Picas
Imagen del juego Picas
Classic Card Game

Picas

Bid your tricks, use spades as trump, and coordinate with an AI teammate.

Ready to playBid your team's expected tricks, then follow suit when possible.
Guía de juegos originales de WeightPlay

Picas

Picas es un juego de bazas para cuatro personas en dos equipos. Elige una apuesta de 0 a 13, sigue el palo cuando puedas y usa las picas como triunfo permanente para cumplir el contrato del equipo.

JugabilidadTriunfo clásico por bazas
GéneroCartas · Familia · Estrategia
DificultadFácil a desafiante
Tiempo estimado5-15 minutos por mano

Mundo y misión

Una baraja completa de 52 cartas se reparte entre tú, tu compañero de IA situado enfrente y dos rivales de IA. Cada baza combina la fuerza de tu mano con la lectura del compañero.

La mano empieza con las apuestas y termina después de trece bazas. No basta con ganar ahora: la baza debe ayudar al contrato sin regalar el siguiente liderazgo al rival.

Sistemas del juego

Cada jugador recibe 13 cartas. Tu apuesta más la de tu compañero forman el contrato del equipo.

Si tienes cartas del palo de salida, debes seguirlo. Si estás sin ese palo, puedes jugar cualquier carta. Si aparece una pica, gana la pica más alta; si no, gana la carta más alta del palo de salida.

Al terminar las trece bazas, cumplir el contrato da 10 puntos por baza apostada y 1 por cada baza extra. Fallarlo resta 10 puntos por baza apostada.

Reiniciar devuelve la mano actual al inicio y Nueva partida reparte otra. No hay cuenta, campaña en la nube ni economía de recompensas.

Cómo jugar

  1. Mira las apuestas de las tres IA y elige la tuya entre 0 y 13. Cuenta ganadoras probables, salidas bajas y picas.
  2. En tu turno elige una carta. Sigue el palo de salida si puedes; si no, descarta o corta con picas.
  3. Observa las bazas del equipo y el mensaje de progreso. Gastar triunfos demasiado pronto puede dejarte sin respuesta al final.
  4. Completa las trece bazas y compara contrato y puntuación en Result.
  5. Usa Reiniciar para repetir el formato o Nueva partida para repartir otra mano.

Consejos

  • Apuesta según la suma de tu mano y la de tu compañero, no solo según tus cartas altas.
  • Recuerda los palos cortos: cuando vuelvan a salir, podrás cortar o descartar una carta peligrosa.
  • Guarda alguna pica para una baza crítica en vez de gastar todos los triunfos al principio.
  • Cuando ya superes el contrato, protege el siguiente liderazgo en lugar de arriesgarlo por una baza extra.
  • Lee el progreso tras cada baza para saber si vais por debajo, exactos o por encima del contrato.

Progreso y dificultad

No hay niveles artificiales ni recompensas de compra. Cada mano de trece bazas es un problema nuevo con otra apuesta, otros palos cortos y otro momento para cortar.

La dificultad procede de decisiones visibles: estimar el contrato, respetar el palo de salida y proteger la puntuación restante.

Nota de diseño

La interfaz muestra apuestas, bazas del equipo, palo de salida, carta ganadora, contrato y resultado en un flujo claro. La selección táctil, con ratón y con teclado usa las mismas reglas.

Información del jugador y guardado

Picas es un juego gratuito para público general en el navegador, sin cuenta ni compra. La mano actual no es una campaña en la nube; las preferencias o registros pueden quedarse solo en este navegador.

Preguntas frecuentes

¿Cuántas cartas y bazas tiene una mano?
Se reparten 52 cartas entre cuatro jugadores, 13 por persona, y la mano termina tras 13 bazas.
¿Qué carta puedo jugar?
Si tienes el palo de salida debes seguirlo; si no, puedes jugar cualquier carta, incluida una pica.
¿Cómo gana una pica?
Si aparece una pica, gana la pica más alta. Sin picas, gana la carta más alta del palo de salida.
¿Cómo se puntúa el contrato?
El contrato es la suma de tu apuesta y la de tu compañero. Cumplirlo da 10 por baza apostada y 1 por exceso; fallarlo resta 10 por baza apostada.
¿Puedo apostar 0?
Sí. Todas las apuestas de 0 a 13 son válidas; 0 significa prometer no ganar bazas.
¿Se guarda el progreso?
No hay cuenta ni guardado en la nube. Las preferencias o registros pueden quedar en este navegador, mientras Reiniciar y Nueva partida reinician la mano.