世界與任務
遺物之路曾連接六座檔案遺跡:苔痕之門、回聲長廊、水晶地庫、沉沒神殿、月影書庫與王冠宮廷。每座遺跡都負責穩定一種古代動物遺物。王冠封印破裂後,能量沒有只是讓野獸的數字變大;苔原生物開始分裂與衝刺,長廊守衛會在武器射程外攻擊,水晶看守形成擋住固定次數攻擊的護罩,神殿野獸會再生,書庫獵手則用沉默彈暫停遺物射擊。
玩家操作的爆鬃獅是一名攜帶自動遺物核心的野外探險家。每完成一次遠征,就能重新打通一段道路。前兩房的菁英守著金鑰匙,鑰匙可開啟寶箱,把武器、護甲或靴子收入永久背包。第三房決定這條道路是否安全;遠征 5、10、15、20、25、30 分別由苔原守護者、回聲監守、水晶巨像、澤環多頭獸、書庫守密者與遺物冠冕王鎮守。擊敗最後的冠冕王,代表六座遺跡終於能再次交換遺物,不再被腐化房間隔離。
遊戲系統
遠征流程:在橫向 30 關滑軌選擇已解鎖任務。每次從滿血與目前永久裝備開始。清除基本敵群與稍後出現的持鑰菁英,撿起鑰匙、開寶箱並進入傳送門。第二房加入更複雜的混合敵人,第三房則由任務守衛或每五關一次的區域守護者收尾。
移動與攻擊:點擊場地即可前往該處,按住拖曳可持續更新目的地;電腦也能使用 WASD 或方向鍵。武器會自動瞄準最近敵人。水晶長劍增加直接傷害,遺跡短刃縮短射擊間隔,護甲增加生命上限,靴子提升移動速度。玩家真正控制的是距離與最近目標:繞開追擊者、從射手背後穿越、切入環繞敵人的圓周,需要不同路線。
特殊敵人:衝刺者會在慢速跟隨後突然加速;射手保持距離並發射遺物彈;脈衝敵人向四周放射;分裂者死亡後產生兩隻衝刺獸;護盾會抵銷固定次數射擊;再生者未受傷一段時間就恢復生命;減速敵人接觸後降低移速;環繞者繞著玩家移動;沉默者暫停自動攻擊。第六區會組合這些規則。
守護者階段:每隻區域 Boss 在生命 70% 與 35% 時改變戰局。苔原召喚衝刺者,回聲釋放更密集的環形彈幕,水晶重建計次護盾,澤環恢復生命並召喚減速獸,月影一邊環繞一邊發射沉默彈,冠冕則同時使用護盾、彈幕、召喚與恢復。最後一關考的是讀懂多種效果,不只是磨掉更長血條。
本輪成長:擊敗敵人會掉落綠色遺跡能量球。經驗條填滿時房間暫停,玩家從三個遺物能力選一個,例如傷害、攻速、生命、移速或吸取範圍。每次選擇可自願花 3 顆鑽石重抽一次。本輪遺物在新遠征開始時重置,因此同一關也能用不同配置解題。
永久成長:金幣掉落與重複裝備轉換可升級背包裝備。角色保存等級提供訓練點,可投入傷害、生命、速度或吸取範圍。背包記錄已取得裝備與三個欄位目前穿戴的物品。可選的迷霧護符會先確認再一次性花費鑽石,把起始生命從 30 改為 40;任何任務、寶箱或守護者都不要求購買。
玩法說明
- 滑動關卡軌道並選擇已解鎖遠征;第 5、10、15、20、25、30 關會明確標示守護者。
- 點擊想前往的位置,或按住拖曳持續引導;電腦也可使用 WASD 或方向鍵。瞄準會自動完成,走位決定距離與最近攻擊目標。
- 清除普通威脅,同時辨識衝刺、遠射、護盾、再生、減速與沉默效果。
- 收集遺跡能量球;升級時選擇三個本輪能力之一,或使用一次可選重抽。
- 擊敗第一、二房稍後出現的菁英,撿起金鑰匙開寶箱,再決定立即穿戴或保留目前配裝。
- 帶著前兩房剩餘生命與本輪能力進入第三房,擊敗任務守衛或區域守護者。
- 勝利後前往下一任務,或返回關卡進行永久訓練、裝備升級與路線選擇。
策略提示
- 不要每個房間都固定同方向繞圈。外圈被遠射填滿時要反向,環繞敵人確定弧線後則可切過內側。
- 藍色光圈代表護盾仍在抵銷攻擊。若路線不安全,不必站著硬拆;先保持距離再找射擊窗口。
- 持續命中再生者可以打斷恢復空窗。面對它時,穩定高傷害通常比四處分散的低傷害更有效。
- 沉默彈只會暫停自動射擊,不會奪走移動控制。利用這段時間換位,不要貼著敵人等待武器恢復。
- 生命會帶進下一房,傳送門只提供少量恢復。第三房前選一個防禦遺物,有時比再加傷害更重要。
- 新裝備在選擇穿戴前就會加入背包。保留目前裝備不會丟掉新物品,之後仍可比較與更換。
- 永久訓練能降低重試壓力,但守護者階段仍需要走位。第一次挑戰應先學攻擊規律,不必自動花鑽石。
關卡與難度成長
遠征 1-5 教會最近目標、自動攻擊、普通追擊、計時衝刺與分裂。苔原守護者會在兩個階段召喚更多衝刺獸。
遠征 6-10 加入射手與環形脈衝,空間變成彈道問題。回聲監守的彈幕會讓房間外圈不再永遠安全。
遠征 11-15 加入計次護盾與混合護衛。水晶巨像會兩次重建保護,要求玩家安排爆發時機。
遠征 16-20 組合再生、接觸減速與遠射壓力。澤環多頭獸會恢復生命並呼叫減速敵人。
遠征 21-25 加入環繞路線與暫時沉默。書庫守密者會一邊繞行一邊射出多角度沉默彈。
遠征 26-30 重組之前所有威脅。六印庭院是普通敵人的總驗收,遺物冠冕王則結合護盾、彈幕、召喚與恢復。
開發設計理念
每次遠征設計成三個房間,是因為前兩房的遺物選擇與寶箱裝備必須有機會影響最後考驗,同時不把單一任務拖成過長的生存戰。自動射擊讓手機操作集中在點擊目的地與拖曳修正路線,鍵盤則保留桌面精準控制。第 30 關第三房的基礎倍率刻意維持在 2.3 以下,難度主要來自射程控制、敵人混合與 Boss 階段。這和《動物水晶生存者》的開放式三分鐘競分不同,也不同於《動物自走小隊》的戰前擺陣;本作由房間順序、保留生命、裝備決定與即時導航串成完整遠征。
玩家與存檔資訊
任務進度、角色等級、經驗、金幣、訓練、已擁有裝備、裝備等級、穿戴欄位與迷霧護符狀態都保存在此瀏覽器。基本遊玩不需要登入;清除網站資料可能移除本機進度。戰鬥不會產生平台鑽石。鑽石只用於可選的迷霧護符確認購買或一次遺物重抽;30 個遠征與六位守護者都不要求鑽石。
常見問題
- 《動物遺跡獵人》可以免費玩嗎?
- 可以。30 個遠征、三房路線、裝備掉落與六位守護者都能直接在瀏覽器遊玩。
- 共有多少關與多少 Boss?
- 共有 30 個遠征;第 5、10、15、20、25、30 關各有一位機制不同的區域守護者。
- 哪些成長永久保存?
- 任務解鎖、等級、經驗、金幣、訓練與裝備會保存在本機;本輪選到的遺物會在新遠征開始時重置。
- 護盾、減速與沉默怎麼運作?
- 護盾抵銷固定次數射擊,減速短暫降低移動速度,沉默則暫停自動攻擊;三者都不會拿走走位控制。
- 保留目前裝備會失去新物品嗎?
- 不會。新寶箱物品會先加入背包,選擇只決定是否立刻穿戴。
- 鑽石可以做什麼?
- 鑽石可確認購買永久迷霧護符,或花 3 顆鑽石重抽一次本輪遺物。任務、裝備與守護者不需要鑽石。
- 需要帳號才能保存嗎?
- 不需要。進度保存在目前瀏覽器;清除網站資料或換裝置可能會開始另一份存檔。
- 手機與電腦都能玩嗎?
- 可以。手機可直接點場地前往目的地,按住拖曳則會持續改變路線;電腦也支援相同的滑鼠操作,以及 WASD 和方向鍵。