Come si gioca
- La scheda mostra quali foglie alzare o ripiegare.
- Ogni tocco cambia questa foglia e quella accanto.
- Il disegno sbagliato resta visibile. Non c'è un timer.
Il puzzle del campo di Taro
Tocca le foglie collegate per allineare la traccia animale e aprire il nido.
Pianifica qualche piega, osserva il disegno e riprova con calma.
Progressi: {count} pagine · nessun timer
Migliore: Not yet
Pianifica qualche piega, osserva il disegno e riprova con calma.
Il quaderno ha tre pagine collegate. La prima usa due foglie, la seconda inverte uno schema di tre foglie e l'ultima ne usa quattro; ogni pagina completata sblocca la successiva.
Un tocco cambia insieme la foglia scelta e quella vicina. Confronta lo schema attuale con la carta obiettivo, pianifica i cambi collegati e usa Azzera per provare un nuovo percorso. Non c'è timer.
La schermata Risultato mostra la pagina completata e offre la pagina successiva, la mappa del campo o Rigioca. Il tuo miglior numero di pieghe resta salvato localmente in questo browser.
Se ti piace leggere uno schema prima di muoverti, prova questi altri rompicapi WeightPlay.
Scegli una pagina. Ogni pagina aggiunge una piega collegata.
Un tocco cambia due pannelli collegati. La traccia resta visibile.
Una pagina del quaderno