دليل ألعاب WeightPlay الأصلية

تكتيكات الرون الحيواني

تكتيكات الرون الحيواني حملة أصلية للاعب واحد تضم 30 مهمة مصممة وثلاثة أبطال حيوانات وستة زعماء. اقرأ التضاريس، وضع حلفاءك في مواقع مناسبة، ونسّق الهجمات على لوحات تتراوح من 6×6 خانات.

طريقة اللعبتمركز فرقة بنظام الأدوار
النوعتكتيك بالأدوار · استراتيجية فرقة · حملة
الصعوبةتحدٍّ متدرج
وقت اللعب المقدرالعب بوتيرتك

العالم والرسالة

يعبر الأسد والبومة والسلحفاة ستة فصول، في كل منها خمس مهام. يقدم كل فصل مخاطر وسمات أعداء جديدة قبل زعيم يجمع تلك القواعد.

ليست خريطة عشوائية لا نهائية. تبقى المهام المفتوحة متاحة لتجربة التشكيلات وتحسين سجل النجوم المحفوظ.

كيف تعمل الأنظمة

يستطيع كل بطل التحرك مرة واحدة ثم تنفيذ إجراء قتالي واحد في دور اللاعب. يتحرك الأسد حتى ثلاث خانات، والبومة والسلحفاة حتى خانتين. تتبع الوجهات المضيئة مسارات مسموحة حول الأنقاض والخانات المشغولة. لا تستهلك الحركة الهجوم، لكن الهجوم أو الحراسة أو المهارة ينهي دور ذلك البطل.

يقصف ممراً بعرض 3 خانات في الاتجاه المختار. يوقف الناجين ولا يصيب الحلفاء. يقصف مساحة 3×3 حول أي خانة. يضع علامة على الناجين ولا يصيب الحلفاء. يضرب كل عدو ضمن خانتين من السلحفاة. يشفي الحلفاء بمقدار 2 ويحجب 2 من الضربة التالية.

يسمح وجود حليفين على جانبين متقابلين من العدو بالكماشة. تؤثر الدروع والحواجز والأختام وحصانة الطيران في معاينة الضرر. وقد يغير المد والنار ودوران الحلقة الخارجية المواقع الآمنة بعد نهاية الدور.

تسجل كل مهمة ثلاث نجوم: الفوز، وبقاء الأبطال الثلاثة أحياء، وتحقيق عدد الأدوار المستهدف الظاهر. تمنح كل نجمة جديدة أربع رونات مرة واحدة فقط. لا يلغي فقدان نجمة الفوز، ولا تُدفع مكافأة النجمة المكتسبة سابقًا مرة أخرى.

ادخل عقدة ذهبية لملء طاقة البطل مرة واحدة.

في مهام قطع التعزيزات: استولِ على العقدتين لإيقاف التعزيزات ثم اهزم الأعداء الباقين. كل عقدة تملأ الطاقة مرة واحدة. قطع الإمداد يستدعي موجة الحرس الأخيرة. ★ قائد الحرس: +12 صحة و+1 هجوم. ضع علامة ثم أتبعه ببطل آخر.

تناوب الأبطال في الأفعال يشحن الرنين. عند 3 يضيف هجوم MAP التالي ضررين ويستهلك الشحنة.

يكلف MAP ثلاث طاقات. كل هزيمة تعيد 1 (بحد أقصى 1 للفعل)، والهجوم والحراسة وكل جولة تعيد 1.

تصل موجات من 6 أعداء كل جولتين أو بعد إخلاء الميدان. مهام الاجتياح تتطلب هزيمة كل الموجات؛ وفي مهام قطع التعزيزات يمكنك أيضًا أخذ العقدتين وهزيمة الأعداء الباقين.

يرد العدو الناجي مرة في الجولة ضمن مداه. يوقفه الأسد وتمتص الدروع الرد.

◎ يتتبع التصويب البطل. اخرج من المدى أو أوقف الرامي أو امتص الإصابة بدرع.

تُختار الرون الدائمة عند أول انتصار فقط في كل مهمة.

طريقة اللعب

  1. ابدأ اللعبة وتصفح البطاقات، ثم فعّل بطاقة مهمة مفتوحة. اقرأ أولًا معلومات التضاريس والأعداء.
  2. اختر بطلًا باللمس أو الفأرة، وانقله إلى خانة مضيئة، ثم اختر الهجوم أو الحراسة أو المهارة. تنقل الأسهم التركيز، ويُفعّل Enter أو مفتاح المسافة الخانة.
  3. تحرك وحدد نطاق MAP ثم أطلق. اقضِ على مجموعات كاملة! يكلف MAP ثلاث طاقات. كل هزيمة تعيد 1 (بحد أقصى 1 للفعل)، والهجوم والحراسة وكل جولة تعيد 1.
  4. تُختار الرون الدائمة عند أول انتصار فقط في كل مهمة.

نصائح استراتيجية

  • تحرك وحدد نطاق MAP ثم أطلق. اقضِ على مجموعات كاملة!
  • استفد من مدى البومة ضد الأعداء الذين يردون على الهجمات القريبة. لا تهدر هجومًا بعيدًا على هدف طائر محصن ضده.
  • قد تحافظ الحراسة على نجمة بقاء الجميع. جرّب هدف الأدوار في إعادة لاحقة بدل خسارة مهمة أوشكت على الفوز بها.

تطور المراحل والصعوبة

تقدم المهام 1–10 التمركز والمسارات المغلقة ودعم الأعداء المتجاورين والهجمات المضادة والجذور. المهمتان 5 و10 مواجهتان مع زعيم.

تضيف المهام 11–20 إزاحة المد والدفع والتجدد والنار وخانات التبريد. يختبر زعيما المهمتين 15 و20 تلك القرارات.

تضيف المهام 21–30 الصمت ودوران الحافة والنسخ وامتصاص الطاقة والأختام. يكافئ زعيم المهمة 25 والكيميرا الأخيرة ترتيب الأهداف لا سرعة رد الفعل.

ملاحظة تصميم المطوّر

تصل موجات من 6 أعداء كل جولتين أو بعد إخلاء الميدان. مهام الاجتياح تتطلب هزيمة كل الموجات؛ وفي مهام قطع التعزيزات يمكنك أيضًا أخذ العقدتين وهزيمة الأعداء الباقين.

معلومات اللاعب والحفظ

تُحفظ المهام المفتوحة والنجوم والرونات والنمو والترقيات في هذا المتصفح. قد يؤدي حذف بيانات الموقع أو تغيير المتصفح إلى فقدان التقدم أو فصله. جميع المهام متاحة دون ألماس. إعادة اختيار المكافآت بثلاث ألماسات والتدريب بثماني عشرة ألماسة اختياريان. لا توجد ضمانة لمزامنة سحابية بين الأجهزة.

الأسئلة الشائعة

هل أستطيع التحرك ثم الهجوم في الدور نفسه؟
نعم. حرّك البطل أولًا، ثم نفذ هجومًا أو حراسة أو مهارة واحدة. ينهي الإجراء القتالي دور ذلك البطل.
لماذا لا تتاح المهارة؟
تحقق من الطاقة، وما إذا استُخدم الإجراء القتالي، والصمت. قد يبقى الهجوم العادي أو الحراسة متاحًا.
هل الضرر المتوقع صفر يعني وجود خطأ؟
ليس بالضرورة. قد تمنع حصانة الطيران أو الحواجز أو الدروع الضرر. غيّر الموقع أو البطل ثم راجع المعاينة.
هل أحتاج إلى النجوم الثلاث للمتابعة؟
لا. يسمح الفوز بالتقدم دون نجمة البقاء أو الأدوار. أعد المهمة لتحصل فقط على المكافآت التي لم تكسبها.
هل تعيد المحاولة حذف الترقيات؟
تعيد ضبط تلك المعركة، لا الترقيات المحفوظة. أما حذف تخزين المتصفح فقد يزيل التقدم.
ماذا يحدث بعد المهمة 30؟
تنتهي الحملة هناك. يمكنك إعادة المهام وتحسين النجوم؛ لا تُنشأ مهمة 31 غير موجودة.
تكتيكات الرون الحيواني | WeightPlay
←
WeightPlay

تكتيكات الرون الحيواني

تكتيكات الرون الحيواني

0%