
月夜陷阱追踪
Read the quiet path, test the next step, and reach the lantern without trusting every floor tile.
Best room: 0 · Deaths: 0
Trap Chapters
Arrow keys move · Space jumps.
Find the lantern. Traps reset only the current stage.

Read the quiet path, test the next step, and reach the lantern without trusting every floor tile.
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阅读月光下的欺骗性小径,了解陷阱线索,不要相信每一块地砖,抵达灯笼。
一条宁静小径穿过六个五关篇章。每关都有一个专门设计的路线课题,第 5、10、15、20、25、30 关标示篇章转折。
使用方向键或可见的触控控制移动跑者;空格键跳跃,脉冲会短暂标出下一个陷阱线索。
六种专门设计的机制——间隙、移动陷阱、反向控制、低矮天花板、侧风与黑暗——会以可读的组合出现,而不是随机排列。
掉落或隐藏危险只会重置当前关卡;抵达灯笼代表通关。结果画面提供重试、关卡与下一个解锁关卡。
第 1–5 关教导间隙与可读的落点窗口;第 6–10 关加入移动陷阱与侧风;第 11–15 关教导反向控制,并以镜卫检查收尾。
第 16–20 关加入低矮天花板与双重间隙;第 21–25 关结合暴风、黑暗与脉冲;第 26–30 关成为混合规则的月门终章。检查关为第 5、10、15、20、25、30 关,通关后仍可重玩。
月夜陷阱追踪使用原创 WeightPlay 小径美术、专门设计的陷阱时机、触控控制与关卡大小的重试,让玩家能从失误中学习并立刻在下一次尝试行动。30 关各有命名目的与刻意安排的机制组合。
这款普通浏览器游戏没有账号、购买、聊天、排行榜或广告流程。最高通关关卡与解锁进度会保存在此浏览器。