Ouverture du caveau-racine…
Illustration du jeu Goupilles du Caveau Goupilles du Caveau
Moss Shell Taro pulling a golden Rootvault pin

Goupilles du Caveau

Observez les salles, puis retirez une goupille dorée complète.

Conduisez Taro et le Cœur stellaire au sanctuaire sans mélanger les matières dangereuses.

GUIDE DU JEU ORIGINAL WEIGHTPLAY

Chaque goupille transforme le caveau

Planifiez chaque goupille, résolvez les réactions et guidez Taro et le Cœur à travers 30 salles conçues à la main.

Le caveau vivant de Taro

Sous sa carapace-forteresse, les canaux d'Eau lunaire se sont mêlés aux Braises, aux ombres et aux verrous runiques.

Les matières interagissent

L'eau refroidit les Braises. Un Bouclier protège Taro une fois. Les clés ouvrent les goupilles de même rune.

Observez avant de tirer

Une mauvaise route peut bloquer le Cœur ou exposer Taro. Recommencer restaure la salle.

Une action à la fois

Choisissez une goupille puis Tirez, ou utilisez Entrée/Espace. Un appui long ne se répète jamais.

Atelier et réactions

Une goupille déplace tous les objets de la salle source vers la salle de destination. L'Eau lunaire et la Braise deviennent de la vapeur, la Protection de carapace bloque une Ombre et la Clé runique ouvre les goupilles marquées. Les Marques-graine achètent des aides de planification sans changer la solution.

Six chapitres, trente salles

Les premières salles enseignent les chemins sûrs ; les Jardins de vapeur ajoutent les réactions ; les Protections d'ombre ajoutent la défense ; les Courants jumeaux exigent deux chemins ; les Serrures runiques ajoutent les clés ; la Racine vivante combine toutes les règles. Finir une salle débloque la suivante et donne des Marques-graine.

Informations joueur, appareil et sauvegarde

Le tactile, la souris, Entrée et Espace utilisent la même action de retrait. Les salles débloquées, meilleurs nombres de retraits, Marques-graine, améliorations, langue et son restent dans ce navigateur. Aucun compte ni achat n'est requis.

Questions fréquentes

Que déplace une goupille ?
Elle déplace tous les objets d'une salle vers la salle de destination, où les réactions sont résolues.
Pourquoi une goupille runique est-elle verrouillée ?
Faites d'abord passer la Clé runique correspondante. Elle ouvre les goupilles marquées sans changer la solution.
Qu'est-ce qui fait échouer une salle ?
Taro peut entrer dans la Braise, rencontrer une Ombre sans protection, ou le Cœur peut toucher une Ombre ou le vide.
La progression est-elle sauvegardée ?
Oui. Déblocages, meilleurs retraits, Marques-graine et niveaux d'aide sont conservés localement dans ce navigateur.