WeightPlay

動物合成塔

Score 0
Best 0
Combo Ready
Next
Largest Mouse Ball Goal: Lion King Ball
Loading 100%
WeightPlay 兒童遊戲指南

動物合成塔

動物合成塔保留原本的自由模式,並新增 30 個可存檔物理挑戰。六個章節會改變瞄準範圍、側風、重力、生成順序與成功條件,但所有模式都使用同一套動物球物理合成。

玩法物理合成挑戰
類型益智 · 物理 · 動物
難度漸進挑戰
預估遊玩時間3-8 分鐘
練習能力邏輯 · 問題解決 · 手眼協調

世界與任務

動物祭典的遊行讓燈球散落在六個地區。兩顆相同動物球接觸後會合成下一階,玩家要重新堆起從老鼠球到獅王球的皇冠塔。

草原起步、森林窄窗、河流氣流、山岳重力、月光隊列與皇冠祭典各自教一種物理規則。通過第 30 關代表獅王餐桌已經能安全加入最後遊行。

遊戲系統

十一種動物構成完整合成鏈;短時間內連續合成會把倍率提高到 x5。

森林窄窗縮小可用瞄準範圍;河流氣流對移動中的球施加來回側向力;山岳重力提高 Matter.js 重力;月光隊列採用固定生成節奏。

每五關是祭典檢查關,必須同時達成指定動物階級與分數。第 30 關會混合全部四種進階規則。

挑戰解鎖、完成狀態、目前選擇與最佳分數儲存在瀏覽器;自由模式的圖鑑與最佳紀錄分開保存。

玩法說明

  1. 選擇開始遊戲進入水平挑戰軌道,或選擇自由模式進行無落球上限的最高分挑戰。
  2. 用觸控、滑鼠或左右方向鍵瞄準,再用觸控放開、空白鍵或 Enter 落球。
  3. 讓兩顆相同動物球接觸,合成下一階動物並取得分數。
  4. 保持動物塔低於紅線,並在落球額度結束前完成分數、動物階級、合成次數、連擊或雙重目標。

關卡與難度成長

第 1-5 關使用開放箱,教學基本合成、動物階級、連擊與分數。

第 6-10 關縮小森林窄窗的落點範圍。

第 11-15 關加入方向會變化的河流氣流。

第 16-20 關使用更快落地的山岳重力。

第 21-25 關用固定隊列練習提前數步安排落點。

第 26-30 關逐步混合規則,最後在獅王餐桌同時啟用窄窗、風、重力與固定隊列。

開發設計理念

遊戲使用固定 720×1040 Matter.js 棋盤,放在等比縮放的 Kids Canvas 內,因此手機與電腦的物理條件相同。30 關透過可執行的瞄準、力、重力、隊列變化與五種成功條件建立深度,不是只提高分數。Kids 版本不發出廣告請求,進度只留在目前瀏覽器。

家長說明

本遊戲建議 6+ 與家庭玩家。後期會要求預測移動、記住固定隊列並適應物理條件變化。技能報告只是本局遊戲的友善整理,不是智力測驗、診斷、發展評量或學校成績。

常見問題

一共有幾個挑戰?
共有 30 關,並在第 5、10、15、20、25、30 關設置祭典檢查關。
挑戰模式和自由模式有什麼不同?
挑戰模式有目標、落球額度、存檔解鎖與指定物理規則;自由模式沒有落球上限。
河流氣流怎麼運作?
它會對箱內移動中的球施加方向週期變化的側向力。
山岳重力改變什麼?
Matter.js 重力提高,球會更快落地,也更難依靠緩慢滾動修正。
固定隊列是什麼?
動物會依照已知的老鼠、兔兔與狐狸節奏出現,方便提前規劃。
挑戰進度會保存嗎?
會,解鎖、完成、選擇與最佳分數會留在目前瀏覽器。
手機和電腦都能玩嗎?
可以,支援觸控、滑鼠與鍵盤操作。
需要登入或付費嗎?
不需要;Kids 版本免費、免登入且不發出廣告請求。
技能報告是正式測驗嗎?
不是,它只整理本局遊戲結果。