Opening the cargo ark…
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Rux pushing rune cargo through a sky ark
Cargo logic adventure

方舟搬运队

Walk, push, pull and route every rune crate onto its matching dock.

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WeightPlay 原创推箱解谜

推第一个货箱前,先规划整座仓库。

每个货箱与机关都按固定规则运作。先读完整路线、保留转身空间,只在能救回卡住货箱时使用磁力拉取。

玩法说明

  1. 使用方向键、WASD、滑动或方向控制,每次移动一格。
  2. 把货箱推进空格,让每个货箱对准发光码头。
  3. 按住 Shift 或选择“拉取”,消耗一次磁力次数。

三十座仓库

六个章节会逐步加入冰轨、信号门、磁力、联动货箱与单向风暴传送带。

在线推箱子解谜:先留退路,再把货箱送进码头

每次移动一格,把符文货箱推到码头,同时为鲁克斯保留可通行的路。30 座仓库分布在六章,逐步加入冰轨、信号门、联动货箱与单向风暴传送带。可以撤销或重来;进度只保存在此浏览器。

下一步之前,先检查这三件事

  1. 第一座仓库:先向下走一次,再向右三次。第一步让鲁克斯绕到箱子后方,后三步才把箱子推进码头。用这个小例子分清楚「走到位置」与「推动货箱」。
  2. 遇到冰轨时,要先看货箱最后会停在哪里,不只看下一格。风暴传送带会在鲁克斯踩上时移动他,不要以为货箱也会用同样方式被传送。
  3. 推动联动货箱前,逐一检查整组箱子的目标格。即使鲁克斯眼前看起来有空间,只要其中一个箱子被挡住,整组就可能动不了。

明明还有磁力次数,为什么拉不动?

鲁克斯必须站在货箱旁,而且身后要有可后退的空格。所有要移动的箱子也必须有合法目标格;墙壁、未开启的门或其他货箱都可能挡住动作。磁力次数不能消除障碍;走错时可以撤销,或重新开始这座仓库换一条路。

WeightPlay 原创游戏指南

方舟搬运队

在 30 座手工设计的天空方舟仓库中行走、推动与拉回符文货箱。

推箱逻辑解谜路线规划解谜磁力拉取机关
玩法推拉货运解谜
类型益智 · 策略 · 动物
难度简单到具挑战性
预估游玩时间每座仓库 2–8 分钟

世界与任务

Rux 正在逐座修复货运方舟。每个符文货箱都必须送到发光码头,货运路线才能重新开放。

游戏系统

每次移动一格;只有货箱后方的格子是空的,才能向前推动。磁力拉取会让 Rux 向后移动,同时把相邻货箱拉进 Rux 刚离开的格子。

后续章节会加入滑动冰轨、信号门、联动货箱和单向风暴带。每种装置都遵循固定且容易读懂的规则。

玩法说明

  1. 从关卡列中选择已解锁的仓库。
  2. 第一次推动前先读完整条路线,并为绕到每个货箱后方预留空间。
  3. 让每个符文货箱抵达发光码头,即可完成仓库。

策略提示

  • 从码头反向思考,先找出最后一次推动的方向。
  • 除非货箱的码头就在外墙上,否则不要把货箱推到外墙边。
  • 把磁力拉取留给无法靠普通行走和推动挽回的位置。

关卡与难度成长

30 座仓库分布在六个章节:初次货运、极地冰轨、信号甲板、磁力港湾、联动货箱和风暴方舟。

开发设计理念

每座仓库都经过手工设计并确认可以解开。复原和重新开始可以让玩家测试路线,同时不会丢失已完成关卡的进度。

玩家与存档信息

不需要账号。进度保存在此浏览器中;完成记录、解锁进度和最佳结果不是学校、医疗或能力评量。

常见问题

共有多少座仓库?
六个规则章节共有 30 座手工设计的仓库。
每个关卡都能解开吗?
可以。每座仓库都有经过验证的解法。
拉取有什么作用?
拉取会消耗一次磁力次数,让 Rux 向后移动,并把相邻货箱拉进 Rux 刚离开的格子。
进度会保存吗?
会。完成记录、解锁进度和最佳结果会保存在此浏览器中。
支持哪些控制方式和屏幕尺寸?
在游戏支持的范围内,触控、鼠标和键盘使用相同规则。界面会在所需的手机、横向和桌面尺寸中,作为单一逻辑布局一起调整。
进度会自动转移到其他设备吗?
不会。本游戏目前只将进度保存在浏览器本地存储中,因此其他浏览器配置文件或设备会有独立的本地进度,除非未来加入账号系统。