讀懂數字避開地雷,翻開所有安全格。
翻開所有安全格即可獲勝;旗標只是筆記,不必插滿才能過關。數字計算周圍八格的地雷,包含斜角。第一次翻開的格子與相鄰格都不會放地雷,空白區會一起展開。翻到地雷就結束回合,結算時會顯示地雷位置,方便回看判斷。
點擊或輕觸可翻格;切換「插旗」後可標記或移除旗標,也可使用滑鼠右鍵或在焦點格按 F。方向鍵移動焦點,Enter 或空白鍵依目前模式操作。再次翻開數字格時,若周圍旗標數剛好等於數字,就會連開其他未標記鄰格;旗標放錯仍可能踩雷。大盤面可在棋盤內滑動或用方向鍵移動,棋盤外的操作按鈕不會跟著捲走。
戰役包含 30 個固定的 9×9 盤面,並備有安全開局。翻開所有安全格即可解鎖下一關,已解鎖關卡可重玩。第 5、10、15、20、25、30 關是六個關卡段落的檢查點,雷數逐步提高。隨機快玩保留簡單 9×9、中等 16×16、困難 16×30。
提示只使用已翻開的數字、總雷數、直接推理及線索集合比較,不會把你的旗標當成已證實答案,不偷看隱藏地雷,也不自動替你操作。可能指出安全格、應插旗的地雷,或能證明插錯的旗標。現有推理方法無法證明下一步時會直接說明,不代表一定不存在更深的推理。復原可撤回翻格、連開或插旗,也可在踩雷後回復;使用提示或復原後,整個回合均列為輔助回合。
此瀏覽器會保存最高解鎖關卡、已完成關卡、快玩難度、共用偏好及無輔助最佳時間。戰役盤面重玩時保持固定;未完成盤面不保存,清除瀏覽器資料會移除本機紀錄。
先讀已翻開區域邊緣的數字,別漏算斜角。如果數字 1 只接觸一個未翻開格,那一格就是地雷。比較相鄰數字後再插旗;旗數剛好符合數字,只代表可以連開,不代表旗標一定正確。復原後重新看線索,比反覆猜同一格更有幫助。
地雷邏輯把棋盤與導覽分開:大盤面在遊玩區內捲動,操作按鈕保留在外側。提示只提出已證明的步驟,不替你操作,讓你能先觀察高亮線索。無輔助最佳時間獎勵完整的獨立解法;使用輔助的回合仍可探索推理,但不混入最佳時間紀錄。
Microsoft Minesweeper 也使用數字線索與地雷標記。地雷邏輯另有 30 個固定編排的戰役盤面與本機解鎖重玩,同時保留隨機尺寸快玩、依可見線索推理的提示及復原。兩者是不同作品,此比較不代表合作或授權。
官方遊戲介紹 — Microsoft Minesweeper