Руководство по оригинальным играм WeightPlaySudoku
Судоку — классическая логическая головоломка 9x9. Используйте селектор сложности, Подсказку, Отмену и новую головоломку, чтобы заполнить строки, столбцы и блоки 3x3 числами 1–9.
ГеймплейЧисловая логика
ЖанрКлассика · Головоломка · Стратегия · Семейная
СложностьEasy to Hard
Примерное время3–15 минут
Мир и цель
Поле начинается с фиксированного решения и понятного набора заданных чисел. Каждая пустая клетка сужает следующий выбор через три пересекающихся правила: строку, столбец и блок 3x3.
Уровни меняют число заданных клеток в начале. На каждом уровне виден один и тот же язык поля, поэтому прогресс строится на безопасных выводах, а не на более быстрых догадках.
Игровые системы
Выберите пустую клетку, затем число от 1 до 9. Заданные клетки заблокированы; редактируемые можно заполнить или очистить без изменения решения.
Число принимается только в том случае, если его ещё нет в строке, столбце или блоке 3x3 выбранной клетки. Игра сразу объясняет конфликт, а не молча принимает недопустимый ход.
Подсказка отмечает следующую безопасную клетку, но не выбирает число за вас. Отмена возвращает предыдущий ввод, Перезапуск повторяет текущую сложность, а Новая игра создаёт новую головоломку.
В поле можно играть касанием, мышью или клавиатурой. Таймер, аккаунт, покупка и обязательный сетевой сервис не нужны.
Как играть
- Выберите лёгкий, средний или сложный уровень в селекторе сложности.
- Выберите пустую клетку и проверьте числа, уже находящиеся в её строке, столбце и блоке 3x3.
- Введите допустимое число с клавиатуры и используйте Отмену или Очистку, чтобы сравнить другой путь.
- Используйте Подсказку для одной безопасной следующей клетки, но сделайте вывод самостоятельно.
- Правильно заполните все 81 клетки, чтобы решить головоломку, или выберите Новую игру для нового поля.
Советы
- Начните со строки, столбца или блока с наибольшим числом заданных клеток; там обычно самый узкий набор кандидатов.
- Если число может стоять только в одной пустой клетке блока 3x3, поставьте его до поиска более широких закономерностей.
- Используйте Очистку и Отмену для проверки вывода, не превращая неуверенную догадку в длинную цепочку ошибок.
- Используйте Подсказку как отметку следующего шага, а не как автоматическое решение; понимание безопасности клетки развивает навык.
Прогресс и сложность
На лёгком уровне видно больше заданных чисел, средний убирает больше исходной информации, а сложный требует самой длинной цепочки рассуждений.
Каждую сложность можно проходить в своём темпе. Цель — заполнить поле; скорость не требуется.
Заметка разработчика
Судоку использует общий интерфейс Classic Logic Lab, адаптивное поле 9x9, прямую проверку допустимости, локализованную обратную связь, Подсказку, Очистку, Отмену, Перезапуск, Новую игру и полный поток восстановления Main-Battle-Result.
Информация об игроке и сохранении
Судоку — браузерная головоломка для широкой аудитории, рекомендованная с 9 лет и для семейной игры. Аккаунт и покупка не нужны; текущее поле и настройки сохраняются в этом браузере.
Частые вопросы
- What is the goal?
- Заполните каждую строку, столбец и блок 3x3 числами от 1 до 9 ровно по одному разу.
- Что происходит при конфликте чисел?
- Игра отклоняет ввод и объясняет, что это число уже есть в строке, столбце или блоке 3x3.
- Что делает Подсказка?
- Подсказка отмечает одну безопасную пустую клетку. Число выбираете и вводите вы.
- Что меняется между лёгким, средним и сложным уровнями?
- Сложность меняет число заданных клеток в начале; правила 9x9 остаются прежними.
- Можно отменить ход или начать заново?
- Да. Отмена удаляет предыдущий ввод, Перезапуск повторяет текущее поле, а Новая игра создаёт новую головоломку.
- Is progress saved?
- Текущее поле и настройки сохраняются только в этом браузере. Аккаунт и облачное сохранение не нужны.