獸王守衛
獸王守衛
0%守衛永久科技
使用勝利獲得的升級點。升級只保存在本機,且完全自願。
使用勝利獲得的升級點。升級只保存在本機,且完全自願。
《獸王守衛》是路線建構塔防戰役,可部署橡果守衛、斥候弓手、符文工兵、爆鬃雷歐、苔殼太郎、月帽歐拉、電爪菲亞與齒角魯克斯共 8 名防禦者。守護水晶,通過六個各有五關的區域。
水晶路線連接守護森林的六個區域:最初的樹根小徑、水晶空中通道、鐵皮木工坊、會再生的霧林、暴風壁壘,以及通往虛根王座的月蝕道路。敵群會從入口穿越玩家安排的防線前往另一端核心;通關代表該段路線已安全到足以讓守衛隊前進。
可部署的三名士兵是橡果守衛、斥候弓手與符文工兵;五名英雄是爆鬃雷歐、苔殼太郎、月帽歐拉、電爪菲亞與齒角魯克斯。
路線建置:守衛可以放在一般地格,地面敵人會重新尋找路徑。若完全封死所有道路,敵人不會消失,而是攻擊最近的阻擋者直到路線恢復。飛行影蝠不受地面迷宮影響。
波次情報:每波開始前會列出暗狼、野豬、影蝠、護衛與 Boss 組成。非最終波通過後有五秒倒數,玩家可以讀取下一波、花費剛取得的金幣並調整升級。
特殊敵人:鐵皮木區的敵人有可擊破護甲;霧林敵人移動時恢復生命;暴風敵人在生命低於一半後加速;月蝕區會同時混合護甲、再生、加速、飛行與較高緩速抗性。
永久進度:勝利會取得星等、升級點與鑽石。升級點可提高英雄力量、守衛生命或開場經濟;鑽石只用於可選的核心復活、結果獎勵重抽與黃金守衛框,正常解鎖關卡不需要鑽石。
集結:每波可使用一次,選取一名存活的防禦者強化 6 秒。期間傷害提高 32%,攻擊冷卻時間縮短。
第 1–5 關練習轉彎路線、分流、遠程火力、野豬壓力與保持通路;第 6–10 關加入飛行蝠與空地混合波次,第 11–15 關加入可破壞護甲。第 16–20 關出現移動中再生的敵人,第 21–25 關加入受傷加速,第 26–30 關則組合這些規則並降低緩速效果。六個 Boss 關各有不同機制,最後由虛根皇帝進行兩次階段轉換。
本作採自由配置,是因為核心決策不只是買哪座塔,而是每個角色如何改變移動時間、射擊角度與阻擋風險。波次之間保留五秒倒數,讓五波仍像同一場連續防衛,同時給玩家短暫調整時間。關卡分成六個機制區域,難度會先透過新反制與規則組合成長,再增加數值。手機與桌面共用大型建置卡與格子操作,鍵盤也能移動游標、建置、選取、升級、出售、切換角色與開始波次。相較於以戰前編隊為主的《動物自走小隊》,《獸王守衛》允許玩家即時重塑戰場並在波次中回應。
瀏覽器會在本機保存最高解鎖關卡、已通關關卡、最佳星等、永久科技、升級點、鑽石餘額與外觀所有權;基本遊玩不需要登入。清除本站瀏覽器儲存資料可能會移除這些進度。鑽石操作完全可選,不是解鎖關卡的必要條件。