Apertura della Cripta delle Radici…
Immagine del gioco Perni della Cripta Perni della Cripta
Moss Shell Taro pulling a golden Rootvault pin

Perni della Cripta

Studia le camere, poi estrai un perno dorato completo.

Guida Taro e il Nucleo Stellare al santuario senza mescolare materiali pericolosi.

GUIDA AL GIOCO ORIGINALE WEIGHTPLAY

Ogni perno cambia la cripta

Pianifica ogni perno, risolvi le reazioni e guida Taro e il Nucleo attraverso 30 camere create a mano.

La cripta vivente di Taro

Sotto il guscio-fortezza, i canali d'Acqua Lunare si sono intrecciati con Braci, ombre e serrature runiche.

I materiali interagiscono

L'acqua raffredda le Braci. Uno Scudo protegge Taro una volta. Le chiavi aprono i perni con la stessa runa.

Osserva prima di estrarre

Un percorso errato può bloccare il Nucleo o esporre Taro. Riavvia ripristina la camera.

Un'azione alla volta

Scegli un perno e premi Estrai, oppure usa Invio/Spazio. Tenere premuto non ripete.

Officina e reazioni

Un perno sposta tutti gli oggetti dalla camera di origine a quella di destinazione. Acqua Lunare e Brace diventano vapore, la Protezione del Guscio blocca un'Ombra e la Chiave Runica apre i perni segnati. I Marchi Seme acquistano aiuti di pianificazione, senza cambiare la soluzione.

Sei capitoli, trenta camere

Le prime camere insegnano percorsi sicuri; i Giardini di Vapore aggiungono reazioni; le Protezioni d'Ombra aggiungono difesa; le Correnti Gemelle richiedono due percorsi; le Serrature Runiche introducono chiavi; la Radice Vivente combina tutte le regole. Completare una camera sblocca la successiva e assegna Marchi Seme.

Informazioni su giocatore, dispositivo e salvataggio

Touch, mouse, Invio e Spazio usano la stessa azione di estrazione singola. Camere sbloccate, migliori mosse, Marchi Seme, potenziamenti, lingua e audio restano solo in questo browser. Non servono account o acquisti.

Domande frequenti

Cosa muove un perno?
Sposta tutti gli oggetti da una camera alla destinazione, dove vengono risolte le reazioni dei materiali.
Perché un perno runico è bloccato?
Porta prima lungo il percorso la Chiave Runica corrispondente. La chiave apre i perni segnati senza cambiare la soluzione.
Quando fallisce una camera?
Taro può entrare nella Brace, incontrare un'Ombra senza protezione, oppure il Nucleo può toccare un'Ombra o il vuoto.
I progressi vengono salvati?
Sì. Sblocchi, migliori mosse, Marchi Seme e livelli degli aiuti sono salvati localmente in questo browser.