

Mémorise la texture sûre, associe couleur et motif, puis verrouille ton camouflage avant le balayage.
Épreuves de Camouflage est un puzzle d’observation : tu étudies le jardin avant le passage du faisceau. Chaque niveau montre des formes colorées et des motifs d’habitat, puis te demande de reconstruire le camouflage sûr de mémoire. La campagne compte six arcs et une finale rejouable au niveau 30.
Regarde l’aperçu, choisis la couleur et le motif de chaque cible, puis verrouille chaque paire avant le balayage. Une bonne paire fait avancer la séquence ; une paire fausse ou trop tardive mène au résultat. Réessayer conserve les niveaux débloqués et les commandes restent identiques au tactile, à la souris et au pointeur.
Les niveaux 1–5 enseignent les paires et les courtes séquences ; 6–10 mélangent les positions ; 11–15 demandent l’ordre inverse ; 16–20 ajoutent trois éléments ; 21–25 réduisent la fenêtre de balayage ; 26–30 combinent les règles. Les points de contrôle sont 5, 10, 15, 20, 25 et 30.
Prononce la couleur et le motif pendant l’aperçu et mémorise l’ordre plutôt que la position. En ordre inverse, commence par la dernière paire. Avec trois éléments, garde une petite séquence et verrouille sans tâtonner. Réessayer transforme une erreur en indice sans effacer les déblocages.
Aucun compte ni achat n’est nécessaire. Les niveaux débloqués et le meilleur résultat local restent dans ce navigateur ; effacer les données peut les supprimer. Le faisceau est une règle de jeu, pas une évaluation de sécurité ou d’environnement.