How to play
- Move one square with arrows, WASD, swipe or the direction pad.
- Push cargo into open cells and match every glowing dock.
- Hold Shift or choose Pull to spend a magnetic charge.
Opening the cargo ark…
Animal Cratebound
Walk, push, pull and route every rune crate onto its matching dock.
0 / 30Every crate and device is deterministic. Read the route, preserve turning room, and use magnetic pulls only when they recover a stranded cargo block.
Six chapters introduce ice rails, signal gates, magnets, linked crates and one-way belts.
Camine, empuje y tire cargamento de runas a través de treinta almacenes de arcas celestiales de autor.
Rux está restaurando un arca de carga en un almacén a la vez. Cada caja de runas debe llegar a un muelle resplandeciente antes de que la ruta pueda reabrirse.
Mueve un cuadrado a la vez y empuja las cajas solo cuando la celda de más allá esté abierta. La atracción magnética mueve a Rux hacia atrás mientras atrae una caja adyacente al espacio que dejó Rux.
Los capítulos posteriores añaden rieles de hielo deslizantes, puertas de señales, carga conectada y cinturones de tormenta unidireccionales. Cada dispositivo sigue una regla fija y legible.
Treinta almacenes abarcan seis capítulos: First Freight, Polar Rails, Signal Deck, Magnet Bay, Twin Cargo y Storm Ark.
Cada almacén está creado y tiene solución. Deshacer y Reiniciar permiten a los jugadores probar una ruta sin perder el progreso de la etapa superada.
Drag the rail. The centred glowing card is selected.
Dock every rune crate without trapping it.
Move beside cargo to push it. Pull moves you backward while drawing the adjacent crate into your previous cell.
Your completed progress is safe. This attempt will restart.

Every cargo block reached its dock.