Тетрис

Изображение игры «Тетрис»

Заполняйте горизонтальные ряды. Блоки падают сами; игра заканчивается, когда верх занят.

← → движение · ↑ поворот · ↓ медленно · Пробел сброс. Контур показывает приземление. Каждые 10 линий повышают уровень.

ObjectiveKeep the stack low and clear horizontal lines.
Оригинальное руководство WeightPlay

Тетрис

Падающие блокиЗаполнение и очистка рядовАркадная головоломкаОдиночная игра

Полная головоломка с падающими блоками, настоящими линиями, растущей скоростью и естественным завершением у верхнего края.

Игровой процессКлассическая игра
ЖанрКлассика · Пазл · Аркада

Как играть

Заполняйте горизонтальные ряды. Блоки падают сами; игра заканчивается, когда верх занят. ← → движение · ↑ поворот · ↓ медленно · Пробел сброс. Контур показывает приземление. Каждые 10 линий повышают уровень.

Прогресс и сложность

После каждых 10 очищенных линий уровень повышается, а интервал падения сокращается. За 1, 2, 3 или 4 линии начисляется 100, 300, 600 или 1 000 очков, умноженных на текущий уровень.

Игрок и сохранение

Рекорд и настройка звука остаются в этом браузере. Текущее поле не сохраняется, аккаунт и покупка не нужны.

Заметка разработчика

Просмотр следующей фигуры и контур приземления превращают поле в понятную задачу планирования: выберите допустимое место сейчас и оставьте открытые столбцы на будущее. Работают экранные кнопки и клавиатура.

Частые вопросы

Как заканчивается раунд?
Раунд естественно заканчивается, когда стопка закрывает верх и не остаётся допустимого места для приземления.
Как считается счёт?
За очистку 1, 2, 3 или 4 линий начисляется 100, 300, 600 или 1 000 очков, умноженных на текущий уровень.
Что сохраняется?
Сохраняется только рекорд, а не текущее поле.
Какие элементы управления доступны?
Используйте экранные команды «Влево», «Поворот», «Вправо», «Мягкое падение» и «Быстрое падение»; те же команды доступны с клавиатуры.
Что показывает просмотр следующей фигуры?
Он показывает следующую фигуру до её падения, чтобы вы выбрали допустимое место и оставили открытые столбцы на будущее.
Как не оставлять закрытые пустоты при укладке блоков?
Перед сбросом проверьте, не накроет ли фигура пустые клетки. Мгновенный сброс не позволяет пройти сквозь закреплённые блоки и заполнить пустоту под ними. Держите стопку низкой и оставляйте полезные промежутки доступными сверху. Контур показывает допустимое место, а не обязательно удачный ход. Если стопка высокая, убрать один ряд может быть безопаснее, чем ждать возможности убрать сразу четыре.
Почему очки растут, даже когда я не убираю ряды?
Каждый успешный ручной шаг вниз даёт 1 очко. Мгновенный сброс даёт 2 очка за каждый пройденный ряд и сразу закрепляет фигуру: сброс на 5 рядов приносит 10 очков, а награда за заполненные ряды добавляется отдельно. Автоматическое падение, движение в стороны и поворот сами по себе очков не дают. Проверьте контур заранее: закреплённую фигуру больше нельзя двигать.

Похожие игры

Когда стопка достигнет верха, попробуйте ещё одну короткую головоломку.