Apertura della Cripta delle Radici…
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Moss Shell Taro pulling a golden Rootvault pin

Perni della Cripta

Studia le camere, poi estrai un perno dorato completo.

Guida Taro e il Nucleo Stellare al santuario senza mescolare materiali pericolosi.

Rompicapo con perni da estrarreReazioni dei materialiPianificazione dei percorsi
GUIDA AL GIOCO ORIGINALE WEIGHTPLAY

Ogni perno cambia la cripta

Pianifica ogni perno, risolvi le reazioni e guida Taro e il Nucleo attraverso 30 camere create a mano.

La cripta vivente di Taro

Sotto il guscio-fortezza, i canali d'Acqua Lunare si sono intrecciati con Braci, ombre e serrature runiche.

I materiali interagiscono

L'acqua raffredda le Braci. Uno Scudo protegge Taro una volta. Le chiavi aprono i perni con la stessa runa.

Osserva prima di estrarre

Un percorso errato può bloccare il Nucleo o esporre Taro. Riavvia ripristina la camera.

Un'azione alla volta

Scegli un perno e premi Estrai, oppure usa Invio/Spazio. Tenere premuto non ripete.

Officina e reazioni

Un perno sposta tutti gli oggetti dalla camera di origine a quella di destinazione. Acqua Lunare e Brace diventano vapore, la Protezione del Guscio blocca un'Ombra e la Chiave Runica apre i perni segnati. I Marchi Seme acquistano aiuti di pianificazione, senza cambiare la soluzione.

Sei capitoli, trenta camere

Le prime camere insegnano percorsi sicuri; i Giardini di Vapore aggiungono reazioni; le Protezioni d'Ombra aggiungono difesa; le Correnti Gemelle richiedono due percorsi; le Serrature Runiche introducono chiavi; la Radice Vivente combina tutte le regole. Completare una camera sblocca la successiva e assegna Marchi Seme.

Informazioni su giocatore, dispositivo e salvataggio

Touch, mouse, Invio e Spazio usano la stessa azione di estrazione singola. Camere sbloccate, migliori mosse, Marchi Seme, potenziamenti, lingua e audio restano solo in questo browser. Non servono account o acquisti.

Domande frequenti

Cosa muove un perno?
Sposta tutti gli oggetti da una camera alla destinazione, dove vengono risolte le reazioni dei materiali.
Perché un perno runico è bloccato?
Porta prima lungo il percorso la Chiave Runica corrispondente. La chiave apre i perni segnati senza cambiare la soluzione.
Quando fallisce una camera?
Taro può entrare nella Brace, incontrare un'Ombra senza protezione, oppure il Nucleo può toccare un'Ombra o il vuoto.
I progressi vengono salvati?
Sì. Sblocchi, migliori mosse, Marchi Seme e livelli degli aiuti sono salvati localmente in questo browser.
Cosa fa Filo di previsione?
Indica un perno sicuro per la prossima mossa, ma sei tu a decidere se estrarlo.
I potenziamenti dell’Officina cambiano la soluzione di una camera?
No. Filo di previsione indica un perno sicuro, Mano ferma mantiene selezionato l’ultimo suggerimento dopo Riavvia e Memoria dello scudo aggiunge un promemoria facoltativo. Nessuno cambia la soluzione progettata della camera.