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动物合成塔

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Largest Mouse Ball Goal: Lion King Ball
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WeightPlay 儿童游戏指南

动物合成塔

动物合成塔保留原本的自由模式,并新增 30 个可存档物理挑战。六个章节会改变瞄准范围、侧风、重力、生成顺序与成功条件,但所有模式都使用同一套动物球物理合成。

玩法物理合成挑战
类型益智 · 物理 · 动物
难度渐进挑战
预估游玩时间3-8 分钟
练习能力逻辑 · 问题解决 · 手眼协调

世界与任务

动物祭典的游行让灯球散落在六个地区。两颗相同动物球接触后会合成下一阶,玩家要重新堆起从老鼠球到狮王球的皇冠塔。

草原起步、森林窄窗、河流气流、山岳重力、月光队列与皇冠祭典各自教一种物理规则。通过第 30 关代表狮王餐桌已经能安全加入最后游行。

游戏系统

十一种动物构成完整合成链;短时间内连续合成会把倍率提高到 x5。

森林窄窗缩小可用瞄准范围;河流气流对移动中的球施加来回侧向力;山岳重力提高 Matter.js 重力;月光队列采用固定生成节奏。

每五关是祭典检查关,必须同时达成指定动物阶级与分数。第 30 关会混合全部四种进阶规则。

挑战解锁、完成状态、目前选择与最佳分数储存在浏览器;自由模式的图鉴与最佳纪录分开保存。

玩法说明

  1. 选择开始游戏进入水平挑战轨道,或选择自由模式进行无落球上限的最高分挑战。
  2. 用触控、滑鼠或左右方向键瞄准,再用触控放开、空白键或 Enter 落球。
  3. 让两颗相同动物球接触,合成下一阶动物并取得分数。
  4. 保持动物塔低于红线,并在落球额度结束前完成分数、动物阶级、合成次数、连击或双重目标。

关卡与难度成长

第 1-5 关使用开放箱,教学基本合成、动物阶级、连击与分数。

第 6-10 关缩小森林窄窗的落点范围。

第 11-15 关加入方向会变化的河流气流。

第 16-20 关使用更快落地的山岳重力。

第 21-25 关用固定队列练习提前数步安排落点。

第 26-30 关逐步混合规则,最后在狮王餐桌同时启用窄窗、风、重力与固定队列。

开发设计理念

游戏使用固定 720×1040 Matter.js 棋盘,放在等比缩放的 Kids Canvas 内,因此手机与电脑的物理条件相同。30 关透过可执行的瞄准、力、重力、队列变化与五种成功条件建立深度,不是只提高分数。Kids 版本不发出广告请求,进度只留在目前浏览器。

家长说明

本游戏建议 6+ 与家庭玩家。后期会要求预测移动、记住固定队列并适应物理条件变化。技能报告只是本局游戏的友善整理,不是智力测验、诊断、发展评量或学校成绩。

常见问题

一共有几个挑战?
共有 30 关,并在第 5、10、15、20、25、30 关设置祭典检查关。
挑战模式和自由模式有什么不同?
挑战模式有目标、落球额度、存档解锁与指定物理规则;自由模式没有落球上限。
河流气流怎么运作?
它会对箱内移动中的球施加方向周期变化的侧向力。
山岳重力改变什么?
Matter.js 重力提高,球会更快落地,也更难依靠缓慢滚动修正。
固定队列是什么?
动物会依照已知的老鼠、兔兔与狐狸节奏出现,方便提前规划。
挑战进度会保存吗?
会,解锁、完成、选择与最佳分数会留在目前浏览器。
手机和电脑都能玩吗?
可以,支援触控、滑鼠与键盘操作。
需要登入或付费吗?
不需要;Kids 版本免费、免登入且不发出广告请求。
技能报告是正式测验吗?
不是,它只整理本局游戏结果。