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Serpent

Guide un serpent qui grandit sur une grille, ramasse la nourriture et évite sa trace ainsi que les obstacles Gate ou Orbit. Les bords rejoignent le côté opposé ; une collision termine la partie.

Arcade du serpent sur grilleSurvie continuePlanification d’itinéraire
JeuArcade de survie sur grille
GenreArcade
DifficultéFacile au départ, puis plus exigeant
Temps estimé1 à 4 minutes par partie

Monde et mission

Un petit serpent-étoile se réveille dans une grille nocturne. Chaque étincelle ajoute un segment et transforme chaque virage sûr en nouvelle décision spatiale.

Systèmes du jeu

Le serpent avance à intervalles réguliers sur la grille. Chaque nourriture ajoute un segment et des points ; la vitesse augmente pendant la partie. Les quatre bords rejoignent le côté opposé.

Open n’a aucune case obstacle. Gate et Orbit affichent des cases bloquées. Toucher une case bloquée ou sa propre trace termine la partie. Le bonus est ajouté dès que la nourriture d’un palier est prise, puis la partie continue.

Comment jouer

  1. Sur ordinateur, utilise les flèches ou WASD ; sur écran tactile, touche une direction ou glisse sur le plateau.
  2. Tourne avant d’atteindre la case suivante. Le demi-tour direct est ignoré : choisis un virage possible.
  3. Ramasse de la nourriture pour faire grandir le serpent et marquer des points. Il n’y a pas de fin à nombre fixe ; les objectifs de palier montent d’une partie à l’autre.
  4. Choisis Rejouer pour lancer une nouvelle partie. Le meilleur score local reste dans ce navigateur.

Conseils

  • Quand tu vises la nourriture, vérifie aussi si le prochain virage restera libre.
  • Un détour peut être plus sûr si le raccourci ferme ta voie.
  • Considère les cases Gate et Orbit comme des murs et vérifie les deux cases après le virage.
  • Garde plus d’espace pour tourner quand le serpent grandit et accélère.

Progression et difficulté

Les parties alternent entre les plateaux Open, Gate et Orbit. Open n’a pas d’obstacles ; ceux de Gate et Orbit changent les virages possibles.

Chaque nourriture allonge le serpent, la vitesse augmente pendant la partie et les objectifs montent aux parties suivantes. La nourriture du palier ajoute aussitôt son bonus, puis la partie continue.

Note de conception

Serpent utilise le serpent-étoile, la grille nocturne, les étincelles, le cadre adaptatif, les contrôles en 13 langues et la boucle de survie propres à WeightPlay.

Informations joueur et sauvegarde

Le meilleur score et le nombre de parties sont enregistrés localement dans ce navigateur ; la partie en cours ne l’est pas. Aucun compte n’est nécessaire.

Questions fréquentes

Le bord termine-t-il la partie ?
Non. En sortant par un bord, le serpent réapparaît de l’autre côté.
Qu’est-ce qui met fin à une partie ?
Toucher une case bloquée ou sa propre trace.
Comment le serpent grandit-il ?
Chaque nourriture ajoute un segment et des points, ce qui réduit l’espace pour tourner.
Les plateaux changent-ils ?
Les motifs Open, Gate et Orbit alternent ; Gate et Orbit ont des obstacles visibles.
Que se passe-t-il à un palier ?
La nourriture cible ajoute le bonus immédiatement et la partie continue.
Qu’est-ce qui est enregistré ?
Le meilleur score et le nombre de parties sont enregistrés localement dans ce navigateur ; la partie en cours ne l’est pas.
Serpent | WeightPlay
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Serpent

Ramasse la nourriture, garde de la place pour tourner et évite les obstacles visibles.

Objectif: Guidez le serpent vers la nourriture et continuez d’avancer.

Touchez le plateau ou choisissez une direction pour commencer, puis visez la nourriture, traversez les bords et évitez votre queue et les cases obstacles.

ObjectifGuidez le serpent vers la nourriture et continuez d’avancer.
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