遊玩方式
- 在草原上拖曳,畫出發光花蜜屏障。
- 放開第一條有效防線後,蜂群才會出發。之後補畫其他線條時,波次不會暫停。
- 在倒數結束前,不讓任何蜜蜂碰到皮普。
正在喚醒苜蓿草原…
蜂蜜盾
畫出花蜜防線並用地形卡住,別讓蜜蜂把牆推開接近皮普。
皮普走到苜蓿光原的蜂巢旁。蜂群飛行時畫出屏障,並在牠們碰到小犬前修補缺口。
線條不會斷裂。只要有路能到皮普身邊,蜜蜂就會沿路繞行;所有路線都被封住時,牠們才會推動、扭轉鬆動的牆,直到出現缺口。同一條線必須勾住兩個分開的地形點,才會固定並變成金色。牆固定了,周圍仍可能留有通路。
畫線前先找出蜂巢、皮普與兩個分開的地形錨點。第一條有效防線會啟動蜂群;留些花蜜,用短線封住繞行缺口。皮普被碰到就重試,改用不同的防線形狀。
30 個關卡分成六章,每章五關。後面的章節會改變蜂巢位置、地形與風勢。守到倒數結束便能解鎖下一關,也能重玩已解鎖關卡,挑戰更高星級。
直線架在兩顆石頭之間、或只繞一顆石頭,都仍可移動。請使用兩個分開的繞點、相反勾角或真正的地形凹槽。
線畫得更長會多花花蜜,卻不一定能封住路。真正要判斷的是兩個固定點的位置,以及蜜蜂能否繞過防線。短短一條補線可能就能堵住缺口,但它也會算進星級評分的花蜜消耗。
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兩個分開的地形接點能固定防線;只有一個接點的線仍會被推動。
繼續會保留並凍結目前波次;返回關卡只會結束本次挑戰。
休息期間蜂群波次會保持凍結。