Opening the cargo ark…
Imagen del juego Caja de animalesAnimal Cratebound
Rux pushing rune cargo through a sky ark
Cargo logic adventure

Caja de animales

Walk, push, pull and route every rune crate onto its matching dock.

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Original WeightPlay block puzzle

Plan the warehouse before the first push.

Every crate and device is deterministic. Read the route, preserve turning room, and use magnetic pulls only when they recover a stranded cargo block.

How to play

  1. Move one square with arrows, WASD, swipe or the direction pad.
  2. Push cargo into open cells and match every glowing dock.
  3. Hold Shift or choose Pull to spend a magnetic charge.

Thirty warehouses

Six chapters introduce ice rails, signal gates, magnets, linked crates and one-way belts.

WeightPlay Guía del juego original

Caja de animales

Camine, empuje y tire cargamento de runas a través de treinta almacenes de arcas celestiales de autor.

Cómo se juegaRompecabezas de logística push-pull
Génerorompecabezas · Estrategia · animales
DificultadFácil de desafiar
Tiempo estimado2 a 8 minutos por almacén
HabilidadesLógica · Planificación · Resolución de problemas

Historia y misión

Rux está restaurando un arca de carga en un almacén a la vez. Cada caja de runas debe llegar a un muelle resplandeciente antes de que la ruta pueda reabrirse.

Reglas del juego

Mueve un cuadrado a la vez y empuja las cajas solo cuando la celda de más allá esté abierta. La atracción magnética mueve a Rux hacia atrás mientras atrae una caja adyacente al espacio que dejó Rux.

Los capítulos posteriores añaden rieles de hielo deslizantes, puertas de señales, carga conectada y cinturones de tormenta unidireccionales. Cada dispositivo sigue una regla fija y legible.

Cómo jugar

  1. Elija un almacén desbloqueado del riel del escenario.
  2. Lea toda la ruta antes del primer empujón y deje suficiente espacio para colocarse detrás de cada caja.
  3. Combina cada caja de runas con un muelle brillante para limpiar el almacén.

Consejos

  • Trabaje hacia atrás desde los muelles e identifique la dirección de empuje final.
  • Evite empujar la carga contra una pared exterior a menos que su muelle se encuentre en esa pared.
  • Guarde los tiradores magnéticos para posiciones que no se puedan recuperar caminando y empujando normalmente.

Progresión y dificultad

Treinta almacenes abarcan seis capítulos: First Freight, Polar Rails, Signal Deck, Magnet Bay, Twin Cargo y Storm Ark.

Nota de diseño

Cada almacén está creado y tiene solución. Deshacer y Reiniciar permiten a los jugadores probar una ruta sin perder el progreso de la etapa superada.

Preguntas frecuentes

¿Cuántos almacenes están incluidos?
Hay 30 almacenes creados en seis capítulos de reglas.
¿Se pueden resolver todas las etapas?
Sí. Cada almacén tiene una solución verificada.
¿Qué hace Pull?
Pull gasta una carga magnética, mueve a Rux hacia atrás y atrae la caja adyacente a la celda anterior de Rux.
¿El progreso salva?
Sí. Los borrados, desbloqueos y los mejores resultados se almacenan localmente en este navegador.