
Тетрис

Заполняйте горизонтальные ряды. Блоки падают сами; игра заканчивается, когда верх занят.
← → движение · ↑ поворот · ↓ медленно · Пробел сброс. Контур показывает приземление. Каждые 10 линий повышают уровень.


Заполняйте горизонтальные ряды. Блоки падают сами; игра заканчивается, когда верх занят.
← → движение · ↑ поворот · ↓ медленно · Пробел сброс. Контур показывает приземление. Каждые 10 линий повышают уровень.
Полная головоломка с падающими блоками, настоящими линиями, растущей скоростью и естественным завершением у верхнего края.
Заполняйте горизонтальные ряды. Блоки падают сами; игра заканчивается, когда верх занят. ← → движение · ↑ поворот · ↓ медленно · Пробел сброс. Контур показывает приземление. Каждые 10 линий повышают уровень.
После каждых 10 очищенных линий уровень повышается, а интервал падения сокращается. За 1, 2, 3 или 4 линии начисляется 100, 300, 600 или 1 000 очков, умноженных на текущий уровень.
Рекорд и настройка звука остаются в этом браузере. Текущее поле не сохраняется, аккаунт и покупка не нужны.
Просмотр следующей фигуры и контур приземления превращают поле в понятную задачу планирования: выберите допустимое место сейчас и оставьте открытые столбцы на будущее. Работают экранные кнопки и клавиатура.
Когда стопка достигнет верха, попробуйте ещё одну короткую головоломку.