動物星珠要塞
Animal Orb Fortress
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The fortress is frozen. Resume when you are ready to aim.
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《動物星珠要塞》是一套以閱讀戰場與規劃反彈路線為核心的 30 關防守戰役。每關包含三個連續波次,玩家從獅子守衛旁拖曳瞄準,預覽牆面反彈後放開星珠,在影獸接近水晶核心前擊退牠們。六個五關區域依序加入護甲、荊棘錨點、相位敵人、水晶分裂獸、移動鏡面柱、衝鋒路線,以及六場規則不同的區域 Boss 戰。波次之間選擇本局祝福,關卡之間則用星石升級四個永久要塞房間。
水晶要塞位在六條守護道路交會的位置:水晶森林、荊棘工坊、月光遺跡、鏡面寶庫、風暴壁壘與蝕影核心。核心開始發出不穩定脈衝後,暗影動物沿著道路靠近。獅子星珠守衛不能離開核心,因此每次防守都必須從發射室把星珠導向牆面、鏡門與敵方路線。
通過一關代表該段道路已穩定到足以讓修復隊重新開放。盤根魔像守在森林入口,荊背巨獸佔領工坊,月靈女王能穿過月光道路,稜晶甲攝政王控制鏡庫,暴風角守衛標記衝鋒路線,虛空核心皇則以三階段封鎖最後房間。完成第 30 關代表六條道路重新連結,核心也不再吸引新的影獸。
瞄準與反彈:從發射器拖曳可預覽第一段路線,放開後會射出主星珠與一顆角度相關的弱化回音珠。牆面反彈可以跨越多條路線,或打到被前排遮住的優先目標。分裂星珠能增加第三顆彈體,穿透星芒則縮短同一顆星珠再次命中相同敵人的間隔。
三波關卡:前兩波先讓玩家理解本關規則。第三波通常是特製菁英陣形;第 5、10、15、20、25、30 關則改為具名區域 Boss。通過一波後仍保留核心損傷與本局升級,只暫停讓玩家選一個祝福,再繼續同一關。
特殊敵人:裝甲獸要先消耗固定次數的護甲;不移動的荊棘錨點會定期替鄰近隊友加盾;月光幽靈會用虛線提示進入相位,顯形前無法受傷;水晶分裂獸倒下後會產生兩枚更快碎片;衝鋒獸先標記路線,突進後才留下可攻擊空檔。
鏡面柱:中後期會在競技場內放置一到兩座六角鏡面柱,星珠會真的從柱面反射,形成早期關卡不存在的新路線。有些鏡面柱會左右移動,同一波中原本有效的角度也可能失效。
Boss 規則:盤根魔像會重建防護;荊背巨獸在生命門檻召喚錨點與裝甲護衛;月靈女王交替顯形與相位;稜晶甲攝政王只在金色盾片打開時受傷;暴風角守衛完成標記衝刺後才會外露;虛空核心皇會兩次換階段、補盾、召喚四名護衛並啟動兩座鏡面柱。
本局與永久成長:每波可從巨大星珠、分裂星珠、穿透星芒、快速充能、核心護盾、偵查磁力中選擇祝福。結算取得的星石可提升星珠鍛造室傷害、核心護盾室起始生命、夥伴巢穴支援攻擊與偵查高塔獎勵。花三顆鑽石重抽祝福完全可選,需二次確認,也不是解鎖關卡的必要條件。
第 1-5 關教直接射擊、單牆反彈、分離路線與目標順序。盤根王冠是第一個檢查點;魔像會在外露一段時間後重建防護,所以玩家要先破防,再利用空檔攻擊。
第 6-10 關加入固定次數護甲與不移動的荊棘錨點。第 11-15 關把持續射擊改成相位時機,再加入第一座移動反射門。荊背巨獸會在戰鬥中召援,月靈女王則在無敵相位與恢復空檔間切換。
第 16-20 關加入可實際反射星珠的鏡面柱,以及倒下後產生快速碎片的分裂獸。第 21-25 關加入路線標記、衝鋒與風暴時機。稜晶甲攝政王有旋轉傷害窗口,暴風角守衛必須完成衝刺後才能受傷。
第 26-30 關把護甲、錨點、相位、分裂、衝鋒與移動鏡柱組成特製陣形。第 29 關使用完整普通敵人語彙;第 30 關加入兩次虛空核心換階段、四名支援、補盾與兩座鏡面柱,同時測試瞄準、目標順序、時機、本局祝福與永久房間成長。
本作採三個短波次,是為了讓每關像一個集中的反彈問題,而不是過長的耐久戰。波次間保留核心損傷與本局配置,只加入一次簡短祝福決策。前期只使用牆面,讓玩家先理解可預測幾何;後期鏡面柱增加新反射面,也會使背熟的角度失效。特殊敵人用護甲圈、相位虛線、路線標記與獨立 Boss 圖直接傳達反制方式,不要求玩家在戰鬥中閱讀長篇規則。手機以拖曳為主;鍵盤左右鍵調整同一套角度,空白鍵或 Enter 發射。相較《獸王守衛》的配置守衛與《動物自走小隊》的戰前編成,《動物星珠要塞》把射擊路徑本身當作主要策略資源。
瀏覽器會在本機保存最佳已解鎖關卡、星石、遊玩次數,以及星珠鍛造室、核心護盾室、夥伴巢穴、偵查高塔的等級;基本遊玩不需要登入。清除本站瀏覽器儲存資料可能移除進度。鑽石祝福重抽完全可選,會顯示目前與扣除後餘額,不是完成 30 關的必要條件。分數與能力回饋只描述遊玩表現,不是正式能力測量。