كريبج
Choose a crib, score pairs/runs/fifteens, and peg your way toward 121.
كريبج
Choose a crib, score pairs/runs/fifteens, and peg your way toward 121.
كريبج سباق ورق قصير: اختر ورقتين للكريب، والعب من دون تجاوز 31، واجمع نقاط الخمسة عشر والأزواج والتسلسلات والفلاش والنوبس حتى 121.
توزع كل جولة ست أوراق. احتفظ بأربع وأرسل ورقتين بالضبط إلى الكريب، ثم استخدم ورقة البداية لقراءة احتمالات نقاط يدك.
تجمع الجولة القصيرة بين التخطيط والعد: اختر لعبات آمنة، راقب المجموع، ثم راجع في النتيجة نقاط اليد والكريب.
أثناء البيغينغ العب ورقة تُبقي المجموع عند 31 أو أقل. الخمسة عشر و31 يمنحان نقطتين، ويُحسب الزوج والتسلسل عند ظهورهما.
عندما لا توجد ورقة قانونية من دون تجاوز 31 أعلن Go. تمنح آخر لعبة قانونية نقطة، ويعيد 31 التسلسل؛ ويتناوب الموزع.
تفحص اليد والكريب تركيبات الخمسة عشر والأزواج والتسلسلات والفلاش والنوبس. يفوز أول من يصل إلى 121 ويحفظ المتصفح النتيجة المحلية.
سباق 121 هو التقدم: يتناوب الموزع، ويخلق كل توزيع قرارًا جديدًا للتخلص، وتوضح كل نتيجة ما يمكن تحسينه.
لا توجد شجرة مهارات للحساب ولا مباراة عبر الإنترنت. إعادة اللعب وصقل البيغ والتخلص هما الإتقان العملي.
تجعل كريبج التخلص والبيغ والنقاط والمراجعة واضحة في جلسة متصفح قصيرة. تعلّم المجاميع الفورية المصطلحات الكلاسيكية من دون حساب أو خصم عبر الإنترنت.
العب كريبدج مجانًا في المتصفح بلا حساب أو شراء. اختر بطاقتين للكريب، وتقدم نحو 31، وتسابق للوصول إلى 121. خطط للبطاقات التي ستحتفظ بها، وراقب العد، وقل Go عندما تتجاوز كل بطاقة متبقية 31. يبقى رصيدك ورصيد الذكاء الاصطناعي ظاهرين في كل توزيعة.