
Coin Summon
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Build a team of summoned animal heroes, align runes, and defeat every guardian.
Stage 1 / 30召喚した動物ヒーローを最大5体編成し、下へ回る3列のルーンリールを止め、揃ったシンボルを組み合わせて、30の守護者ミッションを生き残ります。
召喚士は6つのリフト地域を進み、動物の仲間を増やします。各ヒーローは攻撃、防御、回復、固有の必殺技を持つため、同じリール結果でもチーム編成によって解決方法が変わります。
メインキャンペーンには30の複数ウェーブミッションがあります。デイリーと期間イベントは追加素材を提供しますが、キャンペーンの進行を置き換えません。
Spinを押して3列のリールを1列ずつ止めます。見えているルーンはすべて効果を持ち、同じルーンの完成列はその能力を2倍にします。
爪ルーンは出撃中の各ヒーローを攻撃させます。盾とハートのルーンはチームの防御または回復を召喚士用に合算します。ワイルドは別の列を完成させますが単独の効果はありません。コイン、必殺、集中、反響、幸運、休眠ルーンには表示された固有効果があります。
敵はルーン結果の解決後に行動します。バトル中は召喚士の体力、シールド、防御合計、回復合計、ウェーブ数、敵の意図が見え続けます。
各リールが止まった後は戦術フェーズに入り、1列を選んで毎ターン1回だけリロール、保持、リーダーのいずれかを使ってから解決します。リフトをクリアするとAUTOが解放され、チームや強化を選ばず有効なスピンを繰り返します。
5ステージずつの6章でウェーブの長さと守護者の組み合わせが増えます。デイリーはコインや素材を重視し、イベントは表示された予定で入れ替わります。
ヒーローとルーンの成長は戦略の選択肢を広げますが、3列リールの分かりやすい解決順は変わりません。
リールは固定された見た目の順で止まり、完成した列は解決前に光ります。ヒーローの行動は、召喚士に合算される防御と回復の合計とは分けて表示されます。インターフェースは最大幅920ピクセルの中央揃え論理レイアウトで、スマートフォン、横画面、デスクトップの操作部と座標を一緒に拡大縮小します。
アカウントは必要ありません。ヒーロー、キャンペーン進行、通貨、素材、ルーンレベル、報酬の受け取りはこのブラウザに保存されます。サイトデータを消去したりブラウザを変えたりすると別のセーブになる場合があります。
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ルーンの流れは停止中。