Habitat BuilderPreparing the reserve…

Bâtisseur d’Habitats

Guide du jeu original WeightPlay

Bâtisseur d’Habitats

Place eau, prairie, forêt et abri dans six réserves. Respecte les quantités et règles écologiques avant d’épuiser le budget de placement.

JeuStratégie de tuiles d’habitat
Campagne30 niveaux · 6 chapitres
BouclePlacer → vérifier → corriger

Présentation

Bâtisseur d’Habitats est un puzzle de placement sous contrainte. Chaque réserve utilise une grille de quatre sur cinq et quatre tuiles : eau, prairie, forêt et abri. Le panneau indique les quantités ; les niveaux avancés ajoutent des relations entre voisins et bords.

Fonctionnement

Choisis une tuile puis clique ou touche une case libre. Placer ou remplacer dépense un déplacement. Les cases X sont bloquées. La réserve réussit quand toutes les quantités et vérifications visibles passent : selon le niveau, eau ou forêt connectée, eau entre les deux bords, forêt au bord, abri près de la forêt et prairie près de l’eau.

Le résultat distingue une réserve réussie d’un essai au-delà du budget. Réinitialiser reconstruit la réserve actuelle et les niveaux terminés restent disponibles.

Progression

Les niveaux 1 et 2 enseignent quantités et eau connectée. Le 3 ajoute forêt au bord et abri près de la forêt ; le 4, prairie près de l’eau. Le 5 ajoute cases bloquées, eau entre bords et forêt connectée. Le 6 combine ces contrôles ; les niveaux 7–30 recomposent six chapitres et le 30 est la finale.

Conseils

Lis les icônes avant de placer. Garde un passage pour la règle qui exige un bord et commence par l’adjacence la plus difficile. Vérifie séparément quantité et écologie : quatre nombres corrects ne prouvent pas la connexion de l’eau ou de la forêt.

Joueur et sauvegarde

Le tactile, la souris et le pointeur suivent les mêmes règles. Aucun compte ni achat n’est requis. Les niveaux terminés et le meilleur progrès restent dans ce navigateur ; effacer les données peut les supprimer.

Questions fréquentes

Qu’est-ce qui réussit une réserve ?
Toutes les quantités et vérifications écologiques doivent passer dans la limite.
Peut-on construire sur une case X ?
Non. Les cases X sont des blocages fixes du niveau.
Qu’ajoutent les niveaux avancés ?
Ils combinent connexion, bords, abri, prairie, eau entre bords et cases bloquées.
Combien de niveaux sont inclus ?
30 niveaux répartis en six chapitres, avec le 30 comme finale.
La progression est-elle sauvegardée ?
Les niveaux terminés et le meilleur progrès restent uniquement dans ce navigateur.