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动物自走小队

Animal Auto Squad

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动物自走小队

《动物自走小队》是一款以战前决策为核心的编成策略游戏。玩家可以解锁并训练十名动物英雄,把最多六名角色配置在前后两排,选择一件远征圣物,再观看小队依照站位与能力自动交战。战役共有 30 关,依序穿越荆棘林、水晶洞窟、沉没遗迹、烬火峰、月光城塞与虚空王冠。每关包含五波固定设计的敌人,第 5、10、15、20、25、30 关则各有一名专属区域 Boss。

玩法自走小队编成策略
类型自走战斗 · 编成策略 · 角色成长 · 动物
难度中等
预估游玩时间5-10 分钟
练习能力逻辑 · 问题解决 · 策略规划

世界与任务

远征路线被影之兽、水晶生物、重甲守卫、符文兽与月蚀猎手分段占据。小队从荆棘林的苔藓小径出发,接著深入棱晶之心、沉没王冠、火山口之王、子夜王庭,最后沿著破碎天路抵达虚空王冠。每区都有不同的敌人组合与最终首领;完成六区代表解除整条远征路线的封锁。

玩家扮演的是小队指挥者,不是在战斗中直接操作某一名角色。星爪狐、泡泡鳍水獭、鼓肚熊猫、月帽猫头鹰、苔壳乌龟与其他可解锁英雄,都有明确的攻击、治疗、护盾或倒下效果。真正的任务是在交战前决定由哪六名角色同行,以及谁应站在前排或后排。

游戏系统

阵形:上方三格是前排,下方三格是后排。攻击目标会受到站位影响;部分角色攻击最前方敌人,月帽猫头鹰会追击后排,爆鬃狮则能横扫整排。

角色定位:攻击、治疗、护盾、全队增益与倒下效果都会自动触发。泡泡鳍水獭和彩虹跳兔会照顾受伤队友,鼓肚熊猫与苔壳乌龟则能提高全队承受伤害的能力。

远征圣物:枫叶盾、橡树种子、影爪与幸运草会改变整场远征的规则。正常选择免费;花费 3 颗钻石只会重新抽选目前提供的圣物。

临时物资:每场远征以 12 点物资开始。在准备阶段选取已拥有角色,可以购买只在本场有效的等级,增加攻击与生命;战斗中取得的物资会保留在这场远征内。

永久成长:通过波次可获得团队经验与训练金币。团队等级会提供全员攻击与生命加成;一般英雄使用训练金币解锁与升级,最高 20 级,另有两名进阶英雄使用可选钻石解锁。

玩法说明

  1. 在横向滑动的关卡列选择已解锁关卡;每五关会标示一场 Boss 战。
  2. 需要永久强化时,进入训练分页使用训练金币、解锁一般英雄,并查看团队等级提供的全队加成。
  3. 出征后,先点角色背包中的动物,再点六个上场格之一完成配置;也可以点已上场角色重新移动或替换。
  4. 选择一件远征圣物,并把本场物资用在准备上场的角色,购买临时攻击与生命提升。
  5. 按下开始战斗后,攻击、治疗、护盾、整排攻击与倒下能力会依照阵形自动结算。
  6. 胜利后会直接出现下一波;失败会扣一点生命并重新开放准备。生命归零且不复活时,本场远征结束。
  7. 通过第五波后,系统会保存关卡、团队经验、训练金币与下一个解锁关卡;结果画面可选下一关、再试一次或回到关卡。

策略提示

  • 按下开始战斗前要替完整五波做准备。每波胜利会直接接续下一组敌人,因此能处理多种目标的平衡阵容,比只克制第一波更安全。
  • 前排适合放能承受压力或提供护盾的英雄。苔壳乌龟、鼓肚熊猫与齿轮角犀牛,可以替后排攻击手和治疗角色争取时间。
  • 不要只比较攻击数字,也要看目标规则。月帽猫头鹰能碰到脆弱后排;敌人集中同一排时,爆鬃狮的整排攻击更有价值。
  • 六名 Boss 的规则不同:荆棘狼王攻击整排并替自己加盾,深渊壳海皇会保护与治疗敌军,虚空王冠狮皇则会伤害全队并恢复自身生命。

关卡与难度成长

第 1-5 关以较小的荆棘林敌群教导最前目标、后排威胁、守卫与两排阵形,第 5 关荆棘王座是第一个 Boss 检查点。第 6-15 关加入水晶洞窟与沉没遗迹敌人,开始出现后排攻击、吸血、整排横扫与高耐久守卫。

第 16-25 关增加同时上场的敌人数与能力组合。烬火峰会混合冲锋野猪、黑曜重兽、裂隙迅兽与符文狼;月光城塞则加入夜影黑豹、月蚀蝙蝠、符文乌鸦与暗影美洲豹。Boss 波还带有护卫,因此不能只处理中央首领。

第 26-30 关会使用完整的虚空王冠敌人阵容。第 29 关最多同时出现六名敌人,与玩家的最大编队相同;第 30 关最后一波让虚空王冠狮皇与符文、月蚀及暗影护卫同场,检验整排输出、恢复、伤害与整段战役累积的永久训练。

开发设计理念

自动战斗是刻意的设计选择:战斗执行保持精简,让主要思考集中在阵形、定位互补、攻击目标、圣物选择与永久训练。胜利后直接衔接下一波,是为了让五波像一场完整远征,而不是五次反复进出选单;失败后重新开放准备,则让玩家能回应问题,不必一直观看同一套失败配置。手机采点选角色再点格子的方式,桌面也能使用相同卡片操作。相较于回合制的《动物符文战棋》或需要即时移动的《动物水晶生存者》,本作要求玩家先完成计划,再从自动战斗结果判断计划是否有效。

家长说明

后期关卡会同时组合六人阵形、特殊攻击目标、永久升级、战斗失败压力、Boss 能力与可选钻石决策。关卡进度、上次出场阵容与位置、训练金币、团队等级、已解锁角色、角色永久等级、已完成关卡与外观选择,都会储存在目前浏览器本机;基本游玩不需要登入。清除本站的浏览器储存资料可能会移除这些本机进度。

常见问题

动物自走小队可以免费玩吗?
可以。30 关战役能直接在 WeightPlay 浏览器页面游玩,不要求购买或登入。
每一关的目标是什么?
配置能撑过五波连续敌人的小队。通过第五波便会保存关卡并解锁下一关;每五关的最后一波都有区域 Boss。
战斗时需要手动攻击吗?
不用。玩家在战前决定角色、前后排、圣物与临时升级,之后动物会依照能力自动攻击、治疗、加盾与触发效果。
每波之间都能重新排队吗?
胜利会直接进入下一波。只有失败或平手且仍有生命时,才会回到准备画面,因此初始阵容要能面对不只一种敌人排列。
输掉一波会怎样?
本场会失去一点生命。生命尚未归零时,可以调整阵容后再挑战同一波;生命归零时可结束远征,或使用可选的 5 颗钻石复活。
钻石可以做什么?
钻石只提供可选功能,包括重抽圣物、远征复活、解锁两名进阶英雄与黄金外观;一般关卡进度不需要钻石。
哪些进度会保存?
浏览器会在本机保存已解锁与完成关卡、上次出场阵容与位置、团队等级与经验、训练金币、已解锁角色、角色永久等级、远征纪录与外观选择。