Взломщик кодов

Руководство по оригинальным играм WeightPlay

Взломщик кодов

Взломщик кодов — кампания логики с четырьмя ячейками: используйте подсказки позиции и цвета, чтобы раскрыть тайный код в 30 созданных этапах.

ГеймплейЛогика кода из четырёх ячеек
ЖанрКлассика · Головоломка · Стратегия
СложностьЛегко начать, сложно освоить
Примерное время2–8 минут на этап

Мир и цель

На каждом этапе скрыт код из четырёх цветов, выбранных из палитры из шести. После попытки поле разделяет две улики: цвет стоит в точной позиции или входит в код, но находится в другой ячейке. Разница помогает построить следующую попытку.

Кампания состоит из шести арок по пять этапов. Школа сигналов не допускает повторов, затем появляются повторы, запечатанный цвет, закреплённая ячейка, меньше попыток и финал без подсказок с объединёнными ограничениями.

Игровые системы

Соберите попытку из четырёх цветов и отправьте её, чтобы прочитать точные позиции и присутствующие цвета. Этап задаёт число попыток, повторы, запечатанный цвет и возможную закреплённую ячейку.

Подсказка отмечает безопасную следующую ячейку, но цвет выбираете вы. Отмена восстанавливает прошлую попытку, поэтому гипотезу можно проверить без перезапуска этапа. Этап заканчивается после четырёх верных позиций или исчерпания попыток.

Пройденные этапы и самый высокий открытый этап сохраняются локально в этом браузере. Результат предлагает Этапы, Следующий этап и Сыграть снова.

Как играть

  1. Откройте кампанию из 30 этапов в меню и выберите открытый этап.
  2. Прочитайте правило арки до попытки: оно объясняет повторы, запечатанный цвет, закреплённую ячейку или лимит попыток.
  3. Отправьте попытку, разделите улики точной позиции и верного цвета и оставьте только выводы, подтверждённые полем.
  4. Используйте Подсказку при тупике и Отмену для сравнения гипотез; ни один инструмент не решает код полностью за вас.
  5. Пройдите этап, откройте результат и выберите Следующий этап, Этапы или Сыграть снова.

Советы

  • Без повторов проверяйте разные цвета и используйте точные позиции для закрепления ячеек, а не меняйте всю попытку.
  • При разрешённых повторах внимательно считайте цветовые улики: один цвет может занимать несколько ячеек.
  • Считайте запечатанный цвет границей, а закреплённую ячейку — подтверждённой информацией; стройте код вокруг них.
  • Берегите Подсказку для настоящего тупика и используйте Отмену, чтобы сравнивать гипотезы без лишних попыток.

Прогресс и сложность

Этапы 1–5 учат читать точные позиции и близкие цвета без повторов. Далее добавляются повторы, запечатанный цвет, закреплённая ячейка, меньше попыток и финальная комбинация из шести попыток без подсказок.

Каждая арка содержит пять этапов, открываемых по порядку. Повтор пройденного этапа помогает сократить число попыток и освоить правило арки.

Заметка разработчика

Взломщик кодов держит тайный код в четырёх понятных ячейках и открыто показывает ограничения. Кампания из 30 этапов расширяет решение от чтения улик до управления повторами, недоступными цветами, фиксированной информацией и ограниченными ресурсами. Клавиатура, мышь и касание используют одинаковый выбор ячейки и цвета, а результат возвращает прямо к кампании.

Сведения об игроке и сохранении

Играйте бесплатно в браузере без аккаунта, покупки, облачного сохранения, онлайн-партии и рекламного потока. Прогресс, пройденные этапы, звук и локальный лучший результат остаются в этом браузере; очистка данных может удалить их.

Частые вопросы

Что означают две подсказки?
Точная позиция означает, что цвет и ячейка верны. Верный цвет есть в коде, но стоит в другой ячейке.
Могут ли цвета повторяться?
Это зависит от арки. Прочитайте правило этапа до исключения повтора.
Что делает Подсказка?
Она отмечает безопасную ячейку; цвет и отправку вывода выбираете вы.
Как растёт сложность?
Добавляются повторы, запечатанный цвет, закреплённая ячейка, меньше попыток и финальный этап без подсказок.
Сохраняется ли прогресс?
Пройденные этапы и самый высокий открытый этап сохраняются только в этом браузере.