La cripta vivente di Taro
Sotto il guscio-fortezza, i canali d'Acqua Lunare si sono intrecciati con Braci, ombre e serrature runiche.
Apertura della Cripta delle Radici…
Perni della Cripta
Studia le camere, poi estrai un perno dorato completo.
Guida Taro e il Nucleo Stellare al santuario senza mescolare materiali pericolosi.
Pianifica ogni perno, risolvi le reazioni e guida Taro e il Nucleo attraverso 30 camere create a mano.
Sotto il guscio-fortezza, i canali d'Acqua Lunare si sono intrecciati con Braci, ombre e serrature runiche.
L'acqua raffredda le Braci. Uno Scudo protegge Taro una volta. Le chiavi aprono i perni con la stessa runa.
Un percorso errato può bloccare il Nucleo o esporre Taro. Riavvia ripristina la camera.
Scegli un perno e premi Estrai, oppure usa Invio/Spazio. Tenere premuto non ripete.
Un perno sposta tutti gli oggetti dalla camera di origine a quella di destinazione. Acqua Lunare e Brace diventano vapore, la Protezione del Guscio blocca un'Ombra e la Chiave Runica apre i perni segnati. I Marchi Seme acquistano aiuti di pianificazione, senza cambiare la soluzione.
Le prime camere insegnano percorsi sicuri; i Giardini di Vapore aggiungono reazioni; le Protezioni d'Ombra aggiungono difesa; le Correnti Gemelle richiedono due percorsi; le Serrature Runiche introducono chiavi; la Radice Vivente combina tutte le regole. Completare una camera sblocca la successiva e assegna Marchi Seme.
Touch, mouse, Invio e Spazio usano la stessa azione di estrazione singola. Camere sbloccate, migliori mosse, Marchi Seme, potenziamenti, lingua e audio restano solo in questo browser. Non servono account o acquisti.
Trascina la fila. La cornice luminosa indica la camera centrata.
Spendi Marchi Seme per gli aiuti. Le soluzioni non cambiano.
Scegli un aiuto di pianificazione. Costo e saldo restano visibili.
Continua conserva stanze, perni, materiali e mosse. Tornare termina il tentativo.