《奇幻狮子防卫》是由爆鬃狮雷欧担任主角的 30 关动物守城游戏。玩家沿著奇幻城墙左右移动,装备的橡皮擦、铅笔与尺会依各自冷却时间自动攻击。八种野兽依直线、左右交替、外侧与中央四种编队进攻,每五关还有一种不同攻击规则的王。波次之间可选本场强化,结算后再用保存的金币提升雷欧、装备或城墙。Kids 版本没有计时压力,也永久无广告。
爆鬃狮雷欧守护 WeightPlay 魔法文具库外的城墙。野猪、鬣狗、犀牛、水牛、猛鹰、黑熊、老虎与鳄鱼受到铅笔、尺和橡皮擦中的魔力吸引而来。雷欧不能离开城墙,因此玩家要在墙前巡守,让自动武器对准危险路线,并在一场防卫结束后修补长期伤害。
战役分成六条、每条五关的防卫路线。第 5、10、15、20、25、30 关各有一位野兽指挥者;首次通关会开启下一关,王关首次通过还会取得已记录的钻石奖励。击退第 30 关黑熊星落王与完整兽群,代表文具库可以重新安全开放。
玩家可在战场点击或拖曳,让雷欧水平移动;桌面键盘聚焦后也能用左右方向键。每个装备栏有独立冷却,即使装备重复武器也会分别射击。铅笔、尺与橡皮擦在速度、伤害、大小与节奏上各有差异。
每关有三到七波。击败野兽可取得金币,城墙必须在最后一只敌人倒下前保留至少一点生命。波次之间可从三个选项挑一项,强化伤害、冷却、数量、侧射、连射、大小、穿透、溅射、击败回复、金币、减速或立即修墙。
八种敌人不是只换图片:野猪与老虎高速前进,鬣狗与黑熊左右走曲线,犀牛用护甲降低第一次伤害,水牛与鳄鱼擅长破墙,猛鹰会突然俯冲。每关指定敌人编成与进场位置,后段不再只是所有野兽随机出现。
六位王各有独立规则:野猪王快速追击;鬣狗王发射成对交叉弹;犀牛王先用六层护盾吸收攻击并投出重弹;水牛王向城墙中央发射大型攻城弹;猛鹰王俯冲并连射两发高速弹;黑熊王施放三连星落。
最高关卡、永久强化、装备、金币与已领取的王关钻石都存在目前浏览器。结算会显示剩余墙血、击败数、强化选择与奖励,再提供下一关、重玩或回选单。
第 1~5 关教直线、左右入口与鬣狗曲线;野猪追击王在混合护卫后方快速瞄准射击。
第 6~10 关加入中央重甲、破墙兽、曲线施法兽与天空急袭;鬣狗交叉火网王会在双侧兽群间发射成对投射物。
第 11~15 关刻意分离敌人角色,让玩家比较穿透、速度覆盖与修墙。犀牛护盾王必须先承受六次破盾攻击。
第 16~20 关把俯冲猛鹰与重甲、曲线路线混合;水牛攻城王用大型慢速重弹直接威胁城墙中央。
第 21~25 关组合护甲快攻、曲线冲刺、重兽城门与侧翼破墙;猛鹰王会反复加速并射出两发高速弹。
第 26~30 关用四种编队复习八种角色;黑熊星落王以三发投射物和完整兽群收尾,不是前一位王的数值放大版本。
我们采用自动射击,让玩家持续思考雷欧该站在哪里,而不是在手机上反复确认小型射击按钮是否按到。每个装备栏的独立冷却保留配装价值,波次强化则提供短暂的策略停顿。本次 30 关改造以指定敌人编成与四种清楚的进场阵形取代旧后段的全种类随机,再用六种王的投射物规则建立里程碑。手机点击、拖曳与桌面方向键都控制同一个有边界的逻辑战场。本作比《动物颜色便当盒》更要求反应与配装,但仍遵守 Kids 规则:无广告、无倒数压力、可支持性重试,能力报告也不是正式评量。
本作包含卡通动物攻城、自动文具武器、城墙生命与强化选择,可陪伴孩子练习反应、专注、规划与手眼协调。能力报告与星等只是依本场墙血、击败数与选择整理的游戏回馈,不是发展、医疗或学校测验。Kids 页面没有广告,也不需要登入;进度保存在目前浏览器,清除网站资料可能会移除纪录。