Лабиринтная погоня
«Лабиринтная погоня» — оригинальная игра WeightPlay со сбором предметов в фиксированном лабиринте. Проведите Орлу через три всё более быстрых этапа, соберите звёздные частицы, изучите четыре схемы преследования виспов и превратите опасный коридор в короткую возможность для контратаки с помощью маяка.
Лунный архив построен вокруг одного понятного фиксированного лабиринта, а не случайного поля. Каждый этап сохраняет знакомый язык коридоров, но меняет стартовые позиции виспов и усиливает давление, поэтому знание маршрута помогает, но не заменяет чтение ситуации.
Четыре виспа ведут себя по-разному: один приближается напрямую, другой предсказывает текущее направление, третий целится за следующий поворот, а четвёртый блуждает по открытым путям. Маркеры ролей показывают опасность до выбора коридора.
Перемещайте Орлу на один шаг по коридору стрелками или WASD. На сенсорном экране используйте экранные направления или проводите по лабиринту; оба способа используют одно состояние маршрута.
Для завершения этапа нужно собрать все звёздные частицы. Маяк открывает короткое окно силы, в котором виспов можно преследовать и получать очки, а не только избегать их.
Столкновение отнимает жизнь и возвращает позицию на текущий маршрут. Забег заканчивается только после потери всех жизней, поэтому ошибка становится подсказкой для следующего решения.
Счёт, рекорд, этап, жизни, звук, перезапуск, подтверждение выхода и восстановление после победы или поражения входят в один цикл игры. Рекорд хранится только в этом браузере.
Этап 1 учит сбору и чтению коридоров при медленных виспах.
Этап 2 меняет стартовые дома виспов и повышает скорость погони, поэтому маршрут нужно выбирать раньше.
Этап 3 соединяет максимальное давление с тем же фиксированным лабиринтом и проверяет тайминг маяка, короткие обходы и спокойное восстановление.
«Лабиринтная погоня» использует оригинальный Canvas-лабиринт, собственных персонажей и звуки, четыре визуально различимые логики преследования, адаптивное логическое поле, клавиатуру и сенсорное управление, локализованные элементы и полный путь Main-Battle-Result.
Эта браузерная аркада для широкой аудитории не требует аккаунта или покупки; рекорд и настройка звука хранятся только в этом браузере.