
どうぶつ深淵ダイバー



『どうぶつ深淵ダイバー』は、Noriを導く30ルートの深海戦略アドベンチャーです。各海域では左右の目標に異なる回収量、危険度、酸素消費があります。見える推定情報を読み、正確なSonarに共有電力を使う価値を判断し、酸素が尽きる前に安全に浮上します。
Noriは明るいサンゴの深淵を六つの章に分けて探索し、海流、空気だまり、沈没船、縄張りを守る魚の間から古い航海遺物を回収します。各ルートには固有の名前、遺物、遭遇順、魚の位置、目標、特別ルールがあります。
深く潜ることだけが目的ではありません。追加の宝を狙うか、壊れやすい荷物を守るか、魚戦のために電力を残すか、途中の成果を持って浮上するかを判断します。ルート30は学んだ仕組みを組み合わせます。
各海域は左右二つの目標を表示し、回収量、危険度、酸素の推定、反響、環境の手掛かりを示します。結果は遺物、宝箱、空気だまり、海流、罠のいずれかです。
Sonar、Shield、魚戦ツールは4点の電力を共有します。ルートによって消費量、Sonar妨害、空気や遺物、海流、守護魚からの回復条件が変わります。
縄張り魚と深海ザメの戦闘はターン制で、Noriと敵に各1本の体力バーがあります。攻撃は保存された能力を使い、逃走は必ず成功しますが酸素を消費し経験値を得られません。
レベルアップでは体力、攻撃、最大酸素に永続ポイントを配分します。獲得した全ポイントを使うまで潜航は再開できません。
指定回収目標を達成したときだけ次のルートが開きます。早期浮上は一部を安全に保存しますがクリアにはなりません。
緊急Beaconは1回の潜航で一度だけ使える任意の3ダイヤ回復で、攻略に必須ではありません。進行は現在のブラウザに保存されます。
ルート1〜10は信号、空気、電力回復、初期スキャン、連続安全、妨害、壊れやすい荷物を学びます。
11〜20はSonarなしの判断、限定浮上地点、異なるツール費、水圧、サメを組み合わせます。
21〜30は限定Sonar、高額スキャン、複数守護魚、荷物保護、最終の深淵の心を扱います。
30ルートは同じ数値曲線のコピーではなく、遭遇順とルールが個別に設計されています。難しさは信頼できる情報、浮上地点、共有電力、荷物の危険によって変化します。Stage、Battle、Resultはレスポンシブな論理Canvasを使い、デスクトップ幅は920pxを上限とし、Generalの56px予約領域は別に配置されます。アカウントは不要です。
アカウントは不要です。解放ルート、ダイバーランク、回収コイン、レベル、経験値、永続能力、チュートリアル完了はこのブラウザだけに保存されます。サイトデータの削除やブラウザの変更により別のセーブになる場合があります。任意の緊急Beaconは明確な確認後に共有Diamondsを3個使いますが、30ルートのクリアには必要ありません。