草地与目标
《灯影连线》是一款以月夜草地为背景的逻辑益智游戏。守灯人欧拉留下描述动物灯影关系的线索,帮助你把六种动物排成安全路线。每条夜路都有确定的顺序;你要读懂线索、依序点击灯影,再检查整条连接。游戏没有倒计时、生命值、对手,也不会因为慢慢思考而受到惩罚。你可以停下来对照线索与选择、清空连接并重新尝试。挑战来自理解先后关系,以及看懂新规则如何改变路线,而不是比谁点得快。
A calm clue-chain puzzle
Read the keeper clues, then connect the right lanterns into a safe night path.
Best checks: Not yet

阅读守灯人的线索,将正确灯影连成安全的夜间路径。
《灯影连线》是一款以月夜草地为背景的逻辑益智游戏。守灯人欧拉留下描述动物灯影关系的线索,帮助你把六种动物排成安全路线。每条夜路都有确定的顺序;你要读懂线索、依序点击灯影,再检查整条连接。游戏没有倒计时、生命值、对手,也不会因为慢慢思考而受到惩罚。你可以停下来对照线索与选择、清空连接并重新尝试。挑战来自理解先后关系,以及看懂新规则如何改变路线,而不是比谁点得快。
按“开始游戏”从第1关开始旅程;完成一关后,在结算画面选“关卡”,即可自由重玩已解锁路径。
每张打乱的卡片指出一盏灯在另一盏之前,将所有连接接成完整路径。风转关卡反向连接;回声关卡重复指定灯;飞蛾关卡排除指定诱饵。点击已填格可从该处回退;未完成检查不计次,完整但错误的检查会计次。 点线索可聚焦两盏灯;连对的线索会亮起。
旅程共有六个相连篇章与 30 条设计好的夜路,检查点在第 5、10、15、20、25、30 关。第 1–5 关介绍动物灯影与直接顺序;第 6–10 关加入飞蛾诱饵;第 11–15 关加入回声;第 16–20 关专注于风转倒序;第 21–25 关结合回声与诱饵;第 26–30 关则把规则组合起来。完成夜路会解锁下一关并记录完成状态。关卡地图保留已解锁路线,重玩不会清除后续进度。每个检查点徽章标记一个篇章的终点,但核心流程始终相同:阅读、连接、检查。
先把关系卡当成小型路径图阅读,再找出路径的起点与终点。回声灯要当成两次不同访问;只有风转关卡才要把路径反向。若前段正确,点击第一个错误格就能保留前段并重接后面。
线索会留在灯影选项旁,让观察与推理集中在同一画面。六种动物灯影各不相同,编号连接也方便检查当前顺序。反馈会指出第一个错误连接,而不是只显示笼统的失败信息。每个篇章先加入一个容易辨认的新规则,后续再组合熟悉规则,因此旅程逐步加深,但基本操作不变。月夜草地是虚构的益智舞台,不代表真实野生动物行为。游戏刻意采用平静节奏,音效可以关闭;静音后仍能完整游玩。
可用触控、鼠标,或以键盘焦点搭配 Enter/Space 操作按钮。主画面与游戏画面的共用设置都能切换语言与音效。完成路线、解锁进度与最佳检查次数会在可用时存到本地浏览器。记录只属于这台设备上的这个浏览器,不会同步到账号,也不会自动转移到其他设备。清除网站数据、使用无痕模式或屏蔽存储功能,都可能让本地记录消失或无法保存。即使存储不可用仍可游玩,但关闭页面后进度可能不会保留。