海湾与任务
在贝壳湾,每张潮汐笔记都是一个小型数字谜题。你要追踪潮水造成的变化,而不是比谁按得快。潮水可能带来贝壳、带走贝壳、遮住某次到来的数量,或让你比较两座海湾。画面中的一组贝壳代表当前线索:标示离开的贝壳应该扣除,不能当成新加入的一堆。作答前先看清楚问题;有些笔记问最后留下多少,有些问被遮住的到来数量,另一些问两堆相差多少。选出符合该题规则的唯一数字,就能完成笔记。
正在计算潮汐……
逐波观察贝壳的变化,解开每座海湾的数量谜题。
在贝壳湾,每张潮汐笔记都是一个小型数字谜题。你要追踪潮水造成的变化,而不是比谁按得快。潮水可能带来贝壳、带走贝壳、遮住某次到来的数量,或让你比较两座海湾。画面中的一组贝壳代表当前线索:标示离开的贝壳应该扣除,不能当成新加入的一堆。作答前先看清楚问题;有些笔记问最后留下多少,有些问被遮住的到来数量,另一些问两堆相差多少。选出符合该题规则的唯一数字,就能完成笔记。
自行推进每一波潮汐,再选答案。重看不会清除本次答错次数。依序通关;首次答对获得三星,答错一次获得两星,答错两次获得一星。“新潮汐”会更换数字供重玩。浏览器允许存储时,通关进度与各关最佳星数会自动保留。
整个旅程有三十张原创笔记,分成六个章节,每章五张。前段先熟悉到来与离开,之后依次加入多次潮波、缺少的数值、双海湾比较、交错的两步潮汐,以及螃蟹额外拿走贝壳。每第五张是章节检查点,不会因此增加倒计时或另一种战斗模式。按顺序完成才能解锁下一张,已完成的笔记仍可重玩。“新潮汐”保留题型,但重新变化数量,正确选项的位置与数值大小排序也不固定。更好的结果会提高该笔记的最佳星数,不会覆盖原本更好的纪录。
观察时,请分别记住带来、带走及螃蟹拿走的数量。画面显示的这次变化不一定等于最后总数。缺数题可以从最后倒推:最后数量加上离开数量,再减去起始数量。比较题则把两堆想成一一配对,数出没有配对的部分,答案不会是负数。你也可以点击看得见的贝壳,标记自己数到的位置。标记只是视觉辅助,切换线索时会清除,不会提交答案,也不影响星数。
游戏没有计时压力,重点是观察、推算与修正。贝壳入场、海水起伏、作答反馈与结算星星会以动态呈现,但动画结束不会替你计分,也不会改写已保存的结果。入场效果结束后,线索仍可阅读。答错时选项位置保持不变,错误选项会停用,不会让其他按钮移到手指下面。贝壳湾是虚构谜题场景,不是潮汐预报,也不是现实贝壳移动模拟;不需要管理敌人、攻击、装备或购买项目。
可用触控或鼠标选关、推进潮波、标记贝壳及作答;键盘可用 Tab、Enter 或空格键操作按钮,作答阶段也能用数字键 1–3 选择对应的画面选项。打开设置会暂停装饰性动态,系统的减少动态偏好也会停用补间效果,但不改变题目。过关进度与各关最佳星数只存于当前浏览器;无法写入存储空间时,只保留在本次页面会话。换设备、换浏览器或清除网站数据,不会从账号或云端找回纪录。
贝壳湾笔记本
潮汐笔记
潮汐安定