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Illustration du jeu Cribbage
Jeu de cartes classique

Cribbage

Le cribbage est une course de cartes compacte : choisissez deux cartes pour le crib, comptez sans dépasser 31 et marquez avec quinze, paires, suites,...

Course vers 121Le premier joueur à atteindre 121 points gagne.
Guide des jeux originaux WeightPlay

Cribbage

Jeu de cartes CribbageComptage jusqu’à 31Points de la main et du crib
JeuJeu de cartes classique à points
GenreCartes · Classique · Stratégie
DifficultéFacile à apprendre, exigeant à maîtriser
Temps estimé5–15 minutes
Comment jouer

Monde et mission

Chaque manche distribue six cartes. Gardez-en quatre et envoyez exactement deux cartes au crib, puis utilisez la carte de départ pour lire les possibilités de votre main.

Systèmes du jeu

Pendant le pegging, jouez seulement si le total reste à 31 ou moins. Quinze et 31 valent deux points, tandis que paires et suites marquent dès leur création.

Annoncez Go seulement si aucune carte restante ne peut être jouée sans dépasser 31. L’adversaire peut encore jouer. Quand aucun des deux ne peut jouer, le dernier à avoir posé une carte gagne un point et le compte recommence ; atteindre exactement 31 donne deux points et relance le compte.

La main et le crib recherchent quinze, paires, suites, couleurs et nobs. Le premier à 121 gagne et le navigateur conserve le résultat local.

Comment jouer

  1. Lancez une manche et examinez vos six cartes.
  2. Sélectionnez exactement deux cartes pour le crib et confirmez la défausse.
  3. Pendant le pegging, jouez une carte qui maintient le total à 31 ou moins ; utilisez Go sans carte légale.
  4. Consultez les scores cumulés des deux joueurs sur le plateau après chaque donne. Résultat n’apparaît que lorsqu’un joueur atteint 121 : il affiche les scores finaux et une brève remarque sur le pegging, sans détail par main.
  5. Choisissez Nouvelle partie ou Recommencer pour pratiquer une nouvelle donne et viser 121 plus proprement.

Conseils

  • Gardez les quinze, paires ou suites utiles, mais vérifiez le donneur : vos cartes au crib peuvent marquer pour vous si vous donnez, sinon elles aident l’adversaire.
  • Vérifiez le total avant chaque pegging : une paire ou une suite peut dépasser la valeur de la carte.

Progression et difficulté

Le donneur alterne et chaque nouvelle main de six cartes change la défausse et le pegging. Les scores restent sur le plateau jusqu’à ce qu’un joueur atteigne 121 et ouvre Résultat.

Il n’y a ni arbre de compétences ni match en ligne. Rejouer pour affiner le pegging et la défausse est la maîtrise pratique.

Note de conception

Cribbage rend visibles défausse, pegging, score et bilan dans une session courte. Les totaux immédiats enseignent les termes classiques sans compte ni adversaire en ligne.

Informations du joueur et sauvegarde

Jouez gratuitement au Cribbage dans votre navigateur, sans compte ni achat. Choisissez deux cartes pour le crib, avancez vers 31 et courez jusqu’à 121. Planifiez les cartes à garder, surveillez le compte et dites Go si toutes les cartes restantes dépasseraient 31. Vos points et ceux de l’IA restent visibles à chaque donne. Les victoires et défaites terminées ainsi que les préférences restent dans ce navigateur. Une partie inachevée ne reprend pas après un départ ou un rechargement.

Questions fréquentes

Pourquoi défausser deux cartes ?
Elles vont au crib, compté après les mains et appartenant au donneur de la manche.
Qu’est-ce que Go ?
Annoncez Go seulement si aucune carte ne peut rester à 31 ou moins. L’autre joueur peut continuer ; le dernier à jouer gagne un point uniquement si personne ne peut jouer et si le compte n’a pas atteint 31.
Quelles combinaisons marquent ?
Quinze, paires, suites, couleurs, nobs et les deux points d’un total de 31.
Comment gagner ?
Le premier joueur à atteindre 121 points gagne.
La progression est-elle sauvegardée ?
Les victoires et défaites terminées ainsi que les préférences restent dans ce navigateur. Une partie inachevée ne reprend pas après un départ ou un rechargement.