страдают. Обстрел области 3×3 вокруг любой клетки. Помечает выживших; союзники не страдают. Бьёт всех врагов в 2 клетках от Черепахи. Лечит союзников на 2 и снижает следующий урон на 2.
Союзники по противоположным сторонам врага позволяют атаковать с флангов. Броня, щиты, печати и невосприимчивость в полёте влияют на прогноз урона. Прилив, огонь и вращение внешнего кольца могут изменить безопасные позиции после окончания хода.
Каждое задание хранит три звезды: победа, выживание всех трёх героев и показанный предел ходов. Каждая новая звезда один раз даёт четыре руны. Пропущенная звезда не отменяет победу; уже открытая звезда не приносит ту же награду снова.
Встаньте на золотой узел, чтобы один раз полностью зарядить энергию героя.
В заданиях на остановку подкреплений: Займите оба узла, чтобы остановить подкрепления, затем победите оставшихся врагов. Каждый узел заряжает энергию один раз. Прерывание вызывает последнюю волну стражей. ★ Капитан: +12 здоровья, +1 атака. Поставьте метку и добейте другим героем.
Действия разных героев подряд заряжают Резонанс. При 3 следующий MAP получает +2 урона и тратит заряд.
MAP стоит 3 энергии. За убийство +1 (макс. 1 за действие); атака, защита и каждый раунд дают 1.
По 6 врагов появляются каждые два хода или после зачистки поля. Зачистка требует победить все волны. При остановке подкреплений можно занять оба узла и победить оставшихся врагов.
Выживший враг контратакует раз за раунд в пределах дальности. Лев прерывает, щиты поглощают ответ.
◎ Дальний прицел следует за героем. Выйдите из радиуса, прервите стрелка или примите удар щитом.
Постоянные руны выдаются только за первую победу в каждой миссии.
Прогресс и сложность
Задания 1–10 знакомят с расстановкой, закрытыми путями, поддержкой соседних врагов, контратаками и корнями. В заданиях 5 и 10 ждут боссы.
Задания 11–20 добавляют прилив, отталкивание, восстановление здоровья, огонь и охлаждающие клетки. Боссы заданий 15 и 20 проверяют эти решения.
Задания 21–30 добавляют безмолвие, вращение края, клонов, поглощение энергии и печати. Босс задания 25 и финальная химера требуют порядка целей, а не быстрых рефлексов.
Информация об игроке и сохранении
Открытые задания, звёзды, руны, рост и улучшения сохраняются в этом браузере. Очистка данных сайта или смена браузера может удалить или разделить прогресс. Все задания доступны без алмазов. Повторный выбор наград за три алмаза и тренировка за восемнадцать необязательны. Облачная синхронизация не гарантируется.
Частые вопросы
- Можно переместиться и атаковать за один ход?
- Да. Сначала переместите героя, затем выполните одну атаку, защиту или умение. Боевое действие завершает его ход.
- Почему умение недоступно?
- Проверьте энергию, расход боевого действия и безмолвие. Обычная атака или защита ещё могут быть доступны.
- Нулевой прогноз урона означает ошибку?
- Не обязательно. Невосприимчивость в полёте, щиты и броня могут предотвращать урон. Смените позицию или героя и проверьте прогноз.
- Для продвижения нужны три звезды?
- Нет. Победа позволяет идти дальше без звезды за выживание или число ходов. Повторите задание ради ещё не полученных наград.
- Повтор боя удалит улучшения?
- Повтор сбрасывает этот бой, а не сохранённые улучшения. Очистка хранилища браузера может удалить прогресс.
- Что происходит после задания 30?
- На нём кампания заканчивается. Можно повторять задания и улучшать звёзды; несуществующее задание 31 не создаётся.