世界與任務
水晶要塞位在六條守護道路交會的位置:水晶森林、荊棘工坊、月光遺跡、鏡面寶庫、風暴壁壘與蝕影核心。核心開始發出不穩定脈衝後,暗影動物沿著道路靠近。獅子星珠守衛不能離開核心,因此每次防守都必須從發射室把星珠導向牆面、鏡門與敵方路線。
通過一關代表該段道路已穩定到足以讓修復隊重新開放。盤根魔像守在森林入口,荊背巨獸佔領工坊,月靈女王能穿過月光道路,稜晶甲攝政王控制鏡庫,暴風角守衛標記衝鋒路線,虛空核心皇則以三階段封鎖最後房間。完成第 30 關代表六條道路重新連結,核心也不再吸引新的影獸。
遊戲系統
瞄準與反彈:從發射器拖曳可預覽第一段路線,放開後一次只會從守護獅手中射出一顆星珠。每次點擊都只發射一顆;容量升級會開放額外、可分開瞄準的飛行欄位。牆壁與障礙物會消耗反彈次數,敵人不會;用完最後一次反彈後,星珠會在碰撞處消失。穿透星芒則縮短同一顆星珠再次命中相同敵人的間隔。
波次節奏:第 1-4 關使用三波,首個檢查點之後的普通關卡使用五波;第 5、10、15、20、25、30 首領關分別使用 4、6、7、8、9、10 波。通過一波後仍保留核心損傷與本局升級,只暫停讓玩家選一個祝福,再繼續同一關。
特殊敵人:裝甲獸要先消耗固定次數的護甲;不移動的荊棘錨點會定期替鄰近隊友加盾;月光幽靈會用虛線提示進入相位,顯形前無法受傷;水晶分裂獸倒下後會產生兩枚更快碎片;衝鋒獸先標記路線,突進後才留下可攻擊空檔。
鏡面柱:中後期會在競技場內放置一到兩座六角鏡面柱,星珠會真的從柱面反射,形成早期關卡不存在的新路線。有些鏡面柱會左右移動,同一波中原本有效的角度也可能失效。
首領規則:盤根魔像會重建防護;荊背巨獸在生命門檻召喚錨點與裝甲護衛;月靈女王交替顯形與相位;稜晶甲攝政王只在金色盾片打開時受傷;暴風角守衛完成標記衝刺後才會外露;虛空核心皇會兩次換階段、補盾、召喚四名護衛並啟動兩座鏡面柱。
本局與永久成長:每波可從巨大星珠、分裂星珠、穿透星芒、快速充能、核心護盾、偵查磁力中選擇祝福。結算取得的星石可提升星珠鍛造室傷害、核心護盾室起始生命、夥伴巢穴支援攻擊與偵查高塔獎勵。花三顆鑽石重抽祝福完全可選,需二次確認,也不是解鎖關卡的必要條件。
玩法說明
- 從水平滑動的要塞地圖選擇已解鎖關卡,先閱讀關卡名稱、規則標籤與專屬警告。
- 從獅子守衛旁拖向想要的角度,利用預覽判斷直接射擊、單牆反彈、跨場反彈或鏡柱反射能否命中優先目標。
- 放開後射出一顆星珠,觀察護甲圈、相位虛線、衝鋒標記、錨點保護與首領提示;用完最後一次牆壁或障礙物反彈後,星珠會在原地消失,再決定下一次射擊。
- 除了最後一波外,每波結束後都選一個祝福。重抽花三顆鑽石並需要再按一次確認;選好祝福就立刻繼續下一波。
- 在畫面顯示的波數總數前保持核心生命大於零。勝利會保存下一關與星石;失敗仍保存已取得星石,且不會失去最佳已解鎖關卡。
- 回到地圖使用星石升級房間、重玩舊關,或從結算畫面直接進入下一關。
策略提示
- 不要永遠攻擊最近的敵人。錨點、分裂獸與後排幽靈可能比慢速前排更危險,應用反彈路線處理真正優先目標。
- 看到相位虛線代表傷害會被擋住。先保留角度,等敵人重新顯形再放開,不要浪費整組星珠。
- 移動鏡面柱也是工具,不只是障礙。稍微預判柱子移動位置,讓星珠撞上後穿越牆面無法到達的路線。
- 面對衝鋒獸與暴風角守衛,要先看標記路線並等待恢復空檔;快速充能只有在射擊時機正確時才有價值。
- 核心護盾與快速充能適合穩住壓力,巨大星珠與穿透星芒能縮短危險首領階段;偵查磁力偏向長期成長,無法立即阻止核心被撞。
- 只有三個祝福都不符合本關規則時才考慮可選鑽石重抽。正常解鎖關卡與六名首領都不要求花鑽石。
關卡與難度成長
第 1-5 關教直接射擊、單牆反彈、分離路線與目標順序。盤根王冠是第一個檢查點;魔像會在外露一段時間後重建防護,所以玩家要先破防,再利用空檔攻擊。
第 6-10 關加入固定次數護甲與不移動的荊棘錨點。第 11-15 關把持續射擊改成相位時機,再加入第一座移動反射門。荊背巨獸會在戰鬥中召援,月靈女王則在無敵相位與恢復空檔間切換。
第 16-20 關加入可實際反射星珠的鏡面柱,以及倒下後產生快速碎片的分裂獸。第 21-25 關加入路線標記、衝鋒與風暴時機。稜晶甲攝政王有旋轉傷害窗口,暴風角守衛必須完成衝刺後才能受傷。
第 26-30 關把護甲、錨點、相位、分裂、衝鋒與移動鏡柱組成特製陣形。第 29 關使用完整普通敵人語彙;第 30 關加入兩次虛空核心換階段、四名支援、補盾與兩座鏡面柱,同時測試瞄準、目標順序、時機、本局祝福與永久房間成長。
開發設計理念
本作讓前四關使用三個短波次,普通後期關卡使用五波,並把每個首領檢查點逐步拉長到四至十波,讓每關像集中的反彈問題而不是固定耐久戰。波次間保留核心損傷與本局配置,只加入一次簡短祝福決策。前期只使用牆面,讓玩家先理解可預測幾何;後期鏡面柱增加新反射面,也會使背熟的角度失效。特殊敵人用護甲圈、相位虛線、路線標記與獨立首領圖直接傳達反制方式,不要求玩家在戰鬥中閱讀長篇規則。手機以拖曳為主;鍵盤左右鍵調整同一套角度,空白鍵或 Enter 發射。相較《獸王守衛》的配置守衛與《動物自走小隊》的戰前編成,《動物星珠要塞》把射擊路徑本身當作主要策略資源。
玩家與存檔說明
瀏覽器會在本機保存最佳已解鎖關卡、星石、遊玩次數,以及星珠鍛造室、核心護盾室、夥伴巢穴、偵查高塔的等級;基本遊玩不需要登入。清除本站瀏覽器儲存資料可能移除進度。鑽石祝福重抽完全可選,會顯示目前與扣除後餘額,不是完成關卡的必要條件。分數與能力回饋只描述遊玩表現,不是正式能力測量。
常見問題
- 每關的目標是什麼?
- 守住水晶核心直到畫面顯示的波數總數。完成最後一波會保存關卡、取得星石並解鎖下一關。
- 每關有多少波?
- 第 1-4 關有 3 波,之後的普通關卡有 5 波,首領檢查點會從 4 波逐步增加到 10 波。
- 每關都會出現同一隻首領嗎?
- 不會。只有每五關是區域首領檢查點;其他關以特製菁英陣形收尾,六名首領的圖像、提示與反制規則都不同。
- 為什麼星珠穿過月光敵人?
- 相位虛線代表敵人暫時沒有實體。等牠重新顯形,再放開已準備好的射擊。
- 鏡面柱有什麼作用?
- 它是競技場內真正的反射面;後期鏡柱會移動,讓同一波中的可用反彈路線改變。
- 需要鑽石才能完成戰役嗎?
- 不需要。鑽石只在二次確認後重抽一次當波的三個祝福。
- 關卡失敗會怎樣?
- 本局會結束,但已取得星石仍會保存,最佳已解鎖關卡不會倒退。可以升級房間、換一條射擊計畫或直接重試。
- 哪些進度會保存?
- 最佳已解鎖關卡、星石、遊玩次數與四個要塞房間等級會保存在目前瀏覽器本機。